Привет всем, я обезьянка из команды Rabbit Strategy Team. Сегодня я хотел бы поделиться с вами новейшим оборудованием и игровым процессом текущей версии Кучи. Я думаю, что все обнаружили, что игровой процесс Арашичи в последнее время очень популярен. Его могут использовать как AD, так и воины. это оборудование? Сегодня мы обсудим. Давайте разберем его на примере Катчера.
Лично я предпочитаю одиночную очередь, но игрокам AD лучше всего стоять в группах, иначе ваш менталитет может не выдержать этого. Если мы хотим хорошо играть героем, нам нужно знать характеристики его героя. Во-первых, давайте посмотрим на преимущества Корки: чрезвычайно высокий взрыв, сильная способность к непрерывному выходу, одна из лучших способностей для пуша линий, его трудно выбрать и экипировать. , и отличная способность потребления, ключевым моментом является то, что Кучи отличается от других АД. Кучи имеет смешанный урон, поэтому, если противник хочет выбрать защитное снаряжение для нацеливания на него, необходимо накопить броню и сопротивление магии. трудно ограничить ущерб Кучи.
Но как нам поступить с Кучи? Далее давайте взглянем на недостатки Кучи: как мы все знаем, AD очень боится контроля, поэтому составы с большим контролем, естественно, могут быть ограничены. Поскольку мы не можем использовать защитное снаряжение, чтобы справиться с уроном Корки, нам просто нужно убить его, прежде чем он сможет нанести урон. Корки очень боится некоторых гибких и сильных АД, таких как Кай'Са и ВН.
Есть много вариантов экипировки Корки, и я делюсь только одним из них. Вы можете выбрать экипировку, которая подходит вам в соответствии с вашим личным стилем игры или привычками. Вы также можете комбинировать предыдущие стратегии, хотя экипировка другая, но позже. мы можем понять идеи нарядов, можем выбирать в зависимости от ситуации.
Можно использовать либо Синий Меч, либо Секту Демонов. Если у нас есть преимущество, рекомендуется использовать Сосущий Синий Меч, чтобы подавить ритм. Для баланса или развития мы можем выбрать Секту Демонов, чтобы мы могли медленно стакать. не беспокоясь о том, что это повлияет на ритм команды.
Сильные стороны Аашири заключаются в заряженном уроне и замедлении. Поскольку Кучи наносит смешанный урон, выигрыш от магического урона также очень хорош. Эффект замедления, обеспечиваемый Ланьци, позволяет нам противостоять убийцам или воинам. Использование мгновенного замедления с двумя навыками может создать безопасную дистанцию, позволяя нам уверенно действовать, или мы можем использовать его для преследования людей.
Бесконечная броня и броня воскрешения также являются очень хорошим выбором. Ни одно оборудование не может нанести более значительный урон, чем броня воскрешения, но броню воскрешения можно заменить. Пока угроза, которую мы получаем, не слишком велика, если на нас нацелено более двух человек. необходимо использовать Воскрешающую броню, в остальных случаях мы можем переключиться на выходное оборудование. Поскольку у него золотой корпус, нам не нужно использовать воскрешающую броню, пока мы не нацелены конкретно.
Для последней части есть много вариантов: Черный разрез, Маска, Магический взрыв, Жезл магического проникновения, Ледяной жезл, Артиллерия, Обида, Шепот, Три испытания, Меч Ничирин, Танец смерти, Меч, пьющий демона, Меч, пьющий кровь, мы можем выбрать. наиболее подходящее снаряжение в зависимости от ваших потребностей или ситуации, будь то танки первого ряда, мягкая кожа, магический урон, физический урон или убийцы.
Каждый стек Завоевателя может обеспечить адаптивный урон. Когда стек полон, он также может дать нам 7% дополнительного урона. Это, наверное, самый подходящий талант для Корки.
Когда Кровавый Краж Охотника полностью сложен, он может дать нам 7% адаптивного Кровавого Кража и урона.
Адаптируемые оболочки повышают нашу гибкость и способность прощать.
Вы можете выбрать либо фрукт, либо пояс маны. Если поддержка может восстановить кровь, то мы можем принести пояс маны.
1A3A (QAEA) — это часто используемая комбо на линии. Она может нанести приличный урон за короткое время. В сочетании с 4A (RA) она может мгновенно собрать Завоевателя, но есть определенные требования к скорости рук. Первая волна взрывных пачек обновляется через 4 минуты. Приходится идти домой пораньше и застрять на несколько секунд, чтобы Сяолун мог сразу ввести пачку в бой, как только обновит ее.
Единственная способность самозащиты самолета — это 2-й навык и золотое тело, поэтому время нашего входа очень важно. Не позволяйте своим товарищам по команде прилететь со взрывчаткой, как только команда стартует. В противном случае они будут. непосредственно убиты сосредоточенным огнем противника. Наши взрывные пакеты можно использовать для разделения поля битвы, побега, преследования людей или сбора урожая. Если у нас есть преимущество, мы можем использовать контроль над товарищами по команде, чтобы создать волну взрывного AOE.
На ранней стадии игры мы можем использовать навык 1, чтобы уничтожить врага, или мы можем нарисовать A в промежутке между его последними ударами. Если наша нижняя линия не очень сильна, мы можем отказаться от борьбы за права на линии. так что в принципе нас не поймают , пока развитие хорошее, мы можем использовать взрывчатые пакеты для создания преимуществ в командных боях, чтобы у противника не было шансов на выход.
Если у нас есть права на полосу, мы должны пойти на пересечение реки, чтобы получить обзор после оттеснения первой или второй волны войск, и уничтожить поисковый плод врага, чтобы, если вражеский лесник придет атаковать нижнюю полосу, или ГАНКАТЬ, мы все можем это обнаружить. Другой способ заключается в том, что вражеский лесник идет прямо на нас. Мы должны обращать внимание на положение и движение врага. Если они внезапно появятся, то мы должны быть осторожны. Враг здесь.
В командных боях мы можем использовать взрывные пакеты, чтобы защитить себя. Если у противника много мчащихся героев, мы можем сражаться немного более агрессивно. Когда они появятся, мы можем использовать взрывные пакеты, чтобы отделить их от товарищей по команде в заднем ряду. В это время мы будем убивать воинов и ассасинов по отдельности. У нас есть время убить задний ряд противника, а также мы и танки успеем сосредоточить огонь на переднем ряду противника. Лучше всего слетать с него взрывчатые ранцы. сторону, которая также может ограничивать выход заднего ряда соперника. Или, если наши товарищи по команде создадут волну идеальных цепочек управления, мы также можем раскинуть взрывные ранцы сзади, чтобы заблокировать путь отступления врага, и сотрудничать с нашими товарищами по команде, чтобы уничтожить группу волной.