Подробное объяснение атрибутов рунического входа в Городе Песни Облаков.
Используйте все, что доступно на ранней стадии, используйте красный, если есть красный, используйте оранжевый, если есть оранжевый, используйте фиолетовый, если ничего нет, а затем выбирайте руны в соответствии с набором записей и нужными вам атрибутами. Например, общая идея та же. Я убийца, взрывной убийца, с сильным взрывом, высокой производительностью и множеством методов смещения.
Убийца Драконов: игнорирует 15% физической защиты.
Охота на демонов: игнорирует 15% магической защиты.
Силовая атака: урон увеличен на 8%.
Берсерк: 5% шанс проявить жестокость, взорвется через 3 секунды, остывает 15 секунд.
Убийцы определенно не приводят охотников на демонов. Снова анализируя Ярость, я думаю, что уровень критического удара сейчас очень высок, возможно, 30% или 50%. Усиление почти гарантированно взорвется, поэтому я чувствую, что 3-секундный уровень критического удара не очень полезен для меня.
Теперь позвольте мне оценить преимущества трехсекундного взрыва для меня: предположим, что я не использую навыки на протяжении всего процесса, 1 нож в секунду, критический урон 1,66 (плюс 16% критического урона, обеспечиваемого навыком), и 50% критического урона за 12 секунд. Урон от атаки составляет 12*50%*1+12*50%*1,66=6+9,96=15,96. Это средний урон моей базовой атаки за 12 секунд.
Я получаю 50% критического удара за 9 секунд и 100% критического удара за 3 секунды: 15,96*9/12+3*1,66=16,95.
Увеличенный урон = (16,95-15,96)/15,96=6%. Если вы хотите увеличить это преимущество, сохраните все навыки для использования, когда вы проявляете насилие. Это будет еще одной нагрузкой на вашу операцию. Лучше сохранить его на случай обмана. .
Поэтому я отказался от Ярости и выбрал Атаку Убийства Драконов. Лучники могут использовать Ярость, а доход выше 8%.
Набор для защиты:
Океан: урон уменьшен на 10%.
Шипы: 10% отскок этого урона.
Летучая мышь: 10% кровососание, на этот раз урон составляет 180%.
Быстрота: скорость передвижения 10%, скорость атаки 5%.
Убийцам шипы определенно не нужны. Если я быстр, поскольку у меня есть множество методов передвижения, у Шунпо также есть бонус к скорости передвижения в 20%, а скорость атаки в 5% увеличит мой урон менее чем на 5%, поэтому Я не выбираю быстроту.
Мой последний защитный сет — Оушен и Летучая мышь. Теоретически летучие мыши очень сильны: они высасывают в среднем 18% крови за один порез.
Доход оранжевых рун намного меньше, чем красных, но они могут быстро вымыть записи на ранней стадии, что хорошо для сбора записей. Для сильных атак можно принести оранжевые карты, по две штуки. Для сильных атак нет подходящих красных карт, а вымывать записи сложно. На ранней стадии приносите Оранжевого Кота-Хризантему для лечения, просто вымывайте. записи. Позже переключитесь на Короля Драконов Бури Оранжевой Звезды, а затем переключитесь на Алису Красной Звезды.
На ранней стадии «Убийства драконов» используйте Сын Оранжевого Света + Красный Стремительный Черный Дракон, а позже переключитесь на Стремительный Черный Дракон + Красная Звезда Дракула/Станнис.
Форма - две Алисы + 1 Король Ветряных Драконов + Красная Фереа (дыра в плаще, + критический удар + 2% урона от взрыва) + любые 3 Стремительных Черного Дракона/Дракулы/Станниса (используйте что хотите, красная звезда сложна Трудно сделать чисто, так что делайте по своим возможностям)
Защитные руны – лучший выбор:
Океан: Оранжевый Дабай + Огу, красная панда Ангуна, оранжевая звезда, сумеречный дух может пропустить, красная звезда, красный лотос, святой.
Летучие мыши: Лорд Оранжевой Снежной Тени Мина, Красная Стремительная Тень (рекомендуется), Охотник на Демонов, Пожиратель Снов Оранжевой Звезды, Красная Звезда Сириус (не рекомендуется), Эльфийский Принц.
Медленно переходите с переда на зад, смело модернизируйте и смело стирайте. В любом случае, после разложения его можно вернуть.
Исправлен расчет Ярости. Раньше время восстановления Ярости считалось равным 12 секундам. Должно быть 15 секунд.
50% критического попадания за 15 секунд: 15*50%+15*50%*1,66=19,95.
3 секунды обязательно взорвется, 12 секунд 50% взрыва: упрощенный расчет, эквивалентно 3+6 секундам обязательно взорваться, 6 секундам не взорваться: 9*1,66+6=20,96, еще 1 урон
1/19,95 составляет около 5%. Если ваш собственный критический удар выше 50%, доход будет ниже 5%, и наоборот.