Как использовать освещение в AI Girl Studio. Как рассказать новичкам об освещении в AI Girl Studio . Сегодня я поделюсь с вами, как играть с освещением в AI Girl Studio для начинающих. Приходите и посмотрите.
Самый распространенный метод освещения в студии – трехточечное освещение.
Трехточечное освещение — это очень классическое и базовое применение освещения, обычно используемое для освещения сцен в меньшем диапазоне. Если сцена большая, ее можно разделить на несколько меньших участков для освещения. Обычно достаточно трех источников света: основного, вспомогательного и контурного.
Основной свет: обычно используется для освещения основного объекта сцены и окружающей его области и выполняет функцию проецирования основного объекта.
Вспомогательный свет: также называется заполняющим светом. Используйте прожектор, чтобы осветить отражающую поверхность в форме веера, чтобы создать равномерный, непрямой, мягкий источник света, который можно использовать для заполнения теневых областей и областей сцены, пропущенных основным светом.
Контурный свет. Функция контурного света, также известная как контровая подсветка, заключается в том, чтобы отделить объект от фона и помочь подчеркнуть форму и глубину пространства.
В качестве основы освещения можно использовать трехточечное освещение. Кроме того, вы можете добавить другие источники света, чтобы осветлить определенные части или выделить определенные тени. Но будьте осторожны и не жадничайте до слишком большого количества света и теней. сделать всю картину скучной. Ощущение многослойности и трехмерности.