Оборотень — очень непопулярный герой-воин в любом режиме. Однако по сравнению с Summoner's Rift частота появления Оборотня в Super Smash Bros. все еще относительно высока, что показывает, что игроки, которые любят играть в первом ряду, узнают Оборотня. Кроме того, Оборотень обладает отличными боевыми способностями и выносливостью, а его способность преследования неплоха. В версии 13.12 Оборотень также усилен. Не будет преувеличением сказать, что Оборотень в текущей версии является усиленным монстром в Super Smash. Братья
[Анализ героя]
«Драка оборотней» имеет положительный эффект «наносимый урон +5%, получаемый урон -5%, эффект исцеления +20%» .
В объявлении об обновлении национального сервера 13.12 показано, что бафф Werewolf Brawl имеет лечебный эффект 100% → 105%. Фактически, это 100% исцеление → 120%.
Вы должны знать, что пассивный навык оборотня, навык Q и навык R могут высасывать кровь, давая 120% лечебный эффект плюс навык E для уменьшения урона. Способность оборотня к непрерывному бою очень сильна.
Однако сила оборотня зависит от ситуаций 1 на 1 или 1 на 2. В конце концов, у оборотня нет навыков активного смещения, кроме окончательного движения, навыки контроля нестабильны и нет урона по площади.
Более того, способность оборотня регенерировать кровь основана на возможности прикоснуться к врагу. Если врага нельзя коснуться, он будет заряжен до смерти или «не сможет выдержать» урон, нанесенный различными замедлениями.
Поэтому, когда в большой драке появляется Оборотень, вам остается только молиться, чтобы у состава противника было меньше контроля. Только прикасаясь к людям, вы сможете противостоять ему и больше сражаться с одним.
【Руна】
Обмен рунами Werewolf Brawl
Основные руны: смертельный ритм + спокойствие + стойкость + настойчивость.
Вторичная руна: Ветер воскрешения + Воскрешение
Анализ рун: Werewolf QR может накапливать фатальный ритм, который не только имеет более сильную способность к восстановлению во время боя, но и более высокий устойчивый урон.
Оборотень будет часто использовать навык Q, и ему очень не хватает маны, поэтому необходимо сохранять спокойствие и спокойствие.
Оборотни боятся контроля, поэтому выносливость необходима.
Настойчивость увеличивает выход при оставшейся крови.
Ветер возрождения очень полезен при встрече с составом монстров Диудиу.
Воскрешение улучшает эффект восстановления крови.
[Снаряжение и добавление очков]
Экипировка: Священный сепаратист + Руины + Возвышение + Танец смерти + Жадная гидра.
Добавьте очки: главный Q и заместитель E, который больше.
Навыки призывателя: Спринт + Снежок.
Анализ снаряжения: сочетание Q-навыка и восстановления крови с помощью Q-навыка очень ненормально. В сочетании с большим боевым усилением враги с большим количеством Q-крови могут легко восстановить половину своей крови за один раз.
Разрушенный увеличивает способность к дуэли, а когда он включен, он наносит больше урона и восстанавливает больше крови.
Бодрствование может усилить лечебный эффект, а в сочетании с баффом Драки, пока оборотень сможет прикасаться к людям, способность восстанавливать кровь будет очень устрашающей.
«Танец смерти» не только увеличивает выносливость, но и наносит определенный урон. Если у противника больше физического урона, сначала используйте «Танец смерти».
Жадная гидра обеспечивает оборотням возможность наносить урон по площади, а оборотням также необходимы эффекты ускорения навыков и кражи жизни.
Введение в игровой процесс
При игре за Оборотня в Smash Bros. должно быть ясно одно: Оборотень действительно слаб в групповой игре.
Хотя в Brawl есть снежки, помогающие перемещаться, вы не можете гарантировать, что снежки будут каждый раз попадать в цель. Более того, Werewolf ER является умением контроля и очень нестабильно. Навык E нельзя применить мгновенно, а навык R требует предвкушения.
Вышеуказанные причины означают, что даже если Оборотень усилен, вероятность выигрыша составляет всего около 50%. Поэтому лучше всего выбирать Оборотня, играя в черном цвете.
Werewolf прост в управлении, и вы легко сможете начать работу, освоив несколько советов:
1. Навык Q может сбросить базовую атаку, а AQA может повысить эффективность вывода.
2. Навык E может вызвать две вспышки. Включите E, чтобы вызвать первый раз, и вручную выключите E, когда умение E подходит к концу, чтобы вызвать второй эффект бликов.
3. Адсорбция Q. В процессе поглощения Q оборотень невосприимчив к большинству элементов управления, за исключением головокружения, а также может использовать любые навыки смещения. Правильно используя поглощение Q+E, вы можете напугать больше врагов.
Окончательный прием также невосприимчив к контролю во время полета.
4. Если вам не нужно собирать группу в Werewolf Brawl, лучше всего использовать E и R отдельно. Навык E снижает урон и сопротивляется волне урона, а затем использует ультимативный прием для восстановления крови, который может сопротивляться очень долго.
Ультимативная атака оборотня крайне нестабильна и может быть легко использована зря, поэтому в большинстве случаев лучше приберечь ее, чтобы защитить собственную позицию С.
5. Во время боя в Драке оборотней вам нужно следовать только одной точке. Когда КД навыка Q улучшается, поблизости есть отряд Q.
В отличие от Ущелья Призывателей, Потасовка имеет возможность обойти и врезаться в задний ряд. В Потасовке Оборотень может Q Q кого угодно. Самое главное - использовать смертельный ритм + Q навыков для восстановления крови.
Что вы думаете об оборотнях? Добро пожаловать для общения~!