Открылась версия Фонтена. В версии Фонтена многие друзья заметили высокопоставленного судью-Навиле. Согласно последним известным новостям, Навлит будет добавлен в пул карт в версии 4.1, но многие друзья не знают, каковы навыки Навлита, поэтому дальше Ванка Баодиан принесет всем анализ навыков Навлита.
Обычная базовая атака, каждый раз наносящая урон стихией воды.
Тяжелая атака — основной метод воздействия Навилетта. Он бросается вперед и наносит постоянный урон стихией воды.
Хотя сильный удар не потребляет выносливости, сильный удар уменьшит объем крови Навилетт до 50%. После тестирования сильный удар нанесет двойной урон водой, а множитель сильного удара очень высок, если он поглощает [источник]. Капли воды] могут ускорить скорость накопления энергии, а здоровье можно восстановить сразу после поглощения [Капель исходной воды].
После нанесения урона по области элементом воды будут сгенерированы три [Капли исходной воды]. Это должен быть основной метод Навилетта для получения капель воды. Хотя множитель стихийных боевых навыков неплох, перезарядка длинная, и в основном она используется как. сильный удар. Результат [Капли изначальной воды].
Он наносит большой урон по площади элементом воды, а затем наносит урон по небольшой площади. Перезарядка достигает 16 секунд, что смущает, но приемлемо. Производится шесть [Капель исходной воды], которые требуют накопления элементального заряда или переноски Тора для помощи. Также часто можно активировать талант Навилетта, увеличивающий его критический урон.
Реакция элемента воды усилит тяжелую атаку Навилета, и каждая реакция может перекрываться только один раз. До трех слоев, суммируя до 160% увеличения урона.
В той части, где значение здоровья превышает 30%, урон стихией воды увеличивается на 0,6% за каждый 1%, вплоть до 30%, а это значит, что лучше всего поддерживать здоровье Навилайта выше 80%.
Увеличен объём крови, а подзаход обеспечивает 88% критического урона. Он также может увеличивать урон критических ударов после изменения значения здоровья, а также может восстанавливать энергию стихий. Вилетт сам по себе поощряет пестрые цвета, а зарядка относительно. Для него это легко, если есть специальное оружие, это будет большим улучшением для Навилая, поэтому, если вы нарисуете Навилита, оружие в основном будет нарисовано.
Виллетт — персонаж, который полагается на тяжелые удары и будет терять здоровье самостоятельно. Ему нужен персонаж, который поможет увеличить здоровье с высокой интенсивностью и поддержит смешанную команду. Сложившаяся ситуация вроде бы дает множество числовых значений, но заложенный в ней механизм не приспособлен для участия в реакциях, что очень смущает, ведь если попытаться отреагировать, то есть большая вероятность, что она сработает в противоположном направлении. и выигрыш перевешивает потери. Фонтейн должен иметь подходящие роли в последующих действиях.