Как создать ветку Дракона Анзу в Baldur's Gate 3. Руководство по ветке Дракона Анзу в Baldur's Gate 3. В этом выпуске редактор представляет вам руководство по ветке Дракона Анзу в Baldur's Gate 3. Для тех, кому интересно? Давайте посмотрим, друзья.
1. Предварительная миссия ветки дракона Анзу: Спасатель, завершивший месть железнорукого дворфа, после завершения предварительной миссии неизбежно станет враждебным к Готашу. Игроки могут стартовать с точки телепортации на юге уровня и телепортироваться оттуда. Подойдите к скале через дверь и войдите в тюрьму через тюремный разрыв в противоположном направлении. Вы также можете сначала убить Готаша, а затем с большой развязностью войти в тюрьму.
2. Войдя в тюрьму, найдите два «факела в виде головы дракона» в отмеченных местах на рисунке ниже. Нанесите им урон молнией, чтобы открыть дверь. Оперативный документ для этой операции можно получить после разговора с живым герцогом Гао (нужно согласиться на предложение Мизолы).
3. Чтобы встретиться с драконом, нужно пройти четыре испытания Бодеана.
Между отвагой — обновляйте врага каждый раунд, переживите 4 раунда и убейте врага.
Между правосудием — используйте Unspell на картине, отмеченной на картинке ниже, и поместите ее на постамент, указанный стрелкой. Глядя на окружающие картины, вы можете узнать, что мужчина украл навсегда, и судья слишком сурово приговорил его за согласие. взятки.
Если в команде есть Уилл, вы можете получить некоторые подсказки, поговорив с ним.
Между стратегиями - при входе в дверь выбирайте направление спереди, управляйте белыми шахматами в соответствии со следующими советами и поставьте мат черным шахматам в течение трех ходов, чтобы завершить игру.
Если в команде есть Гейл, он будет давать указания, так как хорошо разбирается в Трех Драконах (шахматах).
Следуйте подсказкам для выполнения действий или щелкните любой черный элемент, чтобы просмотреть операции, соответствующие подсказкам.
Между последними озарениями идите прямо в направлении, показанном на картинке ниже.
Между прозрениями — используйте «Держать монстра», чтобы заморозить летающие книги, изучить их и узнать автора, предавшего идею мира.
Если в команде есть Уилл, поговорите с ним, чтобы получить несколько подсказок. Убейте «Султо» согласно подсказкам, чтобы завершить процесс и войти в комнату, где находится Анзу.
5. Анзу на самом деле давно умер, но его душа все еще здесь. Когда вы приблизитесь, начнется диалог.
6. Узнали, что наш союзник "Монарх" на самом деле является основателем Baldur's Gate - Бальдуром.
7. После вступления в битву с Ансу на рисунке ниже показаны атрибуты Ансу «Сердце победы».
8. После победы вы сможете получить легендарное снаряжение «Убийца великанов Бодиана». Уйти можно, подобрав «Шлем Бодиана» на постаменте сзади.