Как насчет силы Мага Круа в «Последней клятве» и силы Волшебника Круа в «Последней клятве» ? Сегодня я познакомлю вас с силой Мага Круа в «Последней клятве». Если вам это нужно, друзья, не пропустите.
[Введение в силу]
1. Как новый генерал стихий, низкие звезды не так хороши, как лисы, а высокие звезды непобедимы. Позвольте мне рассказать о том, с чем лиса никогда не сможет сравниться. Полностью экипированный маг может избежать травм в течение шести раундов. Мало того, 90% всего урона, полученного за этот период, будет разделено противнику после трех раундов (пять талантов). . В чем заключается идея? Я чувствую себя невероятно, просто избегая травм в течение шести раундов, не говоря уже о таком большом количестве контртравм. Более того, Ланьци игнорирует снижение урона, а у мага вообще нет снижения урона, поэтому Ланьци не может его пробить. Еще есть очки, урон от стихии +80% может подействовать только один раз. Если он очищен, это эквивалентно менее пассивному.
2. Преимущества
1. Бурст гораздо выше, чем у лисы. Пока нужны три звезды, будет волна небольших качественных изменений. Два случайных навыка будут уменьшены на 5кд. Это значит, что у мага. может стабильно играть пять навыков каждый раунд с Весами с высокой звездой (13214) означает, что он не только обладает иммунитетом к урону, как у лисы, но также может отложить еще один или два хода, чтобы противник получил точки.
2. Верхний предел очень высок. Карманные часы бесконечно увеличивают стихийный урон. Во-первых, можно стабильно получать 1 каждый раунд после пробуждения, а за навык - 2-4 за раунд. Прежде чем специализироваться на боевых искусствах, можно стабильно повышать элементар. урон примерно на 20% в каждом раунде. Если вы полностью специализируетесь на боевых искусствах, в этом случае стихийный урон будет напрямую увеличен до 50% за раунд. Причина, по которой пвп-лис не может этого выдержать, заключается в том, что она может избежать травм только в течение 3 раундов и умрет сразу после того, как съест тайну, но маг другой. Базовая безтравма для магов - 4 раунда, и. специальные боевые искусства могут даже продлить без травм на 2 раунда. Другими словами, за исключением Ягами, у которого есть 6 навыков в одном раунде (но он может использовать ультимативный взрыв только в первом раунде. С ним сложно играть в одиночку. волшебник), волшебник будет бессмертен. Не говоря уже о PVE, для лисы нормально выдерживать пять или шесть раундов в главе 77. Невозможно вообразить, что такое преимущество можно применить к магу Гао Цзюэ.
3. Что значит выполнить контртравму в соответствии с исходной травмой? Почему лиса не носит противотравмирующий рукав? Потому что лиса контрранит по уменьшенному урону, поэтому он будет сильно уменьшен. Но маг другой. Вы изначально планировали бить меня столько, сколько захотите. Я буду контратаковать сколько угодно, но я был оппортунистом и избегал этого 90%, а еще 90% можно вам вернуть. Это тоже одно из теоретических оснований моей рекомендации заменить Ниви на мага.
3. Поговорим о недостатках
1. Как упоминалось ранее, низкая звезда очень слаба, я даже думаю, что Волшебник Цзюэ Ву может заменить Лиса Цзюэ Сана. Но волшебник Цзюэ Сана может заменить Ниви, что в определенной степени сокращает цикл разработки. Братья-элементали, пожалуйста, сделайте все, что в ваших силах. Можно сказать только одно: вы насильственно увеличиваете пропасть между криптонианцами и гражданскими лицами.
2. Нет щита. Но на самом деле особого эффекта это не имеет. В ПВП есть много способов сломать щиты, поэтому иметь лишний раунд щитов, чтобы избежать урона, бесполезно.
3. Страх очищения