Предлагаю вам самое подробное руководство по трансформации звездолета, давайте посмотрим. Всякий раз, когда версия игры обновляется и добавляется новый контент, именно тогда игрокам больше всего нужна помощь. Разбираться самостоятельно слишком медленно, поэтому давайте посмотрим на самое подробное руководство.
Что касается навыков, приоритет отдается пилотированию космического корабля. Получение фотографии B как можно раньше может помочь в большинстве ситуаций, а затем получение фотографии C примерно на 30 уровне.
Требование по обновлению убийств космических кораблей можно быстро выполнить, постоянно переигрывая испытание UC Vanguard.
Проектирование звездолета не является очень срочным навыком. Сейчас я достиг 41 уровня за 62 часа, и на всем корабле используются только два модуля Starship Design 4.
Если вам нравится вступать в банду, не забудьте использовать навык управления целью, иначе вы не сможете с помощью точного прицеливания парализовать космический корабль противника в бою.
А вот те, которые следует получить в первую очередь в самой игре, — это охрана и реактивные ранцы. Далее следуют вес, скрытность, убеждение, кислород.
Разблокировка модулей зависит от уровня игрока, но следует отметить, что ограничение выходной мощности ранних реакторов уровня B приведет к тому, что корабли низкого уровня B будут работать хуже, чем корабли высокого уровня A. То же самое касается и C-уровня. Корабли уровня B, поэтому, когда вы только что разблокировали корабли уровня B, нет необходимости намеренно заниматься улучшениями при моддинге.
В основном все модули разблокируются, когда игрок достигает примерно 40-го уровня, после чего их числовое значение увеличивается.
Поскольку в игре не требуется выделять какую-либо мощность гравитационному генератору во время боя, фактическое максимальное энергопотребление космического корабля можно регулировать так, чтобы оно примерно в 8–10 раз превышало мощность реактора. все остальные модули, кроме гравитационного генератора, могут быть рассчитаны в сумме.
Следует отметить, что предел мощности каждой системы равен 12, но самым строгим является верхний предел количества двигателей, которые вы можете использовать. Если вы используете двигатели, потребляющие 3 энергии, вы можете сложить только 4.
В одной и той же последовательности оружия можно складывать много оружия, но я не изучал, будет ли оружие работать за пределами верхнего предела последовательности оружия. В качестве ориентира рекомендуется использовать ограничение в 12.
Мощность реактора определяет верхний предел способностей вашего космического корабля. Сейчас у меня 41 уровень, а максимальная доступная выходная мощность на данный момент равна 34. Кроме того, первый навык в последнем ряду дерева талантов технологий может увеличить мощность реактора. значение способности еще на 5, но это лучше, чем ничего.
Любому модулю B-уровня требуется реактор B-уровня для обеспечения мощности, но выходная мощность реактора низкого уровня B на самом деле не так хороша, как у высокого уровня A, поэтому общая мощность раннего B-уровня -type будет ниже, чем у более позднего A-level. То же самое касается и уровня C. Я бы рекомендовал рассмотреть возможность покупки или модификации корабля уровня C после 40-го уровня.
Насколько это возможно, убедитесь, что на корабле есть мастерская и лаборатория/медицинская комната, в которой может быть исследовательский стенд + все верстаки, если вам нужна универсальная кухня 1x2. На ранней стадии вы можете использовать только Единого Истинного Бога: Хуаньюй 1x2 «Все в одном», единственную многофункциональную кабину, предоставляющую исследовательскую платформу.
Остальные каюты в основном предназначены для декора, потому что я предпочитаю немного реализма, поэтому остановлюсь на инженерной каюте 1х3 и капитанской каюте 1х2.
Количество членов экипажа космического корабля определяется тремя факторами:
1. Количество пассажирских мест, предусмотренных в кабине/кабине, определяет максимальное количество пассажиров.
2. Значения, заполненные в модулях космического корабля (реактор, генератор щита, вооружение), определяют итоговое количество членов экипажа.
3. Уровень навыков командира в конце дерева социальных навыков определяет, сколькими членами команды вы действительно можете руководить.
Проще говоря, значение, предоставляемое кабиной/кабиной, и значение, предоставляемое модулем, являются минимальными.
Таким образом, когда вы устанавливаете кабину управления или другие кабины, в которых предусмотрены места для экипажа, но членов экипажа по-прежнему всего 3-4, вы можете увидеть, недостаточно ли прочны реактор и щит, или вы можете сложить больше оружия, каждое +0,5 головы. .
Просто стремитесь к 3 на ранней стадии, а конечная цель — 8.
Потому что даже при соблюдении количества членов экипажа фактическое количество членов экипажа, которое можно перевезти, фактически определяется навыками командира, которые на начальном этапе вообще не используются.
Лазер в основном используется для пробития щитов, боевые боеприпасы попадают в корпус, а частицы уравновешиваются. Если вы любите вступать в банды, не забудьте взять с собой электромагнитное оружие, которое может быстро парализовать двигатель противника.
Эту часть нетрудно понять. Если вы не хотите ее сравнивать, вы можете рассмотреть чистый выход частиц, который имеет стабильный выход на большие расстояния.
Среди оружия с суффиксом турели все являются автоматическими турелями, которые можно разместить в последовательности оружия 2, чтобы освободить руки.
Думать об этом на раннем этапе будет сложно, но на более позднем этапе вам придется задуматься об эстетике, когда у вас будет больше выбора.
Когда подвижность достигнет 70+, он станет менее тяжелым в руке. Просто убедитесь, что она выше 65.
Если вы действительно хотите порекомендовать товар,
Двигатель SAL обладает сильнейшей мощностью, и купить его, не подумав на том же уровне, не составит труда.
Лично я считаю, что около 2000 достаточно.
Следует отметить, что после внесения в корабль каких-либо модификаций все украшения в каюте будут храниться в грузовом отсеке, поэтому не забудьте их продать.
Через некоторое время эти предметы первой необходимости снова будут помещены в космический корабль.
Поэтому, если вы хотите украсить свой собственный космический корабль, сначала убедитесь, что вы его не меняете.
Хотя проблема трансформации звездолета для направления на север сложна, редактор также своевременно предоставил всем решение. Я считаю, что каждый может пройти это решение для решения проблемы преобразования звездолета для направления на север.