Каково руководство по игровому процессу в играх «Посадка звездного неба» и «Животноводство»? Многие друзья могут не знать об этой ситуации в игре. На самом деле, это довольно просто, чтобы помочь вам пройти игру быстрее, редактор собрал и поделился для вас соответствующими советами по стратегии, как только вы ее скачаете. взгляните!
Посадка растений, выращивание животных и добыча полезных ископаемых. Три основные логики должны быть одинаковыми: сканирование → соответствующие очки навыков → строительство соответствующих зданий → производство. В качестве примера сначала нажмите на навык ботаники.
Затем постройте соответствующее здание, например теплицу, в «Строителе» каталога строительства аванпоста. В это время многие люди обнаружат, что здесь нет теплиц и объектов по разведению животных. Это не баг, а потому, что вы не просканировали соответствующее существо на планете, где находится аванпост.
После нажатия на «Ботаника», после сканирования «Спиральной лозы», если это растение, которое можно произвести, в сообщении отобразится «Производство аванпоста разрешено». Вы также можете увидеть выходные ресурсы в предыдущем сканировании. токсин"
В это время произошло нечто, что разозлило фермеров. Такая посадка была несколько формальной.
Нажмите на консоль у входа в оранжерею, и вы увидите подобную страницу. Ресурсы, такие как «метаболиты» и «токсины» выше, являются продуктами растений на вашей нынешней планете. Слова «нужно сканировать». означает, что вам придется пойти еще раз. Найдите растение, производящее «метаболит», и отсканируйте его, чтобы произвести его в теплице. Как показано на картинке, «Токсин» в настоящее время можно производить.
Дальше все очень просто. Подключите электричество, включите воду, поставьте корзину и начинайте вырабатывать «токсины». Единственное, что утешает, — это то, что в теплице хотя бы есть соответствующие модели растений.
Поставьте садового робота. Разведение животных — это тоже самое, что добыча полезных ископаемых. Грубо говоря, это означает сканирование соответствующего производителя и его добычу. Изначально я думал, что смогу собирать семена, сажать их, поливать, удалять насекомых и использовать некоторые технологии генетической модификации, но, похоже, я могу полагаться только на моды.
Далее следует изучить коммерческие теплицы и более крупные теплицы, которые лучше воспринимаются как терминалы добычи, чем теплицы/племфермы/шахты.
В сочетании с общей идеей аванпоста это легче понять.
Сканируйте различные планеты, чтобы найти производителей различных материалов, стройте терминалы добычи, переносите их на перерабатывающие терминалы или крупные склады и, наконец, вывозите их для потребления или продажи.
Играбельность есть, и поиск редких ресурсов должен быть более интересным. Могу только сказать, что действительно есть некоторый разрыв с тем, что я себе представлял раньше, не так ли? Я мало что знаю о системе, которая была унаследована.
Животные, которых можно выращивать, будут сканировать с помощью «несмертельного урожая».
Для животных и растений, которых «разрешено производить на аванпостах», будут построены соответствующие мощности.