Чтобы облегчить игрокам ознакомление и тестирование карты в одиночном режиме, были подготовлены 22 чит-инструкции, которые были введены в игру при запуске «Варкрафта 3». Поскольку эти чит-инструкции эффективны не только для игроков, они также эффективны и для враждебных компьютерных единиц. Кроме того, эффекты, указанные в некоторых чит-инструкциях, на самом деле не очень практичны, поэтому такие чит-инструкции, как «whosyourdaddy» и «iseedeadpeople». выведены из этих 22 инструкций и стали наиболее часто используемой читерской командой большинством игроков. Однако, хотя многие игроки часто используют эти чит-инструкции, они не знакомы с их конкретными функциями и мерами предосторожности при использовании. Сегодня давайте сначала поговорим о конкретной ситуации с «whosyourdaddy», которую многие игроки считают «непобедимой и обязательной для убийства».
Впечатление: По мнению большинства игроков, «whosyourdaddy» — это команда неуязвимости в автономном режиме «Warcraft 3». После включения этой команды все юниты игрока перейдут в состояние непобедимости, а также будут иметь возможность мгновенного убийства. атакующие способности юнитов противника.
На самом деле: после включения чит-команды наш отряд входит лишь в псевдонеуязвимое состояние, невосприимчивое к большинству повреждений. При повреждении некоторыми специальными атаками он все равно потеряет кровь или даже погибнет с точки зрения силы атаки; Эффект этой команды заключается только в увеличении всего урона в 100 раз, и она не может достичь настоящего убийства с одного удара. Полностью непобедим он или нет, мы узнаем после включения команды и сильной А на собственных юнитах, убьет ли он с одного удара, тоже очень просто. Для атаки нам нужно использовать только юниты с низкой атакой, такие как Пеоны; дикие монстры высокого уровня снаружи. Или просто настройте отряд из 10 000 крови и протестируйте его.
Зная, что после активации чит-команды «whosyourdaddy» юнит игрока не переходит в абсолютно непобедимое состояние и все равно будет получать повреждения. Естественно, каждый хочет узнать, какие еще атаки нанесут урон после включения этой чит-команды. В дальнейшем мы проведем детальную инвентаризацию типов урона, которые все равно будут получены после включения чит-команды.
Самостоятельная атака: независимо от того, включена ли чит-команда или нет, когда мы используем принудительную атаку А для атаки на наши собственные отряды, эти отряды не будут иметь никакого статуса, о котором можно было бы говорить. Однако при принудительной атаке эффекты атаки и защиты по-прежнему рассчитываются на основе данных атаки и защиты юнита при нормальных обстоятельствах.
Навыки атаки AoE, игнорирующие врагов и друзей: когда включена чит-команда, если по вам попали специальные навыки, такие как «Пламенный шторм» мага крови и «Метель архимага», которые игнорируют врагов и друзей при атаке, вы также потеряете кровь. Конечно, независимо от того, использует ли этот навык вражеский юнит или дружественный юнит, урон будет рассчитываться так, как если бы этот навык был поражен этим умением при обычных обстоятельствах.
Игнорируйте обычные эффекты дальних атак врага и друзей: когда мы упоминали такие навыки, как «Метель», мы должны говорить об эффектах дальних атак некоторых осадных единиц, таких как малая артиллерия, катапульты, мясорубки и т. д. Поскольку эти эффекты атаки сами по себе игнорировать врага и друзей, пока. Причина, по которой юниты в радиусе действия будут повреждены, заключается в том, что даже если мы включим команду неуязвимости, юнит все равно будет терять кровь, когда на него нападают этим типом атаки.
Состояние автоматической кровопотери: если ваш юнит наделен злым фанатизмом или такой юнит, как Огненный Феникс, который постоянно потребляет свое здоровье, когда находится в атакующей форме, то эффект непобедимости чит-команды «whosyourdaddy» также не будет действовать. Когда оно подействует, вы потеряете кровь, как и должно быть.
Особые ловушки и ловушки: этот тип урона обычно появляется в кампаниях и на пользовательских картах. Пока урон ловушек и ловушек не установлен в соответствии с уроном, нанесенным определенным отрядом игрока при разработке карты, отряд игрока все равно будет страдать. получить урон после срабатывания. Получить травму или даже умереть. Что касается этого момента, друзья, которые открыли чит-коды для тестирования новых карт и вошли в комнату судьбы в эпоху 3C, должны быть с этим хорошо знакомы.