Многие ученики Genshin Impact не знают, как развивать Genshin Impact Femini. Вот статья редактора Source Code.com под названием «Введение в обучение Genshin Impact Femini». Друзья, у которых есть вопросы, могут ее прочитать. всем.
Фимини, принадлежащий особняку Фонтенбло, — младший брат Линни и Линнетт. Он любит плавать на дне моря, быть с подводными существами, как в сказках, любит разбирать и ремонтировать небольшую технику, а иногда и откровенничать. его чувства к Хайлухуа под водой.
Это также делает Фимини отличным ныряльщиком. Полагаясь на его навыки ныряния, можно снизить расход выносливости на 35% при нырянии:
Этот врожденный эффект таланта действует только на вашего персонажа и не действует на других персонажей, находящихся в сети. На данный момент версия 4.0 — единственный персонаж, у которого уменьшен расход тела при нырянии.
Рецепт «Супа Байсонг» можно приобрести в отеле Фонтенбло «Сангнетти». Когда Фимини приготовит суп Байсонг, есть шанс получить специальное блюдо «Остановка морской птицы».
Благосклонность персонажа можно получить, выполняя ежедневные задания, потребляя физическую энергию, обосновавшись в Горшке Пыльной песни, выполняя неожиданные задания и т. д. Когда благосклонность Фемини достигнет 10 уровня, вы сможете получить эксклюзивное украшение визитной карточки - "Март" на странице персонажа. .
Поскольку он является 4-звездочным персонажем с двуручным мечом ледяного типа, его основное позиционирование — стационарное, с использованием E в качестве основного метода вывода. Общее направление можно разделить на физический стиль и стиль ледяного урона.
В следующих разделах будут подробно описаны основные разделы талантов, места судьбы, оружия, святых реликвий и состава.
·【Представление талантов】·
✦Талант·Нормальная атака
-Базовая атака-
У A всего четыре движения. Каждый раз, когда он поражает врага, он наносит белый физический урон.
Основная функция A Femini - вызвать «Сокрушение высокого давления» четвертого уровня E с максимальным увеличением, чтобы максимизировать его урон. Это основной режим вывода, отличный от E. Рекомендуется сначала обновить E, а затем A.
-Тум-
Тяжелая атака — «поворот по кругу», которая обычно не используется в реальном бою. Атака с падения такая же, и ее можно игнорировать.
✦Талант·Навыки стихийного боя.
E является основным источником вывода Fimini. После применения E он входит в «Состояние Пей-плоскости» (называемое «Состояние Пей» или «Состояние E»). Приведение E в этом состоянии называется «Сдавливание под высоким давлением». , этапы дробления под высоким давлением могут накладываться друг на друга. Всего существует 4 этапа. Различные этапы дробления под высоким давлением вызывают разные повреждения. Именно из-за этого механизма Fimini можно разделить на поток повреждения материала и повреждение льдом. поток.
Время восстановления E составляет 10 секунд, а обратный отсчет CD начнется после применения E.
При использовании E и ударе по врагу выпадут 2 частицы элементаля льда и один раз наложится на врага слабая ледяная привязанность. Он также наносит урон от ледяного элементаля.
Новый механизм, появившийся в версии 4.0, на данный момент является эксклюзивным энергетическим механизмом Фонтейна — Манг Син и Хуан Син. Когда они вступают в контакт или существуют одновременно, генерируется мощная энергия и возникает явление уничтожения и выведения из строя. Эти двое антагонистичны, и простое понимание — это Манг Кехуан и Хуан Кеманг.
Сила Шиджи в основном используется для решения головоломок в большом мире и для борьбы с врагами с противоположной Силой Шиджи во время боя. В настоящее время только враги заводного типа обладают энергией Ман/Ара.
Враги с сияющей энергией будут светиться золотым светом, а враги с дикой энергией — фиолетовым светом.
Хотя урон ауры Фемини представляет собой урон стихией льда, она не имеет способности прикрепляться ко льду, но может получать [бонус к урону E].
Нажимая E, вы можете войти в состояние счетчика времени Пей, которое длится 10 секунд. В правом верхнем углу персонажа появится анимация «заводной пингвин».
В состоянии Пей А у Фемини будет наносить урон от элемента льда (морозный холод). Начальный урон невелик, и Q можно использовать для увеличения урона от холода.
Хотя «Обморожение» активируется атакой «А» Фемини в состоянии Пей, это травма «Е» и дает возможность получить [бонус к урону E], но не может получить [бонус к урону]. Он разделяет CD вложения с E. Он следует правилам подсчета 1-го, 4-го, 7-го... урона и CD вложения около 2,5 секунд. Это слабое ледяное вложение.
Самое главное, что при использовании А в состоянии Пей уровень давления может быть увеличен, что используется для запуска различных уровней повреждений механизмов дробления ядра под высоким давлением.
Существует четыре уровня дробления под высоким давлением. Действие применения E на уровнях от 0 до 3 одинаковое: вертикальный удар (как показано в динамике на рисунке выше. Только действие применения E на уровне 4 отличается: удар по Пей). как бейсбол.
Основное различие между различными стадиями дробления под высоким давлением заключается в причиняемом ущербе, технике и механизме производства шаров:
PS: Если буква «е» ниже относится к технике, это означает первый раз, когда вы применяете Е, а «Е» означает второй раз, когда вы произносите Е, то есть дробление под высоким давлением;
Уровень 0: Урон от элемента льда. (шарики не производятся)
Постоянно кастуйте E, что означает eE.
Уровень 1~3: элемент льда + физический урон. (шарики не производятся)
После произнесения e, A один раз, затем E — первый уровень, A дважды, затем E — второй уровень, A три раза, а затем E — третий уровень.
Уровень 4: Физический урон. (Выпадает 1 частица элементаля льда)
После произнесения e, A4 можно активировать, произнеся E или A.
За исключением четвертого уровня, который может быть запущен с помощью A, уровни от нуля до третьего могут быть вызваны только с помощью E.
Затем давайте посмотрим на распределение увеличения каждого этапа. Возьмем следующий рисунок в качестве примера уровня 10 E:
С точки зрения увеличения, наибольшее увеличение — это разрушение под высоким давлением четвертого порядка, которое является физическим повреждением, за которым следует разрушение под высоким давлением нулевого порядка, которое представляет собой повреждение ледяным элементом.
Уровни с первого по третий — это все лед + объекты. Даже если два множителя сложить вместе, общий множитель не превышает четвертого уровня, и поляризация урона не концентрируется. Поэтому лично я рекомендую в реальном бою либо eE. фокусируется на ледяном уроне, а e5A или e4AE фокусируется на физическом уроне.
Давайте посмотрим на проблему элементарного прикрепления. Как упоминалось выше, отливка E имеет слабое крепление к льду, и можно учитывать реакцию таяния. Однако последующее повреждение морозом и дробление льда под высоким давлением от нуля до третьего уровня - все это травмы E. и все они одинаковы. Наслаждайтесь прикреплением компакт-диска и используйте метод EE, чтобы нанести две ледяные раны. Только первый урон с низким увеличением (атака вверх) может привести к таянию, а второй - с высоким увеличением (высокое давление нулевого порядка). раздавливание) повреждение не может достичь таяния Именно из-за влияния прикрепленного механизма CD Fimini может не особенно подходить для воспроизведения потока таяния ледяных повреждений в обычной системе.
Потому что при реальном измерении, когда метод eEAAeEAA... используется нормально, из-за влияния подключенного компакт-диска первая секция E вызывает плавление, а вторая секция E не может сработать. Если вы не подождите около 2,5 секунд после первого E, прежде чем произнести второе E, или если первое E не промахнется, второе E можно использовать для плавления. Или вы можете использовать дробление высокого давления второго уровня, но это не рекомендуется. Посмотрите на таблицу множителей. Множитель ледяного урона дробления высокого давления второго уровня уже ниже физического увеличения, что не очень. реалистично.
Так что тающий поток не особо подходит, но это не отменяет геймплея тающего потока!
На приведенном выше рисунке также видно, что время охлаждения E слишком велико, а интервал срабатывания дробления высокого давления четвертого порядка с наибольшим увеличением также слишком велик. Для срабатывания требуется 4 раза A. состояние основного вспомогательного механизма-Q находится здесь.
✦Талант·Взрыв стихий
«Никто не любит шлем, если его надеть».
После применения Q он нанесет высокий уровень урона ледяным элементом окружающим врагам. Если вы играете в Melting Flow, на этот раз вы увидите большое количество урона, поэтому рекомендуется перейти на Q при игре в Ice Damage или Melting. Улучшение Q только увеличивает множитель урона и не влияет на другие механизмы, поэтому нет необходимости улучшать Q при игре в физику.
Суть Q заключается в том, что он обеспечивает состояние режима преследования в течение 10 секунд (называемое «состоянием Q»), которое в основном обеспечивает четыре основных механизма:
Во-первых, он обеспечивает возможность предотвращения прерываний;
Он может противостоять атакам, которые оглушают и отбрасывают, но не может противостоять мощным атакам, которые отбрасывают. Поскольку устойчивость к прерываниям может суммироваться, в команду можно объединить персонажей, обеспечивающих устойчивость к прерываниям, таких как Синцю или Бэйдоу, чтобы они могли противостоять отбрасываемым атакам и обеспечивать бесперебойную работу стационарной продукции.
Второе: перезагрузить компакт-диск E;
По сути, традиционные методы предполагают использование eQ для улучшения ощущения и производительности мяча.
Время восстановления третьего E уменьшено на 70%;
Основная часть — это, главным образом, механизм уменьшения перезарядки, который изменяет время перезарядки E с 10 секунд в нормальных условиях до 3 секунд. В реальном бою, если основное внимание уделяется ледяному урону, базовый метод eEAAeEAAeEA... используется в. цикл.
Исходное время CD E здесь составляло 10 секунд, но оно было сокращено на 70% до 7 секунд, плюс встроенная поддержка талантов, разблокированная после того, как уровень персонажа Фемини превысил 20-й уровень.
При игре в eE Ice Damage время восстановления E составляет всего 2 секунды, поэтому оно будет таким же плавным, как и приведенная выше анимация отображения техники. Именно из-за такого механизма игровой процесс Ice Damage также уникален и приятен. И это также относительно простой игровой процесс. По сравнению с физическим уроном, методы и действия проще.
Что касается уменьшения перезарядки, обеспечиваемого свойством 1, единственным недостатком является то, что удар высокого давления четвертого уровня, который фокусируется на физическом уроне, не может получить этот эффект.
Основным повреждением объекта является метод цикла e3AAe3AA....
Операция повреждения объекта относительно сложна, главным образом потому, что вы не можете освоить ритм Е. Иногда, если ваши руки быстрые, вы нажимаете Е до достижения четвертого уровня давления. Вам нужно попрактиковаться в ритме.
Здесь должно быть e5A, чтобы вызвать раздавливание высоким давлением четвертого уровня, но в состоянии Q вам нужно использовать только A 3 раза, чтобы вызвать раздавливание высоким давлением четвертого уровня, из-за четвертого механизма состояния Q. .
Четвертое: При использовании А уровень давления счетчика Пей можно увеличить на дополнительный уровень, а урон, причиняемый морозом, вызванным А, составит 200% от исходного значения.
Это эквивалентно одному щелчку A для двух уровней и двум щелчкам A для четвертого уровня. Это может привести к более быстрому достижению четвертого уровня удара под высоким давлением.
Кроме того, увеличение урона от мороза, обеспечиваемое Q, очень велико. Если его умножать отдельно, то оно напрямую умножается на 2. Однако сам множитель мороза невелик (уровень E10 составляет всего 12,9%). слишком низкий. Хотя окончательный урон увеличивается вдвое, относительно говоря, он невелик.
В целом, состояние Q является важнейшим вспомогательным механизмом для Фимини. Для активации требуется 60 очков энергии. Рекомендуется добавить в команду ледяного персонажа, чтобы снизить нагрузку на восстановление энергии.
Кроме того, механизм восстановления энергии Фимини (широко известный как «производство шаров») отличается в нормальных условиях и состоянии Q:
·В нормальных условиях, когда первая стадия E поражает врага, будут сброшены 2 частицы элемента льда (проверено много раз, исправлено. Вторая стадия E (дробление под высоким давлением) не производит шары на нуле). до третьего уровня, а на четвертом уровне выпадет 1 частица элементаля льда.
·В состоянии Q первая стадия E будет выбрасывать только 1 частицу элемента льда каждый раз, когда она попадает во врага (проверено много раз, это исправлено), вторая стадия E (давление под высоким давлением) также будет падать только на четвертой стадии. Выпадает 1 частица элементаля льда.
Вот изображение для сравнения потоков материального ущерба и потока ледяных повреждений с точки зрения увеличения и восстановления энергии:
Прежде всего, в реальном тесте Фемини, находившаяся в состоянии Q, использовала метод травмы льдом и метод травмы объектом, упомянутый выше, и использовала полный метод теста до тех пор, пока e не удалось высвободить:
·Поток ледяных травм——eQEeEAAeEAAAeEAAeEAAAeE
·Поток материального ущерба ——eQ2AEe2AEAe2AEAe4AE
Здесь мы по-прежнему используем букву «е» для обозначения первой «Е», которая представляет собой атаку вверх; «Е» используется для обозначения второй «Е», которая представляет собой удар с высоким давлением.
Из рисунка выше нетрудно увидеть, что общее производство шаров и общий множитель потока ледяных повреждений не так хороши, как поток материального ущерба, но обе стороны имеют свои преимущества.
Поток ледяного урона может прекрасно увеличить количество использований E и прекрасно показать, что E является основным выходным механизмом. Он хорошо лежит в руке и не вызывает паники в технике. У него сильное чувство ритма, он прост и прост. безмозглый для новичков. Основное влияние заключается в том, что поток ледяного урона следует за уроном от ледяного элемента, поэтому урон множителя А, который в основном представляет собой физический урон, не сильно увеличивается.
Поскольку поток повреждения материала требует больше времени для запуска дробления под высоким давлением четвертого уровня, количество раз, когда срабатывает дробление под высоким давлением, не так велико, как поток повреждения льдом, поэтому общее увеличение даже не превышают А. Однако, к счастью, это в основном физический урон, независимо от четвертого уровня. Высоковольтный удар по-прежнему равен А, и урон можно увеличить. Однако во время операции может возникнуть паника, и для отработки ритма потребуется некоторое время.
Хорошо, могут возникнуть вопросы: общий коэффициент увеличения потока разрушения материала под высоким давлением ниже, чем общий коэффициент увеличения A. Почему все же рекомендуется сначала модернизировать E?
На эту проблему в основном влияет механизм Фимини [Врожденный талант · Механизм конденсации параллельных потоков].
Это увеличение урона на 40% относится к [Зоне умножения стихийного урона], что эквивалентно увеличению урона, обеспечиваемому Маньо с 1000 мастерством. Улучшение по-прежнему хорошее. Основное ограничение заключается в том, что он должен вызвать ледокольную реакцию, поэтому Femini необходимо объединить с персонажем, который может непрерывно черпать воду в фоновом режиме (хотя использование преимуществ будет ограничено составом), а Femini сам по себе является персонажем с большим мечом, и использование A для удара находится в режиме «Замороженный враг» может вызвать ледяную реакцию, или вы можете напрямую использовать E для достижения ледяной реакции, которую довольно легко вызвать.
Единственное, он неэффективен против врагов, которых нельзя заморозить (я помню только БОСС-врагов, которых нельзя заморозить, и ту Анни из Фонтейна).
И он увеличивает урон только при дроблении под высоким давлением и не дает никакого преимущества в отношении другого урона. Это основная причина, по которой рекомендуется улучшать E.
Резюме из ролевого механизма:
·Фимини можно разделить на две основные школы: стиль ледового повреждения и стиль материального ущерба.
·Полагайтесь на E в состоянии Q как на основной метод нанесения урона.
·Рекомендуемые методы лечения травм на льду: eQEeEAAeEAAeEA....; предложения по методам лечения травм при обледенении: eQ3AAe3AAe3AA....;
·Необходимо привязать персонажа, который постоянно зависает на заднем плане, чтобы Фемини могла вызвать ледокольную реакцию для получения урона.