Недавно игрок сделал сравнительное видео между «Звездным небом» и «Киберпанком 2077», которое привлекло много внимания. В нем были показаны спецэффекты водной поверхности и действия по поднятию/стрельбе оружия в двух работах (в «Киберпанке 2077» будут NPC). разбегаются во все стороны, а прохожие в «Звездном небе» не реагируют) и т. д. с целью раскритиковать недостатки деталей в «Звездном небе».
Однако разработчику CDPR Патрику К. Миллсу, принимавшему участие в «Ведьмаке 3», «Киберпанке 2077» и других играх, такое сравнение весьма неприятно. Он репостнул видео в соцсети с текстом: «Времена действительно сейчас. Что изменилось! Такое «необъективное сравнение» действительно отвратительно.
Сообщения, опубликованные Патриком К. Миллсом на платформе X
Патрик К. Миллс считает, что кроме внеконтекстного редактирования в видео нет никакого осмысленного сравнения. Компаратор проигнорировал тот факт, что разработчики потратили много времени на оптимизацию дизайна, и решил не смотреть его. все и сосредоточено только на нескольких недостатках. Не отпускайте.
На самом деле, многие разработчики испытывают отвращение к такого рода вещам. Режиссер «Baldur's Gate 3» Свен Винке также говорил о подобных темах в предыдущем интервью зарубежному СМИ PCGamer. Он также не любил, когда его сравнивали, и сказал, что он. было в порядке. Игры должны быть стандартом для индустрии, а не оружием для осуждения других.