В последнее время многие друзья на форуме обсуждают вопрос о часто используемых макросах для охотников за черепахами в World of Warcraft. На самом деле, решить часто используемые макросы для охотников за черепахами в World of Warcraft несложно. как только вы поймете особенности игры World of Warcraft, все будет в порядке. Теперь редактор подробно расскажет вам о конкретных методах, обычно используемых охотниками в костюме черепахи в World of Warcraft. Вы узнаете, прочитав это.
Макрос охотника, который можно использовать ниже 29 уровня.
Кайт макрос
/run C,S=CastSpellByName,{}if IsShiftKeyDown()then C('Arcane Shot')else for i=1,16 do B={UnitDebuff('target',i)}if B[3]== ' Poison'then table.insert(S,1)end end if getn(S)~=0 then C('Чародейский выстрел (Уровень 1)')S={}else C('Venom Sting')end end
У Viper Sting есть время восстановления для нанесения Viper Sting. Для использования Viper Sting нет времени восстановления. Его можно использовать непосредственно как Viper Sting.
сторожить
/run if IsShiftKeyDown() then CastSpellByName('Cheetah Guardian')elseif IsControlKeyDown()then CastSpellByName('Eagle Guardian')else CastSpellByName('Monkey Guardian')end
Нажмите на обезьяну напрямую, нажмите Shift, чтобы нажать на гепарда, и используйте Ctrl, чтобы нажать на орла. Функция комбинации клавиш требует проверки или изменения настроек клавиш.
отпечаток
/run AssistUnit('питомец')
/run CastSpellByName('Метка Охотника')
Когда у питомца есть цель атаки, нажмите, чтобы отметить цель атаки. Если у питомца нет цели атаки, нажмите, чтобы отметить текущую цель.
Держите домашнее животное
/run p='pet'c,h=CastSpellByName,UnitHealth(p)if h==0 then c('призвать питомца')c('воскресить питомца')elseif h/UnitHealthMax(p)<1 then c(' Лечить домашних животных')elseif GetPetHappiness()<3 then c('Накормить домашних животных')PickupContainerItem(0,1)else c('Распустить зверя')end
Если ребенка нет, вызовите его. Если ребенок умрет, ребенок будет воскрешен. Если остаточная кровь ребенка увеличена, если уровень счастья ребенка не самый высокий, он автоматически накормит еду в положении 1. базовый рюкзак (положите соответствующую еду. Не нажимайте на него постоянно, пока уровень счастья ребенка не станет самым высоким. Кормление будет происходить несколько раз.), отпустите ребенка, когда ребенок наполнится кровью и у него будет самый высокий уровень счастья.
несколько
/run if IsShiftKeyDown()then CastSpellByName('Multi-shot') else CastSpellByName('Auto-shoot')end
Нажмите клавишу SHIFT, чтобы выполнить серийную съемку. Нажмите непосредственно, чтобы выстрелить автоматически. Не нажимайте несколько раз. Автоматическая съемка будет отменена. Функция комбинации клавиш требует проверки или изменения настроек клавиш.
Контролируйте домашних животных
/run h,a,k,t,m=UnitHealth,TargetUnit,PetAttack,'target','mouseover'PetDefensiveMode()if IsShiftKeyDown()then PetPassiveMode()elseif IsAltKeyDown()then PetFollow()elseif h(m)~ =0, тогда если h(t)~=0, то a(m)k()TargetLastTarget() else a(m)k()end else a(t)k()end
Когда мышь указывает на цель, нажмите непосредственно на приоритетную атаку, чтобы указать на цель. Когда мышь не указывает на цель, атакуйте текущую цель. В это время ребенок перейдет в режим защиты и будет сопротивляться при ударе. Сдвиг, чтобы забрать ребенка. Ребенок перейдет в пассивный режим и не будет атаковать, несмотря ни на что. Вы можете. Если после выхода из боя нет цели, нажмите ее еще раз, чтобы вернуться в режим защиты. Функция комбинации клавиш требует проверки или изменения. ключевые настройки.
ближний бой
/run if IsShiftKeyDown() then CastSpellByName('trip')end
/run CastSpellByName('Укус мангуста')
/run CastSpellByName('Удар Раптора')
/запустить СтартАтаку()
Используйте Shift, чтобы ударить, сбить с толку и сэкономить ману. Нажмите на автоатаку напрямую и одновременно ударьте мангуста. Если мангуста можно активировать, он также поразит мангуста. Функция комбинации клавиш требует проверки или изменения настроек клавиш. .
шок
/run h,a,c,s,t,m=UnitHealth,TargetUnit,CastSpellByName,'Concussion Shot','target','mouseover'if h(m)~=0 then if h(t)~=0 then если h(t)==h(m)then a(t)c(s) else a(m)c(s) TargetLastTarget()end else a(m)c(s) end else a(t)c( отправлять
/run CastSpellByName('Сотрясающий выстрел')
Вы можете навести курсор мыши на вибрацию.
В настоящее время редактор Sourcecode.com представил вам простейший метод, основанный на реальной ситуации. Должны быть и другие методы. Надеюсь, это поможет моим друзьям решить проблему. Желаю всем счастливой жизни.