Я считаю, что многие игроки Light Gap Interpretation до сих пор не знают руководства по игровому процессу Annihilation Team of Light Gap Interpretation. Следующим является «Руководство по игре Annihilation Team of Light Gap Interpretation», рекомендованное редактором Sourcecode.com. Заинтересованным пользователям следует взглянуть на это вместе, надеюсь, это поможет всем.
1. Найдите Кэти в начале. Не беда, если вы не сможете ее найти. Это не окажет большого влияния.
2. Затем найдите Сестру Фландре (также главную силу в большинстве случаев) и остановитесь на 1 решении.
3. Посмотрите карты в своей руке на ранней стадии. Если после решения Фландра у вас есть несколько заклинаний уничтожения, не практикуйте Тину (Обычные люди, которые практикуют Тину и хотят играть в уничтожение, должны отказаться от эффекта связи). больше 12,5 стоит, т. к. приведя Тину, принести еще одну Очень сложно выполнить условия возврата). Но на самом деле я рекомендую гражданским людям не нуждаться в этой связи (на ранней стадии) и просто практиковать Тину.
4. Если гражданские так говорят на ранней стадии, Люси предлагает использовать насмешку на четыре или три звезды, если это не настоящая любовь. Без насмешки это действительно бесполезно.
5. Ставьте так на ранней стадии, и когда расклад открыт, не нужно электрическими заклинаниями гоняться за 1 решением с этим составом. Когда вытянете 110, перестаньте рисовать и ничего не ждите.
6. Если у вашего лиса (королевского) есть 2 решения, то Ся (четырехзвездочный огневой метод) вам не нужен, но у Ся есть функционал (взорвать задницу ворующих монстров на первый ряд).
7. Позже добавьте T или атакуйте по мере необходимости (достаточно 5 аннигиляций).
8. Когда вы достигнете 23 уровня, если вы его не нарисуете, вы можете заменить кормилицу и использовать четырехзвездочную Лили.
9. Общий процесс отправки изображений заключается в двойной зарядке, затем использовании метода питания, а затем добавлении t или вывода по мере необходимости. Если давление выживания велико, вы можете сыграть в «Девочку-кролика», чтобы пополнить стоимость, а затем сыграть в «Т», чтобы пополнить электричество, или сыграть в «Т», чтобы пополнить запасы Фландры, или сыграть в «Фландру», чтобы пополнить запасы электроэнергии. Чем раньше будет применен электрический метод, тем лучше.
10. Для многолинейного боя используйте Фландра и мага, чтобы идти в одиночку с меньшим давлением. Если давление высокое, используйте метод Т плюс электрический (не электрический метод, нужно играть двумя магами, если у вас есть Брейди). пожалуйста, не стесняйтесь).
11. В трехлинейном бою и пропуске уровней используйте Фландра и мага, чтобы идти по пути с меньшим давлением. Поместите две другие линии перед дверью и используйте дополнение или t, чтобы противостоять маршруту Фландра. нажмите на границу и убейте противоположного капитана.