Я поступил в университет в 2001 году. Изначально меня интересовали компьютеры, особенно игры, поэтому я каждый день проводил в интернет-кафе. Игр на тот момент не было, я просто играл в веб-игры Legends и Ninetowns, которые мне не надоедали каждый день. . Когда я поступил на второй курс, у меня в общежитии напротив был приятель с факультета информатики. Он очень хорошо играл в компьютерные игры. В то время он использовал ASP+Access для создания веб-сайтов. Я ему очень завидовал и даже немного поклонялся ему. Поэтому я пошел к нему, когда мне нечего было делать, и посмотрел, как он создает веб-сайт.
Постепенно я также понимаю некоторые простые языки веб-сайтов, такие как html и js. Я помню, что в то время он создал сайт «Qren Online» ( www.qren.com ), который представлял собой сайт загрузки. Сейчас он кажется очень простым, всего лишь cms, а код был очень запутанным. Однако в то время. Я подумал, что это уже потрясающе, поэтому вызвался и попросил меня поддерживать его. На самом деле это была физическая работа по обновлению информации и публикации ссылок. Он тоже был счастлив и расслаблен, поэтому я начал по-настоящему входить в контакт. веб-сайт.
Потому что количество людей, пользующихся Интернетом в то время, не было таким большим, как сейчас. Сотни миллионов людей по всей стране были онлайн, и сетевая среда в то время была не такой хорошей, как сейчас. Думаю, многие люди еще помнят Интернет того времени. Что касается скорости, ха-ха, загрузка mp3 занимает более десяти минут. В то время навигация по веб-сайтам не была популярна, и люди в основном полагались на запоминание адресов веб-сайтов для работы в Интернете. Поэтому мой метод продвижения заключался в основном в просмотре в чатах и на форумах. Содержание веб-сайта в основном основывалось на внешних адресах загрузки, потому что на. в тот раз мы все учимся и у меня нет денег на покупку хорошего места, поэтому я купил виртуальное пространство на 200 МБ. Хотя в то время я еще не разбирался в технологиях, я занимался этим делом каждый день с большим энтузиазмом. Постепенно сайт начал получать посещаемость, от дюжины человек в день в начале до 7000-8000 человек в день. Если подумать, то невероятно, как люди в то время нашли этот сайт.
Так прошло больше полугода, то есть летом 2003 года парень в общежитии напротив меня сказал, что сайт скачивания скучный и нерентабельный (на самом деле, если задуматься сейчас, рекламного альянса не было) в то время мы все были студентами, поэтому вообще не знали, как этим пользоваться) (Продвигаем рекламу, занимаемся спонсорством и знаем только, как исследовать технологии), лучше вести блог, который является популярным блогом в Европе и США. Конечно, тогда у меня не было никаких возражений. Что я мог бы сказать, если бы сайт принадлежал кому-то другому? Итак, я скачал исходный код английского блога (ASP), изменил его и опубликовал. изучил простое программирование ASP+access, а также прочитал несколько книг по flash5. Через 2 месяца сайт загрузки превратился в блог. Поскольку в то время блоги не были популярны, наш сайт-блог рассматривался как можно раньше. Тогда наш сайт также вошел в рейтинг отечественных блогов.
Я веду блог уже больше полугода. Летом 2004 года, когда я увидел, что сайт по-прежнему не улучшается, мой друг сказал, что уйдет и оставит все это мне. Я взял на себя управление сайтом, и читать блог было неинтересно, поэтому я мог бы заняться форумом. Поэтому на этот раз я скачал исходный код форума Dongwang и начал самостоятельно дорабатывать исходный код. три месяца упорной работы, за это время я ничего не понял, зашел в Baidu, чтобы проверить, и потихоньку успешно модифицировал сайт. Наконец, я решил сделать игровой форум для Lineage 2. В конце концов, все получилось. форум был прерван, а доменное имя продано.
После окончания учебы в 2005 году я занимался экологическим консалтингом. Во время работы я обнаружил, что существует много часто используемой информации, которую я нигде не мог найти, поэтому я использовал flash+asp+access, чтобы создать утилиту по защите окружающей среды. инструмент в свободное время. Многие специалисты по охране окружающей среды должны были бы использовать этот инструмент, только тогда мы сможем по-настоящему разработать простую программу самостоятельно, не занимаясь плагиатом какого-либо другого исходного кода.
Сейчас я в основном буду говорить о сайте-шутке, который я создал в конце 2008 года - Joke King ( www.xiaohua365.com ). Потому что моя работа была стабильной, но я также хотел подзаработать на сайте, но не сделал этого. У меня мало времени на ее обслуживание, поэтому я решил сделать это. Станция-шутка, вам не нужно тратить много времени на ее обслуживание каждый день. Когда я начал создавать сайт, я принял во внимание некоторые элементы SEO (хотя я до сих пор точно не знаю, в чем заключается успех SEO). В основном используются общие методы:
1. Все статические страницы HTML.
2. Название веб-сайта простое, описание нужно лишь примерно описать, а ключевые слова — это всего лишь несколько ключевых слов.
3. Заголовок страницы контента должен иметь форму «заголовок содержания статьи» – «название сайта».
4. Используйте древовидную навигацию, то есть на каждой странице есть ссылки на предыдущий уровень.
5. Должна быть тема, которая имеет доступ ко всем страницам с контентом. Моя станция шуток — это «Рейтинг шуток», в которой собраны все шутки.
6. Хорошее название веб-сайта должно легко запоминаться после его просмотра. Оно не должно повторяться на других веб-сайтах. Кто может запомнить беспорядочные названия веб-сайтов?
7. Вам также следует выбрать хорошее доменное имя. Лучше всего использовать простое доменное имя, состоящее из 4 или 5 цифр. Дело не в том, легко ли вы его запомните. , но спросить своих друзей, считают ли они, что это легко запомнить.
8. Многие друзья любят размещать категории и популярную информацию в левой части страницы, а контент — в правой части страницы контента. Я лично считаю, что это как раз наоборот: контент должен быть слева, а контент — справа. категории и популярная информация находятся справа. Это связано с тем, что с точки зрения привычек чтения людей, слева направо, вы должны быть готовы сначала показать пользователю контент из исходного кода, как правило, при создании веб-сайта. сначала делается левая сторона, а затем правая. Таким образом, с точки зрения исходного кода всей страницы, содержимое слева находится спереди, а содержимое справа — сзади. браузер загружает исходный код, сначала загружает контент слева, а затем контент справа. То же самое касается и паука. Он будет думать, что контент перед экзаменом более важен, чем контент сзади. Это всего лишь мое личное воображение, хаха.
9. С точки зрения пользователя, люди обычно читают шутки и развлекаются, когда им нечего делать. Поэтому структура сайта шуток не может быть сложной. Требуется только одноуровневая классификация. Вы можете получить все, что хотите. один клик, максимум два клика. Некоторые друзья скажут: а что, если пользователь хочет прочитать определенную шутку? Я не думаю, что это необходимо учитывать. Обычно пользователи не будут искать шутку перед ее прочтением, поэтому я просто сделал «рейтинг по кликам». и «Рейтинг DIGG», эта настройка предназначена для некоторых пользователей, которые хотят сразу увидеть, что самое смешное, без необходимости читать это одно за другим.
После того, как сайт это сделал, думаю с обычной оптимизацией дело почти закончено, и следующим шагом будет продвижение. Обычно используемые методы продвижения включают ссылки на форумы, ссылки друзей, ссылки на сообщения, ссылки на блоги, массовые рассылки, массовые рассылки QQ, мягкие статьи и т. д.
Я буду говорить здесь только о процессе, методы для конкретных операций есть у каждого. Вначале вам нужно только зарегистрировать блоги на крупных веб-сайтах и опубликовать в каждом блоге несколько статей со своего веб-сайта со ссылками на веб-сайты и статьи. После публикации статей вы можете добавить несколько друзей, и вам следует добавить очень много. популярные. Люди, оставляйте комментарии к своим последним публикациям, чем больше комментариев, тем лучше. В течение этого времени перейдите к различным категориям, чтобы представить свой веб-сайт, выполните поиск по категориям в Baidu, их много, и найдите несколько ссылок самообслуживания, чтобы ваш веб-сайт стал доступен в Baidu через один или два дня, и такого рода работа будет продолжена. Предполагается, что через 1-2 месяца PR вашего сайта составит 1-2.
Примерно через 3 месяца после того, как сайт будет включен в поисковую систему, я думаю, у вас будет много внешних ссылок и PR также увеличится. В это время вам лучше найти сайт с таким же или более высоким PR для обмена друзьями. ссылки, обязательно найдите ссылку на домашнюю страницу веб-сайта, который находится выше вашего.
Предполагается, что через 4-5 месяцев на вашем сайте будет 3-4 PR. Я думаю, вам стоит подумать о других методах, то есть о массовых публикациях на форумах и в блогах. Будьте осторожны, чтобы не оставлять слишком много. ваш сайт на каждом веб-сайте во время массовой публикации. Главное, чтобы было больше веб-сайтов со ссылками на ваш сайт, чтобы рейтинг вашего сайта не мог выравниваться. подумай об этом.
Подводя итог своему опыту работы с веб-сайтом за последние несколько лет, я считаю, что оптимизация сайта — это только основы, просто сделайте это почти. Главное — внешние ссылки. Качественных внешних ссылок должно быть десятки, а качественных (таких) нет. как массовые ссылки) должно быть массивным, то есть много внешних ссылок — это основа вашего сайта, поэтому я думаю, что друзья могут также приложить много усилий к внешним ссылкам, а остальные тоже. будет достаточно.
Недавно я выпустил еще один веб-сайт с секретной информацией. Это все написанные от руки программы без изменения какого-либо другого исходного кода. Друзья, если у вас все в порядке, вы можете пойти и посмотреть - Информационная сеть Чанчжи www. .changzhi8.com