Fengtian Baishipu — мобильная игра-головоломка на тему национального страха. Вторая глава Fengtian Baishipu очень сложна и требует от игроков большей осторожности и терпения. Ниже приводится руководство по главе 2 игры.
Игра Fengtian White Shop Глава 2 Стратегия
1. Головоломка
2. Пароль кабинета
Отрегулируйте кодовый замок в соответствии с надписью на стене.
Ответ: В Дхарме нет эгоистических чувств.
3. Дорога Хуаронг
C вправо вниз, B вправо вправо, A вверх, D вверх влево, F влево, C вниз вниз, B вниз вниз, A вправо, D вверх вверх, E вверх вверх, F влево, B влево вниз, A вниз.
Переместите самый большой блок в пропасть.
4. Замок с цветовым кодом
По четырем картинам на стене откройте кодовый замок в хронологическом порядке.
Ответ: красный, синий, желтый и зеленый.
5. Кодовый замок для кубиков
Следуйте за Сик Бо
Необходимо исключить красные и повторяющиеся точки. Нажмите на блокировку пароля, чтобы обнаружить, что 1 и 4 красные, а затем расположите их от большей к меньшей в соответствии с общим числом 13, чтобы получить пароль.
Ответ: 652
6. Платок
Чтобы свеча держалась и отображала надпись, нужно нагреть ее дважды.