Пока вы участвуете в Ключе памяти Cardcaptor Sakura, вам действительно нужно будет использовать различные карты в битве. Если вы не знакомы с картами здесь, вы можете использовать Ключ памяти Cardcaptor Sakura в этом выпуске, чтобы узнать, что такое все карты. содержит, редактор собрал некоторые эффекты карт, которые любят использовать игроки, и представляет их вам.
Щит: карта подходящего типа защиты, которая может дать персонажу базовую защиту щитом, но ее эффект групповой защиты не очевиден.
Карта танца: после использования она может принести некоторый результат, в основном для добавления персонажу определенного атрибута уклонения. Эту карту можно использовать на уровне испытания босса, и на ранней стадии ее можно использовать больше.
Карты деревьев: будут использовать виноградные лозы для группового вывода. Если вы участвуете в небольшом театре, на многих уровнях в качестве основного ядра можно использовать карты деревьев. Значение групповой атаки не является низким с точки зрения выходного эффекта.
Карта Тени: это также карта с равным контролем и мощностью. Ее можно использовать на ранней стадии, чтобы оказать определенное воздействие на врага. Если у нее есть ограничение атрибутов, она будет сильнее.
Карта дождя: она может сдерживать врагов с атрибутами огня. По сути, если есть босс огненного типа, карту дождя можно использовать в качестве ядра состава. Значение одиночной атаки, обеспечиваемое картой дождя, очень подходит для победы над картой дождя. самый сильный центральный монстр.
Карта ветра: Самая очевидная карта контроля. Эффект контроля группы атрибутов ветра, который она приносит, имеет лучший эффект на более поздних стадиях. Ее можно использовать, когда на более поздних стадиях больше врагов и защита относительно высока.
Цветочная карта: самая универсальная карта, ее можно использовать как на ранней, так и на поздней стадии. Она может добавить 20% здоровья персонажа за раз. Хотя это немного, эту карту можно использовать постоянно. имеет эффект выживания. Верх очень сильный.
Карта Грома: это карта, которая может использовать гром и молнию для нанесения атак. Это также карта с основным эффектом. С точки зрения выходного значения она может приносить сильные атаки даже без усиления, а также постоянный урон от грома и молнии. .
Снежная карта: имеет эффект замораживания, но это относительно целевая карта. Она очень полезна, когда может заморозить противника, но не очень полезна, когда сталкивается с врагом, который может сдерживать свои собственные атрибуты, поэтому это более полезно. привередлив. Используйте при случае.
Приостановка: карта, которую необходимо разыгрывать при возникновении трудностей. Хотя ее основная цель — не атаковать мобов, она может увеличить ограниченное время, необходимое для прохождения уровня.
Вышеупомянутое представляет собой введение во все карты в «Ключе воспоминаний Cardcaptor Sakura». Фактически, это в основном карты, с которыми каждый встретится в составе. Каждая карта имеет разные эффекты, поэтому при использовании в это время всем также необходимо играть в карты. согласно их позиционированию.