Soul Ringer 2 — мобильная игра-головоломка в жанре ужасов. Это вторая часть. Эта часть также продолжает историю первой части. Игроки по-прежнему следуют за мастером Сун Линьсонгом, который раскрыл бесчисленное количество дел, чтобы раскрыть секреты и раскрыть правду. Это Глава 1: Марш в армию. Для прохождения уровня игрокам необходимо найти реквизит в соответствии с подсказками. Если вы хотите узнать стратегию прохождения уровня Главы 1: Марш в армию, следуйте инструкциям и посмотрите. .
Рекомендуется: стратегии прохождения всех глав «Душевный колокол 2: Рассекая волны».
1. После входа в первую главу игроку необходимо нажать на запертую дверь в сцене. Здесь вам нужно использовать подпорки и медный ключ, чтобы открыть замок двери спальни.
2. Затем нажмите на деревянную столешницу сцены. Здесь вам нужно подобрать реквизит Байкаолу, чтобы вы могли видеть соответствующую форму каждого лекарственного материала, а место, обведенное красным, — это необходимый лекарственный материал.
3. Нажмите на средний ящик аптечки в сцене, чтобы открыть его. Вам нужно взять папку с огнем и пустую миску для реквизита.
4. Нажмите на аптечку и откройте все аптечки. Нам нужно выбрать традиционные китайские лекарства, обведенные красным в соответствии с Байкао, и подобрать безоары, буплерумы и пории соответствующей формы.
5. Снова нажмите на печь с лекарствами и добавьте в печь с лекарствами китайские лекарственные материалы. Здесь вам нужно взять огненные палочки, чтобы зажечь сено внизу, а затем щелкните еще раз, чтобы войти в мини-игру.
6. Нажмите на плиту с лекарствами и используйте пустую миску, чтобы получить миску с лекарством. Получив лекарство, накормите его Лю Яо на кровати.
7. Нажмите на стол дани в сцене, возьмите опору для благовоний и используйте ее, чтобы поместить благовония в курильницу, а затем используйте огненную палку, чтобы зажечь благовония.
8. Вам нужно дождаться, пока статуя отойдет, чтобы получить связку нормалей массива. Затем нажмите на землю перед гробом и используйте реквизит, чтобы связать нормали массива, чтобы начать мини-игру в один ход.
9. Идите в военный лагерь и войдите в сцену в левом нижнем углу. Возьмите папку с огнем на столе у двери сцены, а затем используйте папку с огнем, чтобы зажечь масляную лампу.
10. Под коробкой рядом с ней лежит лист бумаги. Если вы посмотрите на лист бумаги при свете огня, вы увидите четыре слова, обведенные символами.
11. Согласно четырехзначному паролю на бумаге, откройте коробку рядом с ним и вы получите вырезанную из дерева линейку.
12. Нажмите на картину на стене сцены, чтобы проверить рисунок ремня. Мы можем узнать порядок: черный, белый, черный, белый и белый.
13. Нажмите на шкаф рядом с ним, нажмите влево, влево, вправо, влево, вправо, чтобы открыть шкаф, и вы получите ведро с водой.
14. Нажмите на медный слив в сцене, вылейте ведро воды в медный слив и установите деревянную линейку на отметку 90 часов, нажав на верхний водозабор и нижний водовыпуск.
15. После того, как механизм будет готов, вы сможете получить медный ключ. Медным ключом откройте шкаф рядом с кроватью и достаньте солдатскую броню.
16. Вам нужно выйти на улицу, нажать на солдата, стоящего рядом с барабаном, и одеть на него броню согласно требованиям первого уведомления.
17. Входим в командный лагерь справа, нажимаем на первую страницу «Военные обряды» в песочнице сцены и проверяем подсказки, чтобы узнать, что флаг марширующего зверя соответствует:
Реки и озера соответствуют флагам синих птиц, сильные ветры соответствуют орлам, колесницы и лошади соответствуют гусям-лебедям, а битвы соответствуют тиграм.
18. Нажмите на вторую страницу «Военные обряды», чтобы просмотреть символы, соответствующие различным зданиям на песочном столе.
19. Еще раз проверьте карту марша и убедитесь, что чрезвычайные ситуации, возникающие во время марша, имеют следующий порядок: сильный ветер – бой – озеро – колесница и езда при сильном ветре – бой.
20. Еще раз щелкните здесь по деревянному ящику в левой части сцены. Судя по рисунку дома и цвету кнопок, введите пароль 7259, чтобы открыть деревянный ящик. После открытия вы сможете получить военный флаг.
21. Разместить общий флаг на незавершенной части маршевого флага справа и нажать на флаг орла - флаг тигра - флаг синей птицы - флаг лебедя-гуся - флаг орла - флаг тигра последовательно в зависимости от чрезвычайной ситуации марша. карта.
22. Завершив установку военного флага, вы можете получить опорную алебарду. Выйдите на улицу и отдайте алебарду солдату, стоящему рядом с барабаном.
23. Затем проверьте второй барабан, и вы узнаете, что вам нужно пойти в конюшню, чтобы накормить боевую лошадь, и пойти в конюшню, чтобы получить пустую бочку.
24. Нажмите на кучу соломы рядом с ней, чтобы войти в мини-игру по перемещению соломы. После завершения вы можете переместить кучу соломы под столб, а затем получить острый кинжал из лампы.
25. Подойдите к ленте с зерном и мешку с зерном впереди, используйте семь подпорок, чтобы открыть веревку, привязанную к мешку, и используйте деревянную бочку, чтобы наполнить ее зерном.
26. Подойдите к сцене справа на картинке ниже, нажмите на подставку для доспехов и используйте семь подпорок, чтобы разрезать шнурки кольчуги. Здесь вы можете получить толстую деревянную палку.
27. Установите толстую деревянную палку в полость каменной мельницы, налейте в каменную мельницу ведро проса, щелкните, чтобы каменная мельница вращалась, чтобы размолоть мелкозернистую муку, и используйте опорную пустую деревянную бочку, чтобы заполнить ее зерновая мука.
28. Используйте зерновую муку, чтобы накормить лошадь. Когда лошадь опустит голову, проверьте подсказки на стене. Нажмите на деревянный ящик на левой стене сцены. Как показано на рисунке ниже, отрегулируйте поворотный стол в соответствии с рисунком. узор на стене позади лошади и откройте деревянный ящик.
29. Вы можете достать из коробки медный напорный стержень и деревянную ступицу колеса. Подойдите к столу давления воды и установите медный стержень давления. Поместите пустое деревянное ведро под стол давления воды и нажмите на нажимной стержень, чтобы выдавить воду. чтобы наполнить ведро.
30. Налейте в кормушку ведро чистой воды, чтобы накормить лошадей. После кормления лошадей вернитесь на площадь и увидите подсказки к третьему барабану.
31. Придите к месту жертвоприношения, установите ступицу на колесо каретки и наблюдайте за рисунком в середине колеса каретки и черной точкой, соответствующей внешнему кольцу, чтобы определить порядок.
32. Введите пароль, как показано на картинке, в соответствии с подсказками в колесе. Откройте карету, чтобы принести в жертву голову свиньи, и проверьте военные ритуалы внутри.
33. Поместите голову свиньи с цветком на деревянный поднос. Один из глаз статуи загорится. Проверьте диаграмму формирования на жертвенной платформе, чтобы получить пароль 2846.
34. Откройте деревянный ящик на жертвенной платформе, чтобы получить небольшой молоток. Нажмите на подставку для колокольчиков с правой стороны сцены. Подсказки в книге военных ритуалов расположены слева направо: вверх, вниз, вниз. вверх, вниз, вверх. Ударьте в колокол и статую. Когда загорится один глаз, вы сможете получить военный флаг. Подойдите к трем барабанам и отдайте флаг солдатам.
35. На этом первая глава завершена.
Видео оформления главы 1:
Вышеупомянутое представляет собой скомпилированную стратегию прохождения первой главы «Душевный колокол 2, ломающий волну». Если вы хотите узнать больше соответствующей информации и стратегий, обратите внимание на этот сайт, который будет продолжать обновлять более интересный контент. .