В War Cry есть четыре основные фракции, одна из которых — фракция Темных Доменов. Знаете ли вы, какие типы войск есть в лагере Темных Доменов и как ими играть? Давайте последуем за редактором этого сайта и посмотрим на стратегию лагеря War Cry Dark Domain.
Боевой клич, лагерь темных земель
Введение в темный домен
Это сущности страха и проклятия, запертые в трещинах вечного проклятия и терзаемые. Теперь их страдания начинают распространяться по всему континенту.
Полный список оружия
Демон Пожиратель душ, Темный бегемот, Демон Молот, Чумная колесница, Темный коготь, Пожиратель душ, Темный маг, Темный средний, Ткач паутины, Цербер
Рекомендации по отправке войск
Младшая рекомендация
Цербер + Вебткач
Промежуточная рекомендация
Темный маг + Чумная колесница
Расширенная рекомендация
Темный Бегемот + Демон Молота
анализировать
Эти тощие, уродливые двухголовые собаки, кажется, пришли из этого региона. Они могут рвать и пожирать своих врагов, чтобы исцелить себя, а также могут восстановить собственное здоровье после выхода из боя.
Жестокий и хитрый Ткач Паутины может приклеивать вражеские летающие отряды к земле, заставляя их чувствовать распад плоти и костей с мучительной болью.
Темный волшебник является посланником смерти и может перевоплощать души на поле битвы, чтобы помочь в битве. Они также могут увеличивать скорость атаки дружественных сил и уменьшать скорость атаки, скорость передвижения и силу атаки вражеских сил.
Эти колесницы являются носителями чумы и слов бедствия. Их атаки могут заражать врагов, уменьшая их броню и получая с течением времени урон, а также они могут создавать души, в которые Темный Мастер может перевоплотиться.
Поглощенный проклятием Темного Царства, этот гордый дракон был полностью уничтожен и стал гибридом своей души. Они могут наносить урон врагам в определенной области, снижать их скорость атаки и скорость передвижения, а также могут полностью сдерживать защитные башни.
Эти демоны — существа страха и проклятия, опустошающие живых своими гигантскими молотами, которые наносят урон и оглушают врагов в пределах досягаемости.