В этой игре многим игрокам необходимо получить рекомендуемую комбинацию точек трассировки потока железнодорожного зеркала с куполом Хонкай и реликвии светового конуса. Однако игрокам необходимо найти правильный метод, чтобы найти бонусные очки трассировки потока железнодорожного зеркала с куполом Хонкай и Свет. Реликвия конуса Редактор Sourcecode.com соберет правильное руководство по реквизитам для получения точек тренда рушащегося купольного железнодорожного зеркала и реликвии светового конуса. Желаю всем счастливой игры.
Ролевое позиционирование: Main C
Кагерю - персонаж разрушения, приписываемый льду, основным механизмом которого является изменение души, и явная разница между двумя его формами. Он позиционируется как взрывной главный герой. Персонаж больше полагается на ось управления с точки зрения работы. Только когда положительные эффекты используются одновременно с периодом взрыва, можно достичь максимальной прибыли. Этот персонаж управляется вручную. Основные ценности Кагами-рю на этапе изменения души тверды, поэтому нижний предел персонажа также гарантирован. В целом, это чрезвычайно качественный главный персонаж C с высокими верхними и нижними пределами.
Области атаки и двойной вспышки зеркального потока очень заполнены. В настоящее время, если вы выберете световой конус типа атаки или двойной вспышки, преимущества будут значительно уменьшены. Поэтому вам необходимо рассмотреть возможность предоставления таких эффектов, как увеличение урона. максимально возможное снижение защиты и уменьшение сопротивления. Однако, поскольку световые конусы разрушения в настоящее время в основном ориентированы на добавление атаки, а предыдущие ограниченные 5-звездочные световые конусы разрушения также менее универсальны, количество доступных световых конусов в Mirror Flow невелико.
«Меч этого тела»: Зеркальный стиль доступен только для 5 световых конусов. Он обеспечивает редчайшее увеличение урона и благородное снижение защиты для зеркального потока. Даже более слабый критический урон считается разбавленным и менее качественным бонусом. Этот телесный меч принадлежит к эксклюзивному эшелону светового конуса с самым высоким уровнем улучшения на данный момент, а зеркальный поток представляет собой одноядерный основной C. Улучшение светового конуса в основном не является общим, поэтому настоятельно рекомендуется его вытащить.
«Вспоминая падение звездного бога»: Магазин «Черная башня» полон людей, занимающихся проституцией. Этот световой конус обеспечивает большой бонус атаки и сильно ослаблен, но после Dual Shadow 5 он по-прежнему полагается на свое чрезвычайно высокое значение, чтобы вывести его на второй уровень после эксклюзивного светового конуса.
«Незаменимая вещь»: дает бонус к атаке и увеличенный урон при ударе или убийстве. Значение невелико, но с превосходной панелью 5-звездочного светового конуса этот световой конус практически находится на том же уровне, что и Падение Звездного Бога.
«Секретное сердце клятвы»: в настоящее время это единственный среди 4-звездочных разрушительных световых конусов, который обеспечивает увеличенный урон. Остальные световые конусы предназначены в основном для добавления атаки. Поэтому, хотя Секретному сердцу клятвы трудно получить специальное. Бонус эффекта 2, это по-прежнему единственный доступный 4-звездочный световой конус, и требуется высокое значение компенсации теней.
Зеркальный поток более гибок в выборе реликвий, а благодаря его высокой базовой стоимости, даже если реликвии имеют низкий уровень подготовки, существует достаточная минимальная гарантия. Он очень подходит для начинающих игроков и для раннего опыта. и поздние стадии вполне хороши.
[Охотник в густом лесу и снегу] Набор из 4 частей — самая распространенная идея экипировки. Набор из 2 частей обеспечивает 10% бонус к урону от льда, а набор из 4 частей обеспечивает 25% бонус к критическому урону на 2 раунда. после активации оба более подходят. Эффект позиционирования зеркального потока.
Вот несколько советов о том, как пользоваться ледяным рукавом. Все знают, что завершающий прием стиля зеркала должен быть выполнен во время фазы изменения души, но при использовании ледяного рукава вы уже находитесь в фазе преобразования души. но если не настала очередь зеркального потока, то добивание все равно пока не наноси.
Подождите, пока зеркало обтекает, сначала примените добивающий прием, а затем боевой навык. Боевой навык в этом раунде не будет расходовать длительность ледяного рукава, то есть вы можете получить бонус критического урона ледяного рукава на 3 раунда. Если оно применяется вне раунда или если боевое умение сначала применяется с полной энергией и активируется напрямую, то только два последующих боевых умения получат бонус критического урона ледяной оболочки.
[Звездный гений] Набор из 4 предметов — это нетрадиционный, но действительно сильный набор с безусловным снижением защиты на 10%. Если у врага есть квантовая слабость, он может дополнительно обеспечить снижение защиты на 10%, что в сумме дает снижение защиты на 20%.
У команд Зеркального потока обычно есть Пелла, и снижение защиты Пеллы может в основном гарантировать полное покрытие. Когда Зеркальный поток использует эксклюзивный световой конус Оверлея 1, он может снизить защиту на 52%. В настоящее время его можно использовать еще в течение 4 дней. Если в дальнейшем обеспечить снижение обороны, то доход не будет разбавлен, а будет давать эффект 1+1>2.
Снижение защиты на 52% может привести к увеличению урона выходного персонажа на 37,43% при столкновении с врагом 90-го уровня.
После использования Genius в течение 4 дней, даже если нет квантовой слабости, просто полагаясь на безусловное снижение защиты на 10%, общее снижение защиты на 62% может принести увеличение урона выходного персонажа на 48,1% при столкновении с врагами 90-го уровня. По сравнению с исходным снижением защиты на 52%, итоговая выгода выходному персонажу может составить 7,76%.
Если есть квантовая слабость, набор из 4 предметов Genius может обеспечить снижение защиты на 20%. В общей сложности снижение защиты на 72% может привести к увеличению урона выходного персонажа на 60,55% при столкновении с врагом 90-го уровня по сравнению с исходным 52-м уровнем. % снижения защиты, что может принести 16,82% конечного дохода выходному персонажу.
По сравнению с ледяными рукавами, квантовые рукава с эффектом полного покрытия имеют разницу в выходном доходе только около 1% при отсутствии квантовой слабости. Когда у противника есть квантовые слабости, они могут даже добиться преимущества и напрямую превосходить ледяные рукава.
Поэтому с точки зрения чистки рекомендуется подготовить квантовые наборы для зеркального потока. Нижний предел не сильно отличается, но верхний предел производительности выше, а набор железной защиты является побочным продуктом квантов. Версия более универсальна, чем ветровая версия, являющаяся побочным продуктом ледяной версии.
С точки зрения фактического выбора, обе масти в основном находятся на одном уровне, поэтому просто используйте масть с лучшими наречиями.
Единственный выбор во внутреннем круге — это [Звездная арена], которая производится в Мире 7. Ее очень выгодно покупать, она дает бонус к критическому удару и бонус к урону от боевых навыков. Это наиболее подходящий набор.
Но если вы еще не нашли набор с хорошими наречиями, вы также можете сначала использовать набор «Космическая станция» или «Кил», а то и просто смешать их, а потом заменить набором с качественными наречиями.
Для внешнего круга рекомендуется выбрать набор из 4 предметов «Охотник, спящий в снегу в глухом лесу» или набор из 4 предметов «Звездный гений».
Между ледяным костюмом и квантовым костюмом нет большой разницы. Ледяной костюм работает более стабильно, в то время как квантовый костюм колеблется в разных средах. Однако общие характеристики в основном такие же, как и у ледяного костюма. Просто используйте костюм с лучшими показателями. наречия.
С точки зрения чистки рекомендуется чистить подмножество, которое имеет такую же прочность, но экономическая эффективность копировальной кисти выше.
Единственный вариант во внутреннем круге — [Звездная арена].
Записи последовательны, а значения высокого качества, так что это, по сути, единственный выбор для ближайшего окружения Цзинлю.
Основные записи рекомендуется располагать в порядке «туловище — ноги — плоский шар — соединительная веревка». Основные записи для головы и рук фиксируются как жизнь и атака соответственно, и их не нужно учитывать.
Торс: двойной взрыв
Ноги: Скорость>Атака
Самолет: урон льдом
Соединительная веревка: Атака>Восстановление
Приоритет ввода наречий: Double Crash>Speed>Attack.
Панель критического удара Зеркального стиля может суммироваться до 50%, а оставшаяся вероятность критического удара обеспечивается баффом [Трансформация души]. На этапе Трансформации души вы все равно можете наслаждаться эффектом Звезды, увеличивающим урон. Стабильно установлены боевые навыки.
Поскольку значение атаки зеркального потока очень велико, и в качестве основного взрыва C он больше полагается на высокую скорость и максимально сокращает период вакуума. Поэтому скоростная обувь имеет приоритет. Однако при входе в скоростную обувь. очень плохо, вы также можете сначала использовать атакующую обувь с гораздо лучшими входами.
Соединительная веревка отдает приоритет атаке. Хотя бонус атаки зеркального потока очень высок, а ослабление серьезное, поскольку завершающий прием зеркального потока необходимо использовать на этапе Трансформации души, веревка восстановления энергии мало влияет на ее заполнение. энергия заранее, но в ежедневном режиме АВТО Веревка восстановления энергии прочнее.
Прежде чем добавить некоторые пояснения, позвольте мне сначала проанализировать и познакомить всех с движениями «Зеркального потока». Если вы понимаете эффекты и механизмы этих движений, вы, естественно, поймете важность и приоритет этих движений. Уровень трассировки по умолчанию — «6-10-10-10».
Обычные множители атаки и базовые атаки, за исключением того, что во время автоматического боя ИИ будет использовать базовые атаки в период вакуума без очков боевых навыков. В обычных обстоятельствах зеркальный поток использует только боевые навыки, поэтому этап анализа пропускается.
Обычные боевые навыки зеркального стиля наносят ледяной урон с коэффициентом множителя 200% одной вражеской цели и получают 1 слой [Обзорного обзора].
Восстановление энергии составляет 20 очков, что является низким значением, но оно не влияет на зеркальный поток и заполняется 1 добиванием за раунд, так что это не является большой проблемой.
Целью применения этого навыка является зарядка для входа в стадию [Трансформация души]. Это общий боевой навык Зеркального стиля. Поскольку Зеркальный стиль в основном не применяет слишком много баффов на этом этапе, урон не наносится. высокий.
Стадия, когда используются обычные боевые навыки, представляет собой период вакуума, которого невозможно избежать с помощью зеркального потока. На этом этапе выходная способность сильно снижается, а способность к убийству очень слаба. Поэтому, если битву невозможно завершить в предыдущем цикле. , существует высокая вероятность того, что он будет вынужден задержаться. Чтобы завершить убийство, необходимо повторно войти в стадию [Трансформации души].
Улучшенный боевой навык Mirror Flow наносит ледяной урон одному противнику с множителем 250% и ледяной урон соседним целям с множителем 125%. Расходует 1 слой [Обзорного обзора]. Применение этого навыка не расходует очки боевых навыков.
Благодаря 30 очкам восстановления энергии улучшенные боевые навыки Цзинлю наконец вернулись к нормальному уровню восстановления боевых навыков.
С благословением баффа [Реинкарнация] улучшенные боевые навыки Зеркального стиля стали его основным методом вывода, а во время Трансформации души Зеркальный стиль может использовать только улучшенные боевые навыки, и даже базовые атаки заблокированы, поэтому Зеркальный стиль Сам поток в принципе не сложно работать.
Наносит 300% урона ледяным атрибутом указанной вражеской одиночной цели и 150% урона ледяным атрибутом соседним целям. После атаки вы получите 1 уровень [Обзорного обзора].
Множитель этого навыка немного выше, чем у [Улучшенных боевых навыков], и с усилением он имеет достаточную выходную мощность. Однако, поскольку применение добивающего приема не засчитывается автоматически как состояние [Реинкарнация], а дополнительная способность 3 обеспечивает бонус к урону завершающему приему в состоянии Реинкарнации, в реальном бою постарайтесь убедиться, что все завершающие приемы застревают в состоянии Реинкарнации. Состояние [Реинкарнация]. Применяйте, чтобы максимизировать выгоду от взрыва. Даже если завершающий навык заранее заполнен, рекомендуется придержать его. Исходя из этого, вспомогательным персонажам, которые объединяются с Зеркальным стилем, также рекомендуется концентрировать сильные усиления, которые невозможно полностью охватить на этапе [Трансформация души] Зеркального стиля, и использовать их вместе с добивающими приемами.
После применения завершающего приема на этапе [Трансформация души] количество слоев [Обзорного обзора] Зеркального стиля будет увеличено. Таким образом, обычный период взрывного эффекта Зеркального стиля составляет 3 улучшенных боевых навыка + 1 завершающий прием, всего. четырех стадий навыков.
Кроме того, во время [Революции], когда остался только 1 слой [Сирогейта], вы можете использовать боевые навыки для соединения с добиванием. Количество [Сирогейта], полученное от добивающего приема, засчитывается в [Революцию]. Этап, и он все еще может продлить период взрыва.
Завершающие навыки Зеркального потока потребляют 140 очков энергии. В каждом цикле Зеркальный поток будет использовать в общей сложности 2 обычных боевых навыка и 3 улучшенных боевых навыка. С учетом остаточной энергии завершающих приемов общее восстановление энергии составляет 135 очков. является разрушительным персонажем, он может гарантированно выдержать хотя бы один АОЕ-урон в течение 4 ходов. С учетом восстановления энергии после удара цикл в большинстве случаев может быть стабильным без необходимости менять энергетическую веревку.
Даже если позже вообще не будет шанса получить удар, а завершающий прием в этом раунде требует полной зарядки еще одного улучшенного боевого навыка, время полной зарядки завершающего приема будет отложено только на 1 раунд, что не будет влияют на общий цикл.
Когда у вас есть 2 слоя [Сиролога], вы войдете в состояние [Трансфигурация], продвинете свои действия на 100%, увеличите свой критический удар на 50% и усилите свой боевой навык [Летающий свет Урен] до [Ханьчуань Инъюэ]. , и вы можете использовать только эти боевые навыки.
При атаке в состоянии [Революция] будет потрачено 4% от максимального запаса здоровья товарища по команде, а сила атаки зеркального потока будет увеличена на основе 540% от общего потребления, не превышая 180% базовой атаки зеркального потока, и продлится до конца этой атаки.
Вы не можете войти в это состояние снова, пока состояние [Трансформация души] не закончится. Максимальное количество накопленных слоев [Сирозойский дозор] равно 3. Когда количество слоев [Сирозойский дозор] достигнет 0, вы выйдете из состояния [Трансформация души].
Об основных деяниях Кагэ-рю сказано много, но краткое изложение таково: 2-слойный Шуо Ванджин усиливает состояние, самостоятельно рисует планку и значительно увеличивает вероятность критического удара, а также сжигает кровь товарищей по команде при атаке. противнику, чтобы усилить свою атаку.
Бонусные компоненты этого следа разделены на три части: 100% более быстрое действие, 50% увеличение критического удара и усиление атаки за счет сжигания крови товарищей по команде. Далее эти три части бонусов будут объяснены отдельно.
Действие на 100% вперед, то есть самовытягивание. Это позволяет Кагэ-рю иметь возможность наносить урон сразу после входа в состояние [Революция], чтобы не попадать в период вакуума на долгое время. Другими словами, период вакуума Кагэ-рю фактически имеет только один обычный боевой навык. .
Однако, поскольку этот эффект представляет собой полосу притяжения, а не дополнительный раунд, при объединении с Броней поднятие соляной полосы для использования обычных боевых навыков для входа в состояние Трансформации души и последующего усиления боевых навыков может вызвать только обычные боевые навыки. Гуй Бан Я при объединении с Тин Юнем напрямую получит два очка боевых навыков. Если у Тин Юня в этот момент осталось только одно очко боевых навыков, он не сможет получить дополнительный бафф атаки Тин Юня. последующее повышение боевых навыков.
Критический удар увеличен на 50%, что является ужасающим значением. Трудно представить, в каком психическом состоянии находился CH при разработке этого значения. Благодаря 50% критического удара Цзинлю нужно всего лишь увеличить панель критического удара до 50%, и он может достичь 100 сильных ударов, полагаясь на Трансформация души.
Однако бонус критического попадания также еще больше снижает выходную мощность Зеркального Потока в нормальном состоянии, делая противостояние между периодом вакуума и периодом взрыва более отчетливым.
Сжигая кровь товарищей по команде, чтобы усилить атаку, у многих «Блэйзерс» может закружиться голова, увидев такое количество цифр. Резюме таково, что при наличии таланта 10-го уровня общий лимит жизни трех товарищей по команде Mirror Flow может быть больше или равен 10508 очкам, и бафф может быть полностью израсходован.
При срабатывании этого эффекта сначала вычитается кровь для увеличения атаки, а затем атака отпускается, поэтому дополнительная атака в состоянии [Трансфигурация] полностью покрывается.
Благодаря такому мощному усилению в состоянии [Революционная душа], Зеркальный поток имеет очень высокий минимальный лимит доски, что чрезвычайно удобно для новых игроков с низким уровнем навыков реликвий и очень подходит для новых игроков.
Однако из-за этого зоны атаки и двойной атаки Mirror Flow очень высоки. Только товарищи по команде, которые могут обеспечить увеличение урона, снижение защиты, снижение сопротивления и другие эффекты при формировании команды, могут принести более высокие преимущества Mirror Flow. вспомогательные персонажи, которые сосредоточены на добавлении атаки. Что касается подбора товарищей по команде, попробуйте выбрать структуру с 1 Гармонией и 1 Пустотой. Если конфигурации достаточно, вы даже можете использовать комбинацию из 2 Пустот. Средний бонус будет добавлен к нескольким областям умножения зеркального потока. льготы будут выше.
Секретный навык на заднем плане, который накладывает поле на 20 секунд, и враги внутри поля замораживаются. Вступив в бой с замороженным противником, вы сразу восстановите себе 15 очков энергии, получите 1 слой [Синодологии] и имеете 100% базовую вероятность поставить противника в замороженное состояние на 1 раунд При наличии противника. ход начинается в замороженном состоянии. Получает дополнительный ледяной урон с множителем 80%. С нашей стороны может быть создано не более 1 полевого эффекта.
Очень практичный секретный навык. Эта область будет следовать за зеркальным потоком. Замораживание врагов в этой области может эффективно избежать скрытых атак из большого мира и гарантировать вам преимущество.
После вступления в бой он восстановит себе 15 очков энергии и обеспечит 1 слой [Симботического] эффекта. Это означает, что зеркальный поток вначале имеет 85 очков энергии, и ему нужно только применить обычный боевой навык. один раз, чтобы немедленно войти в состояние [Трансформация души]. Затем боевые навыки усиливаются за секунды, что позволяет избежать проблемы, связанной с тем, что зеркальный поток вначале находится в периоде вакуума, что приводит к низкой производительности.
Однако следует отметить, что секретный навык имеет базовую вероятность заморозки после входа в бой и не обязательно замораживает противника.
В состоянии [Революция] сопротивление эффекту увеличивается на 35%.
Бонус сопротивления эффектам более благороден, чем сопротивление контролю Инь Юэ, Клары и других, потому что он не будет разбавлен последующими записями сопротивления. Однако, поскольку записи сопротивления Зеркального потока не могут быть высокими, разница на самом деле невелика. .
Кроме того, [Дополнительная способность 1] ограничивает условия срабатывания состояния [Трансформация души]. Существует период вакуума в 2 раунда, а степень охвата эффекта обычно составляет только более половины, поэтому трудно определить, какой из них лучше. и какой из них хуже.
После применения [Летающий свет Ухуэй] следующее действие произойдет на 10% раньше.
Этот эффект немного сокращает период вакуума зеркального потока. Однако, поскольку зеркальный поток сразу перейдет в состояние [Революция] после второго обычного боевого навыка и обеспечит 100% полосу самовытягивания, этот эффект влияет только на первый обычный бой. .технология вступает в силу.
Однако, поскольку оптимальным решением для объединения в зеркальный поток является Бан Я, если Бан Я напрямую вытащит его после того, как зеркальный поток применит первый обычный боевой навык, дополнительная способность станет чистым листом.
В совокупности эта дополнительная способность очень слаба, возможно, как баланс мощного таланта Зеркального стиля.
В состоянии [Революция] урон, наносимый добиванием, увеличивается на 20%.
Множитель добиваний Каге-рю не низкий, и он не будет автоматически засчитываться как состояние [Вращающаяся душа]. В сочетании с дополнительной способностью 3 в реальном бою необходимо стараться, чтобы все добивания были успешными. застрял в состоянии [Вращающаяся душа].
Дополнительная способность 3 компенсирует недостатки увеличения урона добивающего приема Цзинлю и является единственной из трех дополнительных способностей, которую можно считать качественной.
Местонахождение: Боевые навыки>Таланты>Завершающие приемы>Общие атаки.
Ветка: Скорость>Критический урон>Жизнь
[Боевые навыки]: основной источник вывода зеркального потока, а значение множителя, увеличивающееся за счет улучшения боевых навыков, является значительным, поэтому это наивысший приоритет.
[Талант]: результат гарантирован в зеркальном состоянии. Улучшение таланта может увеличить критический удар и бонус атаки в состоянии трансформации. Значение увеличения критического удара невелико, но есть много записей атаки, поэтому второй момент. это что.
[Завершающий прием]: Пропорция вывода средняя. Его основная функция — продлить этап [Трансформация души] Зеркального стиля. Значение множителя, увеличивающееся за счет улучшения завершающего приема, является средним, поэтому приоритет добавления очков ниже, чем боевой. навыки и таланты.
[Базовая атака]: в обычных обстоятельствах Mirror Flow в принципе ненормален, поэтому вам не нужно нажимать на него.
Вообще говоря, боевые навыки и таланты зеркального стиля имеют наивысший приоритет, за ними следуют добивающие навыки, а базовые атаки можно опустить. Качество трех дополнительных способностей относительно среднее, и только дополнительная способность 3 имеет больший эффект. но для последующих атрибутов ветки все равно придется их все упорядочить.
Среди атрибутов ветки наибольшую отдачу имеет критический урон, за ним следует скорость, а жизнь практически не влияет на поток зеркал. Стоит отметить, что запись скорости появляется в атрибутах ветки впервые.
При применении добиваний или улучшенных боевых навыков критический урон увеличивается на 24% на 1 раунд. Если он атакует только одну вражескую цель, он нанесет цели дополнительный 100% множитель ледяного урона.
Эта звездная душа не сильно улучшается в обычной среде с несколькими целями. Она обеспечивает только базовое увеличение ценности, обеспечиваемое критическим уроном, но может значительно увеличить интенсивность боя с одной целью, что делает среду с одной целью выгодной средой для. зеркальный поток Это очень экономичная звезда.
После применения добивающего удара урон следующего усиленного боевого навыка увеличивается на 80%.
Он дает сравнительно скудный бонус к урону от зеркального потока, но лишь улучшает следующий усиленный боевой навык. Окажет ли он большое влияние на ось, а доход будет нестабильным. Его можно использовать со Star Soul 1, чтобы сначала уничтожить всех врагов завершающим приемом, а затем использовать улучшенные боевые навыки для сражения в единоборстве. Соотношение цены и качества комплексной экстракции среднее.
Уровень завершающего навыка +2; Уровень таланта +2;
В состоянии [Революция] сила атаки «Зеркального потока» будет увеличена за счет поглощения 90% общего здоровья товарищей по команде, а максимальная получаемая сила атаки будет увеличена на 30%.
Базовое числовое значение — «Звездная душа», но область множителя атаки зеркального потока взорвалась, и доход от этой «Звездной души» серьезно уменьшился с небольшим улучшением.
Уровень боевых навыков +2; уровень базовой атаки +1.
Когда Цзинлю входит в состояние [Трансформация], верхний предел [Симоте] будет увеличен на 1 и будет получен дополнительный уровень [Симоте]. [Революция] Критический урон увеличен на 50% в штате.
Он продлевает период действия «Зеркального потока», обеспечивает более высокий бонус к критическому урону и значительно улучшает стабильность выходного сигнала «Зеркального потока». Наибольшее улучшение имеет Звездная душа.
[Рекомендация по извлечению]: в совокупности высококачественная звездная душа в Зеркальном стиле до 6 душ составляет всего 1 душу, что может разблокировать силу Зеркального стиля один на один и повысить универсальность персонажа. Самая улучшенная звездная душа составляет 6 душ; , что просто и грубо. Бонус к критическому урону и расширение улучшенного состояния зеркального потока могут облегчить завершение битвы в раундовом цикле. 2 души требуют реального боя для достижения максимальных преимуществ. Бонус атаки, обеспечиваемый 4 душами, сильно ослаблен, поэтому он также не критичен. Более рекомендуемые узлы извлечения звездных душ — это 1 душа и 6 душ, но интенсивность зеркального потока при конфигурации 0 душ уже очень гарантирована, и более рекомендуется отдавать приоритет 0+1.
Механизм преобразования души Зеркального стиля определяет огромный разрыв между ее взрывным периодом и периодом вакуума. Благодаря огромному бонусу, предоставляемому ее талантом, двойная зона насилия и зона атаки Зеркального стиля растягиваются до очень ужасающего уровня.
Вообще говоря, работа зеркального потока относительно проста, пока вы пытаетесь обеспечить выравнивание оси так, чтобы положительные эффекты товарищей по команде могли перекрываться с периодом взрыва, вы можете нанести приличный урон в реальном бою.
Следовательно, с точки зрения командного взаимодействия, зеркальный поток должен стараться подбирать товарищей по команде, которые могут обеспечить такие эффекты, как увеличение урона, снижение защиты и снижение сопротивления, и стараться не использовать вспомогательные роли, которые направлены на добавление атаки, и это рекомендуется; возьмите с собой товарища по команде, который может увеличить скорость зеркала, чтобы сделать зеркало более эффективным. Энергия потока чаще входит в период взрыва, замаскированно сокращая период вакуума и ускоряя ритм нанесения урона с точки зрения построения состава; выберите структуру с 1 Гармонией и 1 Пустотой. Если конфигурации достаточно, вы даже можете использовать комбинацию из 2 Пустот, что увеличит средний бонус. Становится несколько зон катания на зеркальном потоке, и доход выше.
В соответствии с различными конструктивными идеями, типы команд Зеркального стиля можно грубо разделить на команду обычного зеркала, команду двухъядерного зеркального лезвия и команду двойной пустоты.
Фактическая боевая позиция: Цзинлю+Пелла+Броня/Тингюнь+Ракшаса/Байлу.
Самая распространенная одноядерная линейка в стиле Mirror имеет чрезвычайно высокие базовые значения, и наличие двойного унисона приведет к серьезному разбавлению. Поэтому рекомендуется использовать вспомогательную комбинацию из 1 пустоты и 1 унисона.
Пелла обеспечивает снижение групповой защиты благородных людей, а после 4 душ боевые навыки также могут применять эффекты снижения сопротивления льду, которые представляют собой мощные вспомогательные эффекты, которые не будут ослаблены.
Броня сокращает период вакуума Зеркального потока, увеличивает скорость нанесения урона во время периода взрыва и обеспечивает довольно обширные и качественные бонусы к атрибутам. Она является вспомогательным персонажем, который может значительно улучшить Зеркальный поток.
Что касается скорости соленой утки, поскольку зеркальный поток в основном требует скоростной обуви, высшим пределом является чистая низкоскоростная утка E. Темп близок к скорости зеркального потока, но немного ниже. Однако этот игровой процесс больше. в зависимости от конфигурации соленой утки. Рекомендуется иметь как минимум Star Soul 1. Или эксклюзивный световой конус можно использовать повторно;
Самый высокий общий комфорт у скоростной утки АЕ. Темп максимально приближен к скорости зеркального потока в 1,7 раза, но добиться его в принципе невозможно, поэтому достаточно быть максимально близким. Этот темп оказывает меньшее давление на очки боевых навыков и подходит для конфигурации утки 0+0.
Если соленой утки нет, в качестве нижнего заменителя можно использовать Тингюнь.
Тинъюнь может применить энергию завершающего приема к Цзинлю после применения завершающего приема во время периода [Дзанбо], чтобы Цзинлю мог быстро применить второй завершающий прием во время [Дзанбо], продлевая период взрыва. К 4-му раунду выполните шесть последовательных ударов. рубящие действия из 2 добиваний + 4 усиленных боевых навыка. Этот состав имеет очень высокую линию убийств за один цикл, но он также опирается на высокую практику завершения боя в течение одного цикла. В противном случае он попадет в период вакуума в 2 раунда и принудительно удлинит линию боя. Преимущества и недостатки. очевидны.
Фактическая боевая позиция: Зеркальный Стиль + Клинок + Пелла + Ракшаса.
Преимущество двухъядерной линейки в том, что выходной сигнал более плавный, но недостаток в том, что верхний предел всплеска понижен. Это самая простая и безмозглая идея группировки. Не нужно обращать внимание на выравнивание. вспомогательные персонажи, но у него не так много преимуществ по сравнению с обычным составом. Он больше подходит для людей, которым он нравится одновременно. Используется пионерами двух ролей Mirror Style и Blade.
В команде с двойным C оставшаяся вспомогательная позиция должна быть выбрана в качестве пустого персонажа, который может одновременно переключиться на двойной C. Поскольку Mirror Style и Blade наносят урон по площади, более рекомендуется использовать Pella.
Реальная боевая позиция: Зеркальный поток + Пелла + Серебряный Волк + Фу Сюань.
Вспомогательный элемент двойной пустоты может максимизировать защиту и зону защиты, а двойной лед и двойной квант чрезвычайно адаптируются к окружающей среде. Чтобы обеспечить стабильность верхней слабости, лучшим выбором для выживания на данный момент является Фу Сюань. Однако объем молока у Фу Сюаня очень мал, и нет возможности защитить его товарищей по команде. Поэтому в команде с двойной пустотой и Серебряному Волку, и Пелле рекомендуется использовать костюм 4-Железного Стража, чтобы повысить свою выживаемость.
Совместимость между Фу Сюанем и «Потоком Цзин» относительно низкая, и бонус критического удара, обеспечиваемый Фу Сюанем [формированием Цюнгуань], также очень ограничен для «Потока Цзин». В целом, эту позицию все еще можно заменить другими позициями выживания в будущем.
Если ледовая система «Изобилие» будет установлена позже, она прекрасно заменит Фу Сюаня, и в то же время команда Double Void действительно станет высококачественной командной структурой. До этого было суждено высокое давление выживания команды Double Void. выполнить посредственный результат.
Следует отметить, что в этой линейке только Серебряный Волк + Пелла уже имеют снижение защиты более чем на 80%, поэтому среди эксклюзивных световых конусов, квантовых наборов и блеска определения светового конуса снижения пустотной защиты гарантированно будет не более 1 , то есть, однако, не рекомендуется использовать набор 4-Гениуса для эксклюзивного светового конуса или для того, чтобы Pella вынесла «определение, сияющее, как бусины с потом», легкий конус.