Стоит ли развивать Genshin Impact Mika? Многие игроки наверняка захотят это знать, потому что Мика — редкий вспомогательный персонаж в игре и может обладать очень мощными вспомогательными способностями. По этой причине редактор представил персонажа Genshin Impact Mika. Представляем вам силу. проанализирую роль Ми со всех сторон. Друзья в беде, приходите и посмотрите!
Стоит развивать, Мика может не только улучшать боевые возможности команды, но и обладает целебными способностями, что делает его очень хорошим вспомогательным персонажем.
Его элементарные боевые навыки могут увеличить скорость атаки ближайших персонажей в команде. Его врожденный талант может оказывать усиливающий эффект в зависимости от количества врагов, пораженных стихийными боевыми навыками, позволяя персонажам на поле получать бонусы к физическому урону.
Elemental Burst может восстановить здоровье всем находящимся рядом персонажам в команде, а когда персонаж на поле поражает врага обычной атакой, Мика восстанавливает здоровье один раз.
1. Состояние духовного ветра (увеличенная скорость атаки): обеспечивается элементарными боевыми навыками. Если вы нажмете или удержите кнопку, это обеспечит состояние духовного ветра для всей команды. Чем выше уровень боевых навыков, тем выше бонус к скорости атаки. Уровень 10 составляет 22%.
2. Состояние «Орлиное перо» (восстановление крови): обеспечивается стихийным взрывом. Когда Мика активирует свой последний прием, он сначала восстановит кровь всей команде, а затем даст ему состояние «Орлиное перо», когда передний персонаж с. Орлиное Перо поражает врага своей обычной атакой, его кровь восстанавливается. Интервал составляет 2,5 секунды.
3. Эффект обнаружения (добавленный физический урон): происходит от эффекта таланта. 1 уровень обнаружения может добавить 10% физического урона передней стойке.
① Проникающая атака, выбранная для боевого навыка, обеспечит 1 слой за каждого дополнительного пораженного врага (больше или равно 2).
②Атака при длительном нажатии боевого навыка взрывается на разбросанные фрагменты. При попадании в противника создается 1 слой. Каждый фрагмент может сработать только один раз.
③ Для персонажа на переднем плане, который одновременно находится в состоянии Духовного Ветра и Орлиного Пера, будет создан 1 слой, когда атака нанесет критический удар, но этот метод может создать максимум 1 слой.