Во время игры в Honkai Impact Railway мы столкнемся с относительно утомительными и сложными проблемами, такими как ограничение атрибутов и формирование команды эфирного фронта в «Звездной железной дороге Хэнхуа». Итак, сколько друзей знают о «Звездной железной дороге Хэнхуа»? утомительные и сложные проблемы ограничения атрибутов «Железнодорожного» Эфирного Фронта и разделения команд? Редактор подробно описывает каждый шаг решения проблемы ограничения атрибутов и разделения команд на Эфирном фронте в «Разрушенной звездной железной дороге» ниже. Игроки могут терпеливо наблюдать за решением проблемы.
Инопланетяне сдерживают людей, люди сдерживают машины, а машины сдерживают инопланетян. Это отношения, в которых все трое сдерживают друг друга. Когда наш эфирный дух сдерживает врага, причиняемый им ущерб значительно увеличивается. Если атрибуты врага сдерживают наш Эфирный Дух, наносимый нами урон также будет уменьшен.
Основной игровой процесс Aether Front — это ограничение атрибутов. Если вы в полной мере воспользуетесь этим, бой станет намного проще.
▲Инопланетяне могут сдерживать гуманоидов, гуманоиды могут сдерживать машины, а машины могут сдерживать инопланетян.
1) Няня очень важна
В игровом процессе Aether Front нет реквизита для восстановления здоровья, поэтому для поднятия крови необходима кормилица. Наша первая эфирная копилка (моя — Пушен) — чрезвычайно полезная кормилица, которую можно постоянно носить с собой.
2) Повелитель эфирного духа
В команде может быть не более одного Повелителя Эфирного Духа, который является элитным монстром. Навыки Повелителя Эфирного Духа очень сильны. Интеграция Повелителя Эфирного Духа значительно снизит сложность игры.
Пошаговый игровой процесс Aether Front и Star Iron относительно схож, как и идеи формирования команды. Позиция выживания + вспомогательный + заместитель c + повелитель эфирного духа, эта команда в основном может удовлетворить большинство потребностей.
Вот еще несколько полезных командных формирований, которые можно адаптировать к меняющимся ситуациям при победе над конкретными врагами.
1) Команда пришельцев (используется для завоевания гуманоидов)
Пламя внешней вселенной + Нападающий бог + Стрелок с серебряной гривой + Воображаемый ткач листьев
2) Команда гуманоидов (используется для завоевания техники)
Лейтенант с серебряной гривой + Стрелок с серебряной гривой + Страж с серебряной гривой/Сереброгривый лучник + Налетающий бог/Магический ум · Скорость Конг Суанни
3) Команда механических точек (более общая команда для сдерживания инопланетян)
Золотой человек Си Янь + дьявольская изобретательность · Дэнчжи Арована + плодовитый духовный зверь Куиму + бог атаки
4. Обновления и оборудование
Вы можете потратить данные на улучшение Эфирного Духа, чтобы увеличить его здоровье, защиту и силу атаки. При этом по достижении определенного уровня слот разблокируется для установки чипа, который также является эфирным оборудованием.
Данные и чипы, используемые для улучшений, можно получить, бросая вызов NPC и духам Эфира в игровом процессе Aether Front. После зачистки решающего боевого парка вы можете легко получить большое количество данных и чипов для улучшения в дуэли по гиперссылке, поэтому обязательно сделайте это. бросить ему вызов.
Чип имеет очень высокий бонус к эфирному духу. Если вы хотите эффективно и быстро решить бой, вам нужна соответствующая конфигурация чипа. Количество фишек, получаемых на раннем этапе, относительно невелико, и фишки можно устанавливать в духе эфира, в котором вы играете. Вы можете в любой момент оснастить фишками разных эфирных духов в интерфейсе эфирных духов, и дается время на настройку фишек перед большой битвой. И вам не нужно долго думать, чтобы оборудовать чип. У каждого Эфирина есть своя рекомендация по чипу, и вы можете установить его в соответствии с рекомендацией.
5. Получение эфирного духа
Никаких хлопотных шагов нет, получить его можно, впервые победив соответствующего эфирного духа в Duel Paradise. Данных об обновлении, предоставляемых дуэльным раем, достаточно для обновления нового эфирного духа, полученного здесь, поэтому, когда вы получаете новый эфирный дух, вы можете просто достичь полного уровня.
1. Блуждающий эфирный дух
Всего существует четыре Рая Победы. На сцене присутствует большое количество блуждающих эфирных духов. Победите их, чтобы получить новых эфирных духов или улучшить данные.
В первом решающем боевом раю мы получим Повелителя Эфирного Духа — Пламя Внешней Вселенной, атрибутов которого как раз достаточно, чтобы сдержать Лейтенанта Серебряной Гривы на этом уровне. А когда вы используете Лейтенанта Серебряной Гривы, чтобы войти во второй решающий рай, атрибутов как раз достаточно, чтобы сдержать золотого человека на этом уровне. По аналогии, получение Эфирного Духа Повелителя с предыдущего уровня облегчит игру на следующем уровне.
То есть после того, как все получат нового Эфирного Духа Повелителя, они наполнят его напрямую, а затем будут случайным образом убивать на следующем уровне. Однако Повелителю Эфирного Духа в парке решающей победы необходимо получить сертификат чемпиона после завершения участка парка, прежде чем он сможет отправиться обратно, чтобы вернуть себе территорию Повелителя Эфирного Духа.
2. Челленджер
В Раю Победы также будут NPC, преданные Эфирному Фронту. Когда они встретятся с вами, они будут вынуждены вступить в битву, но после победы они смогут получить больше данных для улучшения. Если вы сталкиваетесь с этим впервые, вы можете не знать атрибуты монстра NPC и быть сдержанными.
За проигрыш битвы в игре нет штрафа. Мы можем знать эфирные атрибуты противника и заменить их сдержанной командой, чтобы легко победить их, не практикуя боевую этику. Если у противника смешанный цвет, мы также можем смешать цвет и выбрать тот, который совпадает с цветом противника, а другой — сдержанный, без соблюдения боевой этики.
3. Награды за исследование региона.
В Рая Победы есть несколько простых головоломок и уникальные сундуки с сокровищами (в том числе Звездный Цюн), так что вам не придется спешить с продвижением сюжета Эфирного Фронта. Прежде чем продолжить, вы можете завершить исследование Рая Победы. Это также улучшит прохождение основного сюжета. Хоть карты Парка Победы и Большого Мира очень похожи, сундуки с сокровищами новые и их нужно подбирать.
После сбора всех Блуждающих эфириалов, Дуэлянтов и Сундуков с сокровищами исследование Парка Победы завершится и будет получен рейтинг три звезды. За трехзвездочные обзоры доступны звезды и дополнительные награды, поэтому активно изучайте их.
Кроме того, выйти из Парка Победы можно в любой момент, при этом прогресс исследования сохранится, не затрагивая большой мир и ежедневные физические силы.
Ограничение атрибутов Эфирного фронта и обзор формирования команды в «Звездной железной дороге Хэнхао» действительно являются трудными моментами в игре. Я считаю, что после прочтения этого каждый поймет, как конкретно контролировать ограничение атрибутов Эфирного фронта и формирование команды в «Звездной железной дороге Хэнхао». "., игра действительно интересная и в нее стоит поиграть.