Сколько веб-мастеров хотят работать в местных сообществах, работали в местных сообществах или думают, что могут что-то сделать в местных сообществах? Я считаю, что ответ: бесчисленное множество? Сколько веб-мастеров хотят это сделать, но думают, что у них нет на это сил? Сколько веб-мастеров сделали это, но еще не сделали?
Я также считаю, что ответ: бесчисленное множество. Несколько лет назад я хотел заняться местным сообществом и пытался сделать «много» из них, но в конце концов я просто развлекался. Позже я еще хотел это сделать, но не решился, подумав, что это потребует слишком много энергии и недостаточно капитала. Сейчас: я еще ничего не сделал, просто подкидываю идеи и рассказываю о своих идеях.
Позвольте мне сначала поговорить о том, что, на мой взгляд, сложно, если местные сообщества не могут этого сделать.
1. Популярность набрать сложно, всегда никого нет.
2. Крупные инвестиции в рекламу в конечном итоге не дадут результатов, контент будет неполным, а интеллектуальная собственность просто придет и уйдет.
3. Нет возможности продвигать, недостаточно средств или вебмастер слишком привык к онлайну и слишком слаб в оффлайне.
Хватит ерунды, давайте перейдем к теме эксцентричности. Моя идея — перейти от игр к локальным сайтам и создать локальный игровой сайт. Это формат «городской игровой гильдии». Уже существует множество гильдий онлайн-игр, получающих прибыль, и даже зарегистрированные компании, которые могут выжить, исключительно полагаясь на Интернет.
И сколько их, конечно, в большой гильдии более 10 000 членов, в большой гильдии несколько тысяч активных членов, и несколько сотен человек на YY/IS принадлежат к большой гильдии?
Приведенные выше цифры даже немного преувеличены, поскольку чистая прибыль игровых гильдий ниже этой.
Преимущества местных игровых гильдий:
1. То, во что я играю, — это не игра, это одиночество.
А как насчет красивых парней и красавиц в одном городе, друзей в том же городе, в том же баре и в том же районе? Само собой разумеется, что у этой гильдии есть врожденные преимущества?
2. Гильдия из глины, член текущей воды.
Онлайн-гильдии полагаются на распространение учетных записей или популярность в игре для привлечения участников. Как только человек получит учетную запись и не будет играть в игру, он или она по сути потеряется. Даже сама гильдия носит развлекательный характер и может исчезнуть через несколько дней.
Этой проблемы не существует для гильдий в одном городе. Один и тот же город сам по себе является достопримечательностью. С вывеской одного и того же города, думаете, будет нехватка источников аккаунта? В игры играть нельзя всю жизнь? но вы можете быть братьями на всю жизнь. Это лозунг, который могут выкрикивать только гильдии одного города. Он больше не играет в эту игру и даже в игры. У него сложилось впечатление об этой гильдии, и он приходит заводить друзей и подбирать красивых парней и красавиц. Это нормальное дело.
3. Офлайн-занятия легко выполнять
Находясь в одном городе, мы собираемся вместе, чтобы заняться чем-нибудь и развлечься, или просто бронируем место в интернет-кафе и вместе играем в игры в течение двух часов. Это то, что каждый участник никогда не забудет.
4. В гильдии есть своя торговая система.
Транзакции есть во всех играх, и 5173 был создан в ответ на спрос. Однако все еще есть много людей, которые не доверяют 5173. В 5173 также есть высокие посреднические комиссии. Автономная торговая система нашей гильдии позволяет каждому чувствовать себя в большей безопасности.
Какие недостатки у гильдий в одном городе, я думаю, их несколько:
1. Что делать, если между гильдиями одного города возникли споры?
В игре случаются ссоры и даже ножевые ранения в реальной жизни. Если такое случается, как гильдия сможет выжить?
2. Что делать, если возникли споры по транзакциям? Что делать, если возникли споры в оффлайн-деятельности? Как мне вообще добиться признания существования гильдии?
На данный момент я понятия не имею, как решить эти проблемы.
Продвигайте местные игровые гильдии
Местные сообщества больше всего страдают от огласки. Так как же местным игровым гильдиям следует рекламировать себя?
1. Я думаю, что должна быть группа, хотя бы несколько человек, которая будет поддерживать костяк гильдии, отвечать за различные обязанности гильдии и создать относительно полную систему гильдий. В этом отношении можно учитывать финансовые затраты.
2. Придуманный гигантами термин «локальное продвижение», подразумевающий наем или личное распространение листовок и визиток в оффлайне.
Прежде всего, местом должно быть интернет-кафе. Можно ли договориться о сотрудничестве с интернет-кафе? Сотрудничающие интернет-кафе будут иметь наибольшую рекламу, иначе им останется только тянуть время. Интернет-кафе раздают изысканные карты от гильдий, думаю, эффект будет неплохим.
Локальный компьютерный город также является приоритетом, потому что домашние геймеры обычно не слишком любят компьютерные города. Местные школы по-прежнему являются предпочтительным вариантом, и этому виду продвижения не должно быть никакого сопротивления.
3. Устная реклама
Для первой партии основных игроков, особенно игроков интернет-кафе, их сарафанное радио очень важно, и в этом отношении можно учитывать финансовые затраты. Чтобы обеспечить сарафанное радио, каждый игрок является нашим промоутером.
4. Продвижение офлайн-мероприятий
Регулярно арендуйте компьютеры в интернет-кафе для офлайн-деятельности. Достаточно нескольких или около десяти компьютеров одновременно. Носите одежду с логотипом гильдии и размещайте рядом с ней изысканные карты, которые другие игроки смогут забрать по своему желанию.
5. Периферийное продвижение
Проще говоря, активные члены гильдии получат бесплатные персонализированные футболки гильдии. Не только продвижение гильдии, но и персональные подписи игроков и тому подобное. Куда бы они ни пошли, наша репутация всегда рядом.
Городские гильдии движутся навстречу местным сообществам
1. Игрок не только играет в игры, он еще и обычный житель этого города, и ценность его существования – это ценность местного сообщества.
Повышайте чувство принадлежности каждого члена профсоюза посредством офлайн-мероприятий.
2. Привлекайте членов гильдии к частому посещению сайта.
Среднестатистический игрок слишком ленив, чтобы заходить на сайт, и даже отказывается заходить на сайт, потому что боится быть небезопасным. Для этого требуется собственная система гильдии, которая поможет участникам войти на сайт. Это вопрос деталей, и им можно управлять, но это не требует от каждого участника участия на 100%.
3. Веб-сайт предоставляет больше местных информационных услуг и постепенно переходит от гильдий к местным комплексным сообществам.
Это, на мой взгляд, на самом деле довольно запутанный вопрос. Суть в том, нужно ли еще «городским игровым гильдиям» становиться локальными комплексными сообществами. Давайте пока оставим это в стороне, но я думаю, что некоторые из самых основных местных услуг, включая знакомства, набор персонала, шоу-рынок и немного привлекательных новостей, все еще в порядке.
Прибыль местных гильдий
1. Внутренняя прибыль
Каждый раз, когда вы входите в игру, выбирайте игру с промоутером, используйте определенный метод, чтобы заставить участников зарегистрироваться по этой ссылке, и получайте базовые преимущества от последующего потребления.
2. Интернет-реклама
Это эквивалент популярности. Я считаю, что после того, как гильдия обретет определенную популярность, включая шумиху в Интернете и играх, она может стать гильдией, которую понимают и знают все производители игр. Так будет ли прибыль от интернет-рекламы?
3. Прибыль в пределах одного города
Соблюдайте модель местного сообщества, различные модели и медленно развивайтесь.
Короче говоря, это компания со здоровой направленностью на получение прибыли.
Это предложение без проекта, которое включает в себя бюджет средств, невозможные территории, несколько городских союзов гильдий, а также многие детали, данные и т. д. не включены. Я думал и печатал одновременно, просто собирая воедино разные мысли, которые у меня возникли несколько лет назад, в том числе за последние несколько дней. Эта идея эксплуатируется в одном городе, копируется и не конфликтует, поэтому выложу ее здесь, чтобы все вместе разобрались. Позвольте мне повторить: эта статья предназначена для представления идей, а ее цель — обсудить и даже сотрудничать и участвовать со всеми.