Недавно на игровой платформе вышла игра под названием Lost Memory, которая вызвала бурное обсуждение и большой интерес среди многих игроков. Игра завоевала широкое признание среди геймеров за отличный уровень производства и уникальную игровую механику. Тем не менее, игра по-прежнему остается сложной, из-за чего многие игроки сбиваются с толку в процессе прохождения. С этой целью редактор специально составил руководство по прохождению второй главы «Потерянной памяти», чтобы предоставить подробное руководство и помощь начинающим игрокам, желающим приступить к работе как можно скорее.
1. Когда я узнал, что врач придет в 11 часов, часы были переведены на 11 часов.
2. После входа в сюжетную линию мы знаем, что к нам кто-то придет в 3 часа, поэтому подстраиваемся под 3 часа.
3. PIN — это аббревиатура личного идентификационного номера.
4. Откройте блокнот и узнайте ПИН-код сегодняшнего именинника.
5. Мой день рождения написан на больничном браслете — 8961.
6. Затем введите пароль 8961, чтобы открыть телефон.
7. Если вам нужно позвонить своему Китти, наберите номер 968754889 по буквам вашего Китти.
8. В голосе телефона нам нужно три раза ввести Марс после звукового сигнала. Из рекламы телескопа в книге мы знаем, что Марс — четвертое число.
9. Разблокируйте пароль секретной комнаты, являющийся паролем устройства DEBASER RS3, и перейдите к соответствующему комиксу по инструкции на телефоне.
10. Судя по разговору между тремя людьми, я знаю имена трех человек: девушку в очках — Джейми, девушку со светлыми волосами — Дебби и девушку, сидящую в заднем ряду, — Дайан.
11. Персонажи говорят в следующем порядке: Дебби→Джейми→Дебби→Джейми→Джейми→Дайана→Дебби. Введите, чтобы пройти уровень.
Если у вас есть другие друзья, которые также обеспокоены этой проблемой, быстро поделитесь этим руководством, чтобы пройти вторую главу «Потерянная память», и отправьте его им, чтобы помочь им решить проблему. Наконец, спасибо всем за внимательное прочтение этого руководства, предоставленного вам редактором. Каждый раз, когда вы его просматриваете, это мотивирует редактора продолжать.