В последнее время было выпущено много нового контента, благодаря чему игра приносит больше удовольствия всем. Однако новый контент приносит и новые проблемы. Больше всего игроков огорчает детальный анализ механизма навыков суккуба в Ark of Destiny. Редактор Sourcecode.com тоже некоторое время беспокоился об этой проблеме. Редактор ниже расскажет вам, как решить эту проблему.
На этой неделе национальный сервер открыл новое подземелье лидера легиона, суккуба-Виячи. Как долго вы там заперты? Другие владельцы UP разработали множество стратегий для механизма подземелий. Wuyun собирается дать вам стратегию, как максимизировать производительность Succubus. Я надеюсь, что каждый, кто смотрел ее, сможет получить MVP. тема.
Этап 1
Основная трудность с выходными данными Суккуба P1 заключается в том, что БОСС часто вспыхивает в небе, что затрудняет для многих профессий с длительными колебаниями навыков определение времени вспышки, что приводит к невозможности вывода.
Итак, давайте сначала поговорим о времени, когда большинство профессий могут нанести урон.
Третья компания трудящихся-мигрантов:
Прежде всего, когда БОСС нанесет три удара, вы можете безопасно выйти за БОССА. Особенно профессиям с обратной атакой необходимо использовать это время, чтобы использовать один или два основных взрывных навыка.
Большой сквирт:
Когда босс сильно распыляет, за этим стоит длительный период безопасности, поэтому можно спокойно производить набор вывода, особенно для ответно атакующих профессий.
Большая электрическая катушка:
Всего в большом электрическом круге четыре секции. В первой секции, после того, как внутренний круг взорван, вы можете спрятаться во внутреннем круге на два периода времени взрыва. Просто выбегайте перед последним этапом. Этап может выводить как голова, так и спина, поэтому это относительно безопасное время вспышки.
Механизм прыжков:
Будь то электрический вентилятор или круговой БОСС, вы можете украсть добычу, прыгнув в нее. Если вы знаете расположение безопасной зоны и уверены, что с вашей позицией все в порядке, вы можете украсть добычу.
Удар по голове:
Вы обнаружили, что профессии, атакующие голову, в основном не имеют места для вывода, поэтому такие профессии, как Судья-кувалда, испытывают трудности в Succubus P1. Если вы хотите добиться результата, вы можете ударить его только с помощью БОССа. различные навыки немгновенного убийства, используйте уменьшение урона + доминирование тела. + Навык щита может выдержать урон за один взрыв. Гравитационный молот можно использовать даже для поражения больших электрических катушек и электрических вентиляторов. Этот метод относительно бесполезен, выбирайте в соответствии с вашими предпочтениями. осмотрительность.
Контрмеры:
Суккуб P1 — очень гибкий взрыв, и его мощность сложно полностью максимизировать. На самом деле, лучшее время для взрыва — поймать БОССА, чтобы противостоять параличу, поэтому независимо от того, какая профессия, вы должны воспользоваться возможностью, когда БОСС может контратаковать. и попытаться контратаковать.
Один из них заключается в том, что БОСС выбьет перед противником множество прямых фиолетовых кругов, и тогда сразу появится возможность контратаковать. Если вы не ответите этому, вы получите пощечину тремя большими фиолетовыми кругами, что по сути эквивалентно мгновенному убийству. Судьям-няням и представителям различных боевых профессий рекомендуется попытаться контратаковать.
Другой вариант – прыгнуть после мигания БОССА, а затем перейти к двухэтапному удару ногой, который можно парировать. Поскольку этот прыжок назад трудно парировать для многих профессий, которые не используют быстрые удары ногами, рекомендуется судьям и бойцам. попробуй.
Обратите внимание, что после того, как БОСС будет отбит, в течение 30 секунд будет находиться состояние иммунного счетчика. Обязательно рассчитайте время, иначе друзья, подошедшие к контратаке, могут быть убиты.
Если будет использована каждая возможность контратаки, сложность Суккуба P1 снизится на 50%. Обязательно отработайте приемы контратаки.
Этап 2
Далее поговорим о выходных возможностях Succubus P2. Суккуб P2 не такой гиперактивный, как P1, и обычное время вывода также очень велико. Однако из-за существования механизма значения очарования необходимо стараться не использовать навыки, поэтому в принципе вы не можете полагаться на подавляющие навыки. борьба с ним по-прежнему проверяет способность каждого человека рассчитывать время.
Открытие взрыва
Прежде всего, при входе взорвется волна. Первый БОСС может обладать навыками контратаки. За боевым типом и няней-военачальником необходимо внимательно следить, чтобы всем оставалось достаточно места.
Реализация механизма:
Когда БОСС приземляется в центре поля после окончания работы каждого механизма, это очень хорошее место для вывода, особенно для таких занятий, как Призыв ведьмы зажигания, требующих предварительного чтения полос. Вы можете напрямую предсказать время приземления БОССА и прочитать свои навыки.
Подчеркните до и после:
Когда БОСС рисует линии спереди и сзади, а затем рисует линии во внешнем круге, занятия за головой будут запускаться одно за другим. После первого периода просто подойдите к передней части БОССА или напрямую выйдите сзади в зависимости от этого. ваше занятие.
Танцевальный автомат:
После того, как танцевальная машина закончится, если у всех получится, БОСС будет парализован на месте. Каждый может броситься вверх и бороться с волной очередей, пока БОСС не улетит в небо. Если у кого-то не получится, БОСС полетит прямо в небо и. затем дважды пересечь черту. В это время все соберутся на пост против выхода БОССА, в этой волне нет необходимости эвакуировать огонь. Няня может противостоять волне щитов и урон увеличивается, тогда можно выбросить. все навыки и запустить большой взрыв. Когда эвакуационный огонь станет красным, все восстанут. В любом случае, вы их не убивали. Навыки также будут использоваться ИИ после того, как они окрасятся в красный цвет, поэтому постарайтесь не сохранять навыки.
Большой сквирт до и после:
Если БОСС нанесет четыре удара и подпрыгнет, чтобы распылить воду перед собой, второго выстрела не будет. Если БОСС нанесет только два удара, а затем сильно распылит, он развернется и распылит. Время этих двух распылений. это спрятаться за ними. Это очень хорошая точка выходного ритма. Кувалда может даже терпеть боль + отлично качать жесткий верх. Во второй секции распылительной станции храните молоток в том месте, где собирается БОСС. обернитесь. Подождите, пока БОСС развернется и ударит молотком по голове. Предполагается, что ваше обаяние очень низкое.
Ловля креста:
Умение БОССА поймать человека, парящего в воздухе, а затем получить перекрестный урон после приземления, является очень хорошим результатом для профессии предварительного чтения. Избегайте перекрестного диапазона БОССА и предскажите время приземления БОССА и используйте свою Зажигательную Ведьму!
Контрмеры:
У Суккуба P2 относительно мало контр-точек. Одна из них — время контратаки, когда он исчезает и вращается по кругу перед приземлением. Эта точка приземления случайным образом размещается на товарище по команде, поэтому каждый должен попытаться сконцентрироваться на своих позициях, а затем вместе контратаковать, чтобы взорваться. .
Существует также контрмера, в которой БОСС держит меч и бросается назад, чтобы броситься вперед. Это действие не очень очевидно, поэтому каждый должен внимательно его соблюдать.