В последнее время подробности навыков героев Age of Wonders 4 смутили многих игроков. Чтобы решить эту проблему, ниже представлен подробный стратегический процесс, давайте прочитаем его вместе. В игре по-прежнему много заданий, и каждое задание содержит подсказки, которые игроки могут обнаружить, проявив немного внимания.
Защита = общий термин для навыков выживания, которые увеличивают защиту, сопротивление магии, одиночное сопротивление, сопротивление статусу, уклонение, лимит жизни и т. д.
Атака = общий термин для пассивных навыков, которые увеличивают бонусы, связанные с рукопашными, дальними физическими и магическими атаками, включая контратаку/оппортунистическую атаку, боковую атаку, критический удар (скорость критического удара), критический урон (критический урон), точность. , воровство крови и т. д. Соответствующие бонусы попадают в эту категорию.
Физическая атака = общий термин для пассивных навыков, которые добавляют только бонусы, связанные с атаками ближнего боя и физическими атаками на большие расстояния, специальной ограниченной ветвью атакующих навыков.
Атака в ближнем бою = общий термин для пассивных навыков, которые добавляют только бонусы, связанные с атаками в ближнем бою;
Дистанционная атака = общий термин для пассивных навыков, которые добавляют только бонусы, связанные с физическими атаками на большие расстояния; это особая ограниченная ветвь атакующих навыков.
Магическая атака = общий термин для пассивных навыков, которые только увеличивают бонусы, связанные с магическими атаками; специальная ограниченная ветвь атакующих навыков;
Убийство = срабатывание умений со специальными эффектами после убийства цели.
Rebound = навык, отражающий урон и негативные эффекты, наносимые врагу.
Halo = навык ореола, подобный дебаффу, против соседних врагов.
Бок о бок = навык, похожий на ореол, для соседних союзников.
Лидер = навык, который герой должен занять в позиции лидера, чтобы он вступил в силу; обычно эффективен только для юнитов, не являющихся героями (за некоторыми исключениями, такими как тренировка выносливости и определенные специальные навыки для набора героев, можно добавить <Фанатик/Энтузиазм>, <Верующий> всем юнитам в команде) /loyalty>properties).
Урон в ближнем бою = навык, который использует атаки ближнего боя для нанесения урона, например, Меч истощения;
Дальний урон = навыки, использующие физические атаки на большие расстояния для нанесения урона, например паутина;
Магический урон = навыки, использующие магические атаки для нанесения урона, в эту категорию попадают наиболее активные навыки нанесения урона;
Усиление = общий термин для навыков, которые увеличивают положительные эффекты дружеских групп (кроме лечения).
Дебафф = общий термин для умений, увеличивающих негативные эффекты врага (кроме рассеивания).
Лечение = рассеивание дружественных негативных эффектов, навыки исцеления и воскрешения.
Dispel = рассеивание положительных эффектов умения противника, если есть другие эффекты, они отдельно не указаны. Например, магический урон + рассеивание указывает только на магический урон.
Призыв = навык призыва на поле боя; при наличии других эффектов они отдельно не перечисляются. Например, магический урон + вызов трупа отмечает только магический урон.
Смещение = собирательное название мобильных навыков, таких как ускорение, мигание и т. д.