Многие игроки сталкивались в игре с этой проблемой, то есть обсуждение того, какой бокс или фехтование мощнее. Только решив эту проблему, игроки смогут играть в игру более плавно. Поэтому редактор внимательно изучил игровую информацию и механику и нашел решение для игроков. Теперь давайте изучим стратегии, предложенные редактором.
Давайте сначала сделаем вывод: фехтование гораздо комфортнее бокса.
Первая игра не была специально создана, и я не получил Йога-сутру. После победы над тестем знаменитой виллы мечей я почувствовал, что игра явно не сложная. Официальный чит Тяньвая Фэйсяня был слишком мощным. На ранней стадии конкурса по дегустации меча я использовал Сюаньняо + Лююнь + Цзин Лэй, чтобы легко победить большинство NPC, за исключением тех, кто находится на уровне головы.
Мой метод точки меридиана состоит в том, чтобы направить любой натиск на ключевой узел, первую точку Мань Ян, потому что этот узел сбора Ци и ранняя атака 300 все еще очень хороши.
В отсутствие «Трех разрушающих жизнь мечов бессмертных» и «Йога-сутры», полагаясь на Ци меча Байди для уклонения и усиления атаки для восстановления крови, «Черная птица», «Гром» и «Бесконечные выстрелы» уничтожили всех ранних NPC и всех мастеров Турнир Небесного Внешнего Меча был проигран. Я все разграбил. Если выйдет большое обновление, Саньсянму обязательно продолжит использовать искусство фехтования.
Эржоуму выбрал боксерский путь. На ранней стадии он полагался на горные комбо, фантомный инь уменьшал атаку и трансформировал силу, чтобы уменьшить защиту. Однако у бокса не было бонуса к накоплению энергии, и ударов было не так много, как мечей. , что всегда казалось немного менее интересным.
Выживаемость улучшилась благодаря набору приемов шаолиньского бокса и уникальному красному стилю Цянье. Проблема в том, что для этого требуется гораздо больше очков боевых искусств, чем для навыков владения мечом, а время разработки слишком велико. Донки Конг (золото) + Боруо Кинг Конг (золото), эти трое даже не нужны на поздней стадии бокса, и заменяются набором загадочного огня и светлого сердца.
Не говоря уже об эффективности уничтожения монстров, набор Сюаньхуо, который можно получить только перед финальной битвой, не может достичь дальней воды и ближней жажды. В некоторых сюжетных сражениях количество персонажей ограничено, что повлияет на боевой опыт. Обычно, если товарищи по команде вешают трубку и сражаются с главным героем, не имеет никакого значения, какое оружие они используют.
После того, как в более поздний период было превышено большое количество очков боевых искусств, я также попробовал навыки владения мечом, скрытое оружие и навыки палки. Мой личный игровой опыт оценил меч> бокс> скрытое оружие> палка = нож.
Проблема со скрытым оружием заключается в том, что магическую силу щелчка пальцами можно получить только на средней и поздней стадиях. Первоклассное оружие можно создать только до достижения Сюаньли и финальной битвы. Метод палки практически неограничен. Урон немного ниже. Метод меча аналогичен методу палки, и урон даже самый низкий. Однако на ранней стадии практически невозможно умереть, навыки меча Сюаньсюя могут уклоняться от критических ударов, и Дух Ци Меча Байди. очень быстро обретают форму.