В игре «Китайская история призраков» фехтовальщики — одна из сект, связанных с горой Куньлунь. Они хороши в ближнем бою и используют различное оружие для атаки. Чтобы получить более сильные выходные эффекты, игрокам необходимо разумно организовать комбинации навыков, соответствующие их игровому опыту.
1. Комбинация навыков фехтовальщика в единоборстве и командных боях различна. В групповых боях они в основном используются для ограничения противника. Вы можете выбирать ловушки для сна, ловушки для замедления, ловушки для оглушения, ловушки для замешательства, статус внутреннего демона и т. д.
2. Навыки один на один: активируйте печать дракона и нанесите удар противнику. Когда время оглушения достигнет 2,25 секунды, подключитесь к усыпляющей ловушке, а затем к оглушающей ловушке. Игроки должны иметь определенный уровень мастерства. .
3. Навыки командного боя: мечники более вспомогательны при бое в группах. В основном они используются для ограничения противника. Они выбирают ловушки для сна, ловушки для замедления, оглушения и ловушки для замешательства, чтобы придать основной цели состояние внутреннего демона и увеличить ее. окончательного физического урона, полученного основной целью, клон Бешеного Дракона взаимодействует со своими секундантами.
Выше приведен весь контент о стратегии сопоставления навыков фехтовальщиков в «Китайской истории о привидениях». Для получения более интересного контента обратите внимание на этот сайт, который будет продолжать обновлять другие связанные стратегии.