Первоначально Microsoft планировала завершить приобретение Activision Blizzard 18 июля, но, к сожалению, из-за влияния CMA приобретение было отложено. В то же время, когда было объявлено об отсрочке приобретения, Activision Blizzard также опубликовала финансовый отчет за второй квартал 2023 года.
Недавно Microsoft и Activision Blizzard договорились перенести план приобретения с 18 июля на 18 октября, что в основном соответствует переносу даты апелляции, запрошенной CMA и Microsoft.
Однако перенос срока приобретения на 18 октября не означает, что приобретение должно быть завершено в октябре. Теперь Microsoft попросила Федеральную торговую комиссию отменить внутреннее решение, первоначально запланированное на 2 августа, и вместо этого должна принять решение в течение одного дня. Что касается CMA, Microsoft также планирует разрешить его в течение 6 недель. Если ничего не произойдет, ответ будет доступен к концу сентября.
Возможно, из-за опасений по поводу того, что отсрочка приобретения повлияет на ситуацию, Activision Blizzard также опубликовала финансовый отчет за второй квартал. Судя по финансовому отчету, Activision Blizzard сейчас действительно хорошо проводит время.
Конкретная ситуация следующая:
1. Во втором квартале общий чистый объем продаж Activision Blizzard увеличился на 50% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года;
2. Выручка Blizzard выросла более чем на 160% во втором квартале;
3. Blizzard впервые достигла квартального чистого объема продаж в 1 миллиард долларов, установив рекорд выручки в сегменте.
После того, как был опубликован квартальный финансовый отчет Blizzard за второй квартал, он также привлек внимание многих игроков на китайских серверах. В конце концов, некоторые игроки думали, что доходы Blizzard резко упадут после ухода с китайского сервера. Однако текущая ситуация явно не так, поэтому некоторые из них. Игроки на китайских серверах начали сидеть сложа руки. Не могу не думать, что Blizzard, возможно, не планирует открывать национальный сервер.
Что касается финансового отчета за второй квартал, опубликованного Blizzard, у игроков китайского сервера в настоящее время есть два разных мнения:
Первый момент — закрытие китайского сервера не повлияло на доходы Blizzard.
Причина в том, что на китайском сервере, кажется, много активных игроков в месяц, но доход, который он приносит, очень низок. Возможно, это одна из причин, почему Blizzard не открыла национальный сервер. Ведь доход изначально невелик, и его приходится делить с агентами.
Вторая точка зрения заключается в том, что закрытие национального сервера все же оказывает определенное влияние на Blizzard.
С одной стороны, это потому, что финансовый отчет Blizzard за второй квартал хорош целиком из-за появления «Diablo 4». С другой стороны, потому что, когда китайский сервер еще был, в финансовом отчете Blizzard упоминался «Hearthstone», но сейчас. что китайский сервер закрыт, Blizzard Мало того, что «Hearthstone» удалили из рекламных изображений карнавала, так еще и «Hearthstone» отсутствовал в финансовом отчете. Видно, что вклад национального сервера в «Hearthstone» велик. еще очень большой.
Нельзя отрицать, что обе стороны имеют определенные истины, но Брат Жирный считает, что нет прямой связи между размером финансового отчета Blizzard и тем, будет ли вновь открыт национальный сервер.
Family Bucket от Blizzard может ежегодно отнимать с китайского сервера 264 миллиона долларов США. Это чистая прибыль, не требующая эксплуатации и обслуживания Blizzard. Хотя Activision Blizzard — крупная игровая компания с рыночной стоимостью в десятки миллиардов долларов, ее чистая прибыль в 264 миллиона долларов также является немалой цифрой.
После закрытия национального сервера доходы Blizzard действительно взлетели с появлением «Diablo 4», но «Diablo 4» также купили многие отечественные игроки, а игра с такой системой выкупа, как «Diablo 4», сама по себе является единичной. дело времени. Другие игры принципиально отличаются.
«World of Warcraft», «Hearthstone» и «Overwatch» — основные игры Blizzard. От этих базовых игр невозможно отказаться только из-за разовой распродажи «Diablo 4», и эти три игры имеют большую популярность. Количество игроков на китайском сервере, учитывая огромную базу игроков, а доход отечественного сервера Hearthstone ниже, чем у зарубежных серверов, у Blizzard нет причин отказываться от этого рынка, не говоря уже о том, что будущее еще за ним. доминирует Microsoft.
Короче говоря, возвращение национального сервера неизбежно. Остальное лишь вопрос времени. Игроки на китайском сервере могут ждать не спеша. Ждут уже пол года, а будет не больше месяца-двух.