В игре Genshin Impact, когда игроки атакуют и используют навыки, они трясутся вперед и назад. Так как же нам отменить пост-качели? Далее рассмотрим, как отменить Genshin Impact после кача с редактором. Друзья, кому нравится эта игра, не пропустите!
Как отключить послекачку Genshin Impact
Многие персонажи в игре имеют чрезмерный замах при атаке. Этот замах сильно повлияет на наше ощущение удара и урон.
Хотя обратный замах очень сильно влияет на работу, мы можем использовать некоторые методы, чтобы отменить эти замахи.
Принцип отмены пост-качания
Принцип отмены обратного замаха заключается в прерывании текущего действия плоской А посредством действия с более высоким приоритетом. Чтобы добиться операции отмены обратного замаха, вам сначала необходимо понять приоритетность всех действий в системе действий Genshin Impact.
Приоритетность всех известных действий: Прыжок>Уклонение>Малые навыки>Смена ролей>Уровень А.
Смысл отмены маха спиной
Смысл отмены замаха назад в том, чтобы быстро подключиться к следующему действию, сделав комбо более плавным.
Используйте уклонение, чтобы отменить поворот назад. При условии снятия жесткости вы также можете уклоняться от атак или навыков противника.
Что такое застрявший нож
Карточный нож использует механизм отмены обратного замаха для быстрого перехода к следующему удару плоской А, тем самым сокращая интервал плоской А.
Время отмены замаха
Лучшее время для отмены обратного замаха — после завершения определения атаки и расчета ущерба.
Новички чаще отменяют время обратного замаха после того, как атака началась и число урона полностью появилось. Это может гарантировать, что урон был полностью нанесен, и уменьшить неудобства, вызванные обратным замахом. Однако в операции синхронизации время отмены обратного замаха варьируется от человека к человеку, и каждому игроку необходимо настроить его в соответствии с производительностью своей машины и условиями сети, чтобы избежать дилеммы невозможности выйти.
На что следует обратить внимание при отмене пост-встряски
(1) При использовании уклонения для отмены панорамирования необходимо обращать внимание на направление смещения, чтобы не блокировать поле зрения.
(2) Сам прыжок чрезвычайно жесткий, имеет высший приоритет и не может быть прерван, что эффективно увеличивает замах, поэтому в реальном бою прыжок практически не используется для отмены обратного замаха.