Хотя цена золота не определяет напрямую качество игры, ее достаточно, чтобы объяснить взлет и падение игры со стороны. Если золотые монеты больше не имеют ценности, игроков, играющих в кирпичи, становится меньше, и их становится меньше. гражданским игрокам, то богатым боссам почти пора отступить. Но сегодняшнее соотношение цен на золото в подземельях действительно трудно понять.
С момента открытия версии 110 общая тенденция цен на золото должна быть следующей: на ранней стадии версии все скармливают оборудование, а цена золота остается на уровне около 60%;
К середине версии все почти оснащены оборудованием, игроков перемещает кирпичи все больше и больше, а цена на золото упала до 70%;
Тогда это конец текущей версии. Оборудование в основном приобрело форму, и большинству игроков больше не нужно тратить золотые монеты. Однако производство золотых монет по-прежнему стремительно растет, поэтому цена на золото превышает 80% !
Что братья должны знать, так это то, что это не обвал цен на золото только в одном межрегиональном регионе, а обвал всех девяти основных межрегиональных регионов национального сервера!
Среди них 7 кросс-районов превысили 80 коэффициентов, а самый известный «кросс-район» даже превысил 90 коэффициентов. Если эта тенденция сохранится, то прорыв 100 коэффициентов будет не за горами!
Независимо от того, будет ли версия 110 успешной или нет, по крайней мере на данный момент, версия 110 обвала цен на золото определенно является самой преувеличенной в истории.
Что еще более непостижимо, чем обвал цен на золото, так это то, что планирование осталось без внимания. Крах – это крах, и я остаюсь равнодушным!
Само собой разумеется, что теперь, когда цена на золото падает, даже игроки не могут смотреть на это напрямую. Планировщики придумали некоторые меры, чтобы смягчить обвал, независимо от того, полезно это или нет, работа планировщиков национальных серверов. это сделать вид, что они не могут этого увидеть без каких-либо операций!
【1】 «Событие платиновых значков» будет запущено в октябре. Скорее всего, это событие будет «мойкой значков», в ходе которой вы тратите определенное количество золотых монет для случайной конвертации платиновых значков.
Если это так, то это можно рассматривать как «Активность по усилению 2.0», которая заключается в потреблении золотых монет в руках игроков, но также лечит симптомы, а не первопричину.
[2] «Версия Царства Бога» с большими надеждами запустит Режим Бездны , а Режим Бездны не производит золотые монеты.
Таким образом, не все будут обменивать очки усталости на золотые монеты, что может в определенной степени смягчить падение цен на золото. Если старая версия не работает, то будет использоваться новая версия. обычные привычки планирования, но сможет ли национальный сервер сохраниться до версии God Realm? Трудно сказать?
【3】Удаление или уменьшение преимуществ перемещения копий кубиков — это операция, которая может наиболее непосредственно изменить ситуацию, но она также с наибольшей вероятностью вызовет негативную реакцию игрока.
На данном этапе существует всего несколько основных каналов производства золотых монет: медали Light Trail, базовые кубики карты и кирпичи города Шторма.
Согласно изменениям на корейском сервере, 50% дохода от базовой карты было напрямую сокращено, а порог входа на карту Storm City был повышен. Восстановление цен на золото произошло немедленно.
Итак, вы можете видеть, что обвал цен на золото – это не совсем безнадежный план, а просто план, который не хочет экономить. Этот шаг заставляет людей задуматься, какой большой трюк планирует этот план? Или он действительно просто испорчен?
Если у вас есть планы потребления золотых монет в ближайшем будущем, например, увеличение их стоимости, укрепление и т. д., то падение цен на золото действительно может помочь снизить затраты;
Однако это очень смущает обычных игроков, особенно братьев, которые учатся в первом классе. Одну трубку усталости можно обменять только на 2R за 2 миллиона, не говоря уже о покупке ребер, даже плата за Интернет взимается. недостаточно!