● В специальной программе предварительного просмотра версии 3.6 « Шэндянь и Хуйе » мы узнали, что помимо новых персонажей «Байчжу» и «Кави» , также будут копии « Нилу », «Насида» и «Гань Юй» .
●В этой статье будет кратко описан применимый игровой процесс трех персонажей-копий в текущей игровой среде с объективной точки зрения, а также проанализировано, подходят ли « Нилу », «Насида» и «Ганью» для интеграции в вашу текущую команду персонажей с субъективной точки зрения. перспектива Заходите.
1. [Связано с пулом карт]
▲Пул карт первого этапа версии 3.6: Насида/Нилу
▲Пул второй фазы версии 3.6: Байшу/Ганьюй/Кави.
Совет: Подробную оценку Atractylodes/Kavi придется подождать до установки официального сервера . Соответствующие роли «Насиды», «Нилу» и «Ганью» будут проанализированы ниже. Путешественникам, у которых напряженный цикл планирования необработанных камней, пожалуйста, разумно планируйте и располагайте необработанные камни, и я надеюсь, что вы все сможете нарисовать своих любимых персонажей.
2. Извлечение предложений
"Начита"
Ее общая полезность достигла уровня T0, со стабильным и непрерывным размещением травы на заднем плане и высокопрофессиональной поддержкой персонажей внешнего интерфейса. Она имеет отличные боевые характеристики в различных производных командах системы травяных элементов.
Будь то команда, которая усиливается, расцветает или сжигает ядро, или есть какие-то командные системы, которые «кажется» не имеют ничего общего с элементом травы, например, замороженное расцветание команды , физическое расцвет команды и т. д. Нациду практически можно скоординировать с ним, чтобы сформировать команду, и, нанося хороший урон от реакции, он также может производить некоторые неожиданные боевые эффекты.
"Нилу"
Ее основная команда называется « Ни Блум », и в команде могут быть только персонажи с атрибутами стихии воды и травы. Персонажи с другими атрибутами будут вызывать пассивный провал "цветущего" улучшения Нилу. В плане конфигурации есть определённые требования к верхнему пределу здоровья Нилу и частоте появления элементов травы в команде.
В версии, которую только что реализовал Nilu, количество символов элемента травы было не таким большим, как сейчас. Фоновые персонажи висящей травы, использованные в первом поколении Ni Bloom: Путешественник и Келай в форме элементов травы. Была реализована следующая версия Насиды, и еще одно улучшение усилило лимит производительности Ни Блума. Эль Хайсен и Яояо расширили возможности команды Ни Блума.
В версии 3.6 были добавлены два новых персонажа с элементами травы, Байшу и Кавей . В последующих версиях могут продолжать вводиться другие персонажи с элементами травы. Ниблуминг обязательно приведет к множеству итераций и расширений игрового процесса.
Совет: Существует также непроцветающая система игрового процесса без пассивного усиления. Хотя стоимость развития одиночного Нила начального уровня невелика, стоимость развития всей команды для полного формирования немного выше. Я лишь кратко упомяну об этом здесь, а те, кому интересно, могут пойти и узнать больше самостоятельно позже.
"Ган Ю"
Существует два стиля игрового процесса: «заморозить» и « растопить », что соответствует «стабильному контролю» и «высокой производительности» соответственно. В ходе последующей итеративной эволюции и расширения игрового процесса было получено множество вариантов использования игрового процесса, таких как усиленный замораживанием непрерывный цикл совершенных движений «Метель» в сочетании с Камисато Аято и непрерывный цикл в сочетании с Насидой Беннетт «Ран Ронг». Ган», который сжигает траву и разжигает огонь и т. д.
После обновления версии появилось множество вариантов основных выходных символов с атрибутами воды, льда и огня. Ган Ю выделяется среди них. Единственный момент, который путешественникам нужно учитывать, это «Сможете ли вы адаптироваться и быстро начать использовать метод атаки, заряжаясь и прицеливаясь из лука?»
«Ролевое позиционирование»
В большинстве случаев Насида позиционируется как фоновый источник элементов травы . Она может взаимодействовать с другими персонажами-атрибутами на заднем плане, чтобы создавать высокочастотные реакции элементов, связанные с элементами травы, и она может пассивно оказывать помощь в повышении мастерства элементов на переднем плане. конечные символы.
В системе стихийных реакций, которая имеет очень высокий спрос на атрибуты владения стихиями, Насида может не только производить стабильный фоновый урон от стихий травы , но также оказывать хорошую помощь в увеличении урона от стихийных реакций.
«Применимая среда»
В боевых условиях/ролевых формированиях , требующих определенной степени привязанности к травяным элементам, Насида может идеально удовлетворить эти потребности.
В обычных трехсистемных «горящих», «цветущих», «стимулирующих» и некоторых смешанных командах с элементами травы в качестве ядра очень бросаются в глаза стабильные способности Насиды развешивать траву и отличные вспомогательные навыки владения стихиями .
Из-за пассивных характеристик элементарных боевых навыков Насиды реакция горения длится долгое время, и реакция запускает несколько стадий. Геймплей чистого горения больше подходит для новичков, которым не хватает урона.
В последующем расширенном игровом процессе он будет повышен до игрового процесса «горение / пар» с выходом льда / воды. Реакция горения обеспечивает присоединение элемента огня, а Насида обеспечивает помощь в освоении стихий для дальнейшего увеличения увеличенного множителя урона от реакции. Геймплей «Пылающего» также включает в себя срабатывание реакции элемента «Яростное цветение».
«Цветение»: оно создано с использованием двух атрибутов травы и воды. Когда эти два элемента вступают в реакцию, образуется «ядро луга».
Ядра лугов взрываются сами по себе после достижения верхнего предела количества или через определенный период времени, вызывая повреждения типа травы на территории. Некоторые персонажи, такие как Нилу и Кавей, могут взрывать ядра луга с помощью специальных средств (из предварительной прямой трансляции мы узнали, что Кавей обладает этой способностью), или ядра луга взрываются, если к ним прикасаются элементы с атрибутами грома / огня, создавая Элементальная реакция суперцветения/жестокого цветения генерирует ракеты слежения за элементом травы, которые автоматически отслеживают врага/наносят урон атрибутам травы в более широком диапазоне.
Ядра лугов постоянно генерируются в результате сотрудничества персонажей-водяных водорослей и вызываются /заставляются другими персонажами взрываться/взорваться , что приводит к высокочастотному и многоэтапному нанесению урона, что является ядром игровой системы.
«Возбуждение»: оно создано с использованием двух атрибутов: травы и грома . Первоначальное пересечение этих двух элементов вызовет оригинальную реакцию возбуждения.
После получения последующей атаки атрибутом травы/грома атака будет усилена, что приведет к усиленному/сверхусиленному урону от стихийной реакции.
Элемент воды может сосуществовать с элементом грома в течение определенного периода времени. Если элемент воды добавить в усиленную систему, возникнут дополнительные элементарные реакции, связанные с индукцией и суперцветением.
«Сводный анализ»
Насида может сочетаться со многими командами, имеет широкий диапазон адаптируемости и, как правило, обеспечивает высокую эффективность обратной связи. Реакция стихии срабатывает часто , а нанесенный урон превышает ожидания, что может удовлетворить потребности многих путешественников, которые используют традиционный игровой процесс, но не могут достичь своих боевых целей в краткосрочной перспективе.
Независимо от того, являетесь ли вы культиватором, предпочитающим огонь, воду, лед, гром, ветер, камень или физические атрибуты, Нацида может более или менее присоединиться и в определенной степени усилить/расширить лимит/метод вашей команды. что Нацида играет почти ключевую представительную роль травяного элемента.
Не нужно беспокоиться об обучении. Для начала вам нужно только максимально увеличить панель атрибутов владения стихиями Насиды, а затем заняться эффектами костюма и оптимизацией ввода выходных данных, если позволяют условия. В боевых условиях с высоким давлением, таких как Глубинная Спираль , различные команды стихийного реагирования, основанные на Ядре Наси Дакао, стоят дешевле и имеют более высокую отдачу, чем традиционные команды с такими же инвестициями в тренировочные ресурсы. Они различаются в зависимости от боевой среды/уровня сложности. воздействие сравнительно невелико.
Другие смешанные команды, такие как заморозка, смешанная с цветением, физическая смесь с суперблумом и т. д., являются дополнительными игровыми процессами и здесь не будут описаны.
«Ролевое позиционирование»
Нилу нельзя судить по традиционному методу ролевого позиционирования. Если это обычный игровой процесс цветения водных растений, который соответствует пассивному эффекту Нилу, то есть «Нилу цветет», то позиционирование Нилу является не ею самой, а «особенным» для всего водного растения. Команда «С помощью механизма» суть Ni Bloom — это улучшенная и модернизированная версия « цветения водной травы, ядро пастбища вырывается наружу, вызывая непрерывный многоэтапный урон от элементов травы ».
Если ваш Нилу отказывается от эффекта улучшения цветения, вызванного пассивным умением персонажа, измените его на выходное позиционирование традиционного элемента воды на месте. Автор лично считает, что боевые характеристики - это обычная нормальная вода C. Конечно, если есть дополнительные вспомогательные улучшения, привносимые оружием, спасательными сиденьями и товарищами по команде, можно нанести высокий урон стихией воды. Мы все вместе называем этот игровой процесс « Сектой Меча », который характеризуется прямым повреждением тела и низкими требованиями к порогу входа. Он описывается как дополнительный игровой процесс к Нилу. Основным рекомендуемым игровым процессом является пассивный игровой процесс «Ни Блуминг».
«Применимая среда»
Есть три момента, на которые следует обратить внимание, когда речь идет о Ни Блуме:
① Увеличьте панель жизни Нилу, чтобы усилить взрывной урон пассивного умения « Ядро богатой почвы »;
②Эффективность создания ядра пастбищ требует сотрудничества персонажей водяных сорняков для создания большего количества ядер пастбищ как можно быстрее;
③ Помощь в мастерстве добавляется к команде в целом. Когда Нилу складывает панели, она часто в основном накапливает жизни , в то время как мастерство дополнительно увеличивается за счет эффектов оружия, определенных пассивных способностей и помощи в получении товарищей по команде. Улучшение атрибутов мастерства также может усилить «. Fengsoil «Ядерный» взрывной урон.
«Сводный анализ»
Порог обучения Нилу относительно низок, и если он используется только в игровом процессе «Ni Bloom» с водными растениями, собственный уровень таланта Нилу не имеет жестких требований . Единственное требование – это частота травления, заданная товарищами по команде для крепления элемента травы.
Однако урон, определяемый «Шагом танца с мечом» Нелу как элементарным боевым навыком, не может пользоваться преимуществами обычного улучшения атаки. Более того, урон боевых навыков Нелу связан только с записью жизни и не имеет ничего общего с атакой. Некоторые бонусы атаки связаны с Вспомогательным эффектом атаки, который не может играть прямую вспомогательную роль, увеличивающую урон, для Нерона, что требует особого внимания.
«Ролевое позиционирование»
Ган Юй позиционируется как главный выходной персонаж как в плавном, так и в постоянном замораживающем игровом процессе. Кроме того, Ган Юй также обладает характеристиками фонового вывода/подавления поля и может формировать некоторые команды с некоторыми персонажами, которые имеют очень хорошие боевые эффекты.
«Применимая среда»
Тающий геймплей: Вам в команду нужен огненный вспомогательный персонаж, который сможет стабильно прикреплять огненную стихию к противнику. Три широко используемых метода подвешивания огня : ① Сянлин + Беннетт образуют резонансную команду двойного огня. ② Элемент ветра, который может реализовать непрерывное распространение огня + любой характер подвешивания огня. ③ Комбинация элемента травы и элемента огня для достижения; элементарная реакция непрерывного горения, система горения рекомендует Насида + любой характер огня.
Замораживающий игровой процесс: вам необходимо сопоставить как минимум 1 персонажа водного типа . Рекомендуемые персонажи, которые могут достичь стабильной воды за кулисами в ледяном игровом процессе: Мона и Коралловое Дворцовое Море Сердца, Камисато Аято также может присоединиться к команде, если они смогут добиться быстрой циркуляции энергии . Убедившись, что вторая позиция имеет водный характер, мы в основном будем выбирать увеличивающие урон вспомогательные или заместители фоновых выходных символов для оставшихся двух позиций. Для увеличения урона вы выберете персонажа, увеличивающего урон, который несет зеленый набор священных реликвий из четырех частей. Если у вас есть поддержка ледяного типа Шен Хэ, его можно использовать не только в качестве поддержки, увеличивающей урон, но и в качестве поддержки. в качестве заместителя С для входа и выхода из команды. Фоновый набор помощников относительно широк, и будет выбрано большинство персонажей, которые могут работать в фоновом режиме. В чисто замораживающей игре Роза и Шен Хэ часто используются в смешанных командах, такие персонажи, как фоновая мина, фоновая трава и фон; можно использовать камень.
«Сводный анализ»
После выбора собственного игрового процесса Ganyu главным приоритетом является совершенствование соответствующей игровой системы. Выберете ли вы плавление, которое может нанести большой урон, или замораживание, которое имеет стабильный контроль. Вам нужно быть очень внимательным на тренировках, чтобы отразить отличные боевые способности Ган Юя!
1. Новички могут начать с игры с зарядкой на месте и правильно попрактиковаться в точности прицеливания и стрельбы. При необходимости они могут прицелиться и выстрелить в целевой отряд, находящийся поблизости. Второй этап зарядки « Морозное цветение » имеет больший размер. дальность атаки. Он может стабильно атаковать цель и избежать неловкой ситуации, связанной с атакой MISS...
2. Что нужно знать о методе зарядки на месте: зарядку Ган Юя очень легко прервать атакой противника во время прицеливания.
Есть три решения:
1. Практикуйте больше операций и улавливайте ритм поля боя в реальном времени;
2. Имея вспомогательную роль щита , Ган Юй может выполнять операции прицеливания в относительно безопасной среде под защитой щита;
3. Выберите замораживающий игровой процесс. За исключением случаев борьбы с врагами, которых невозможно контролировать, возможность замораживать и контролировать врагов может создать относительно безопасную боевую среду.
Кроме того, когда Ган Юй играет второстепенным игроком, вам необходимо знать: в зоне действия стихийного взрыва Ган Юя, хотя атака ледяного конуса кажется относительно случайной, частота непрерывных атак на врагов в пределах диапазона на самом деле очень стабилен; кроме того, продолжительность элементарного взрыва составляет 15 с, а время охлаждения также составляет 15 с, что также означает, что можно достичь бесшовного конечного соединения при нормальном энергетическом цикле.
4. [Развитие персонажа]
Насида
Книга талантов « Изобретательность »: вторник/пятница/воскресенье, копия секретного мира [Башня Комы]
Как получить « Траву-разрушителя »: выпадает из БОССА на уровне 30 + выпадает из бесфазной травы.
Как получить « Грибные споры/Флуоресцентная пыльца/Споровая кристаллическая пыль »: выпадают из различных видов грибов.
Способы получения « Лотоса волны бедствия »: собрать вокруг утеса Сюми, купить у Ланмани в Хуана Ланна (Страна грез).
Нилу
Книга талантов « Ду Син »: среда/суббота/воскресенье Подземелье Тайного Царства [Башня Комы]
Как получить « Устойчивое движение »: Выпадает из BOSS на уровне 30 + Выпадает из Mega Dragon Beast.
Как получить « Грибные споры/Флуоресцентная пыльца/Споровая кристаллическая пыль »: выпадают из различных видов грибов.
Способы получения « Патисалана »: собрать возле города Сюми, купить у Чжу Тэ, торговца специями на Большом базаре города Сюми.
Ганьюй
Книга талантов « Усердие »: вторник/пятница/воскресенье, копия секретного мира [Особняк Тайшань]
Как получить « Ядро экстремального холода »: Выпадает из БОССА на уровне 30 + Выпадает из Замораживающего дерева.
Как получить « Нектар лжеца/Мерцающий нектар/Нектар стихий »: выпадает из Цветка лжеца.
Как получить « Чистое сердце »: Соберите его в дикой природе в Лиюэ, купите у Бубулу Агуи в порту Лиюэ, купите в Бабаке, магазине импортных товаров в порту Ормос.
Выше приведено все содержимое воспроизведения 3,6 символов~