В игре мы столкнемся с множеством проблем, таких как «Приключение под дождем», возвращаясь к мощным жанрам и обобщая детали игрового процесса жанра. У многих пользователей возникает головная боль при столкновении с этой проблемой после прочтения решения этой проблемы, написанного редактором исходного кода. .com, вы обнаружите, что эта проблема очень проста.
По сути, если вы можете создать жанр, команда включена по умолчанию.
1. Активный реквизит непобедим. В основе его лежит быстро делящийся, хаотичный, пульсирующий эмбрион в бутылке. Самый простой — использовать нестабильные часы и добавить несколько быстрых делений, чтобы остановить их на неопределенный срок (сколько забыл, должно быть 5, а лучше бы эмбрион добавить). Во-вторых, генератор щита плюс 7 быстрых разделений, непобедимость на неограниченное время, восемь секунд неуязвимости и семисекундное время восстановления. Эффект «Хаос в бутылке» — это эффект, который запускает случайное активное оборудование при активации оборудования.
2. Бесконечно сложенные ломы могут поразить Супермена одним ударом. На самом деле об этом нечего сказать. Собрав основной реквизит (одиннадцать очков, семь ножей, как минимум десять овечьих копыт и различное другое белое и зеленое снаряжение), просто продолжайте складывать лом. Я заявляю, что это единственный истинный бог, после того, как вы сложили семь или восемьсот ломов (например, второй навык командира, второй первый навык охотника, снайпера и т. д., у которых есть прямолинейное проникновение и навыки мгновенного убийства, являются лучшими ).
3. Инженер останавливается на неопределенное время. Предполагается, что это ошибка, но, по крайней мере, теперь в нее можно играть. В конце концов, этого проще всего добиться. Основное ядро — это второй навык инженера, позволяющий вызвать лазерную башню, в сочетании с зеленой опорой «Секрет Хранителя времени». Необязательно: есть также головы пришельцев и древние скипетры (этот древний скипетр имеет приоритет над внешней головой). После того, как вы раскроете несколько секретов Хранителя времени, вы обнаружите, что можете добиться бесконечной остановки времени.
4. Предсмертные хрипы. Это вообще-то не особый жанр. В первую очередь нужен знаменитый парадный кинжал, а дальше ничего, пока урон на месте (самое простое - правило стакан плюс 200% урона, и тогда получится. красная экипировка в начале), добиться боя можно только эффектом очистки всего экрана. Однако серьезное напоминание! После включения артефакта престижа или артефакта рода, если вам все еще нужен компьютер, не выбирайте ритуальный кинжал! Каждая игра, в которую я играю, заканчивается зависанием.
5. На самом деле это не школа, а стиль игры. Клевер с пятьюдесятью шестью листьями является ядром, а слава и командование включены. Выживание на ранней стадии означает, что игра окончена. Как правило, после завершения телепорта в середине игры вы повсюду увидите реквизит по вашему выбору. земля. Конечно, если вы хотите чисто приятной игры, вы можете снова включить кин и стекло. Монстры кин в начале игры имеют только методы ближнего боя и не могут летать. Вы можете стать непобедимыми на первом уровне.