Я считаю, что многие игроки до сих пор не понимают детали кода настроек макроса cf в один клик, поэтому сегодня я позволю редактору Sourcecode.com предоставить вам детали кода настроек макроса cf в один клик, я надеюсь, что так и будет. полезно всем!
-- Призрачный прыжок (удерживайте ctrl+стрелку+боковую клавишу) ---[[ if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" и arg == Ghost_jump) then while(IsMouseButtonPressed(ghost_jump)) do PressKey("spacebar") Sleep( math.random(8,11)) ReleaseKey("пробел") Sleep(math.random(8,11)) end end --]] -- Ghost Jump 1.2 (просто удерживайте клавиши со стрелками + боковые клавиши) (личный) Я не думаю, что это так же приятно, как нажать Ctrl) ---[[ if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" и arg == Ghost_jump и is_open_up) then while(IsMouseButtonPressed(ghost_jump)) do PressKey("пробел") Sleep(math.random( 5,8)) PressKey("lctrl") Sleep(math.random(1,3)) ReleaseKey("пробел") Sleep(math.random(8,11)) end ReleaseKey("lctrl) ") конец --] ]
-- Загрузка окна в один клик 1.0 ---[[ if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" и arg == jump_box) then PressKey("пробел") Sleep(math.random(267,275)) ReleaseKey("пробел") Sleep ( math.random(346,354)) PressKey("пробел") Sleep(math.random(164,172)) ReleaseKey("пробел") Sleep(math.random(96,104)) PressKey("lctrl") Sleep(math.random( 140,148 )) ReleaseKey("lctrl") end --]]
-- Мгновенный снайпер, щелкните правой кнопкой мыши ---[[ if (event == "MOUSE_BUTTON_RELEASED" и arg == right_fire_Ju) then --OutputLogMessage("Hello World %fn", math.random()) -- Instant PressMouseButton ( 1) Sleep(math.random(10,20)) ReleaseMouseButton(1) -- вырезать пистолет if(change_gun == 1) then PressKey("q") Sleep(math.random(9,14)) ReleaseKey(" q ") Sleep(math.random(120,130)) PressKey("q") Sleep(math.random(9,14)) ReleaseKey("q") Sleep(math.random(9,14)) end end -- ] ]
-- usp взрыв ---[[ if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" и arg == usp_fire) then -- usp взрывное нажатие time_sum = 0 move_y = 0 if(usp_push_gun)then move_y = 3 end while(IsMouseButtonPressed (usp_fire) ) do MoveMouseRelative(0,move_y) PressMouseButton(1) usp_speed_end = usp_speed + 10 time_one = math.random(usp_speed,usp_speed_end) Sleep(time_one) ReleaseMouseButton(1) time_two = math.random(usp_speed,usp_speed_end) Sleep(time_two) time_sum = сумма_времени + время_один + время_два if(time_sum > 300) then move_y = 0 end end end --]]
-- Три последовательных выстрела Тора ---[[ if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" и arg ==tree_constant) then -- Обратите внимание, что значения, используемые для определения того, следует ли нажимать, отличаются от нажимаемых значений , которые имеют значения 132 и 123 соответственно -- OutputLogMessage("Hello World %dn",2007) PressMouseButton(1) Sleep(math.random(178,190)) ReleaseMouseButton(1) Sleep(math.random(45,53)) конец конец --]]
--Thor Pressure Gun 2.0 ---[[ if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" и arg == Force_gun_m4 и is_open_up) then move_y = 3 --Координаты продольного перемещения move_x = 0 --Координаты бокового перемещения time_all = 0 --Gun Клапан пистолета остановки давления --last_x_pos = 0 --последняя координата x --last_y_pos = 0 --последняя координата y --last_x_pos ,last_y_pos = GetMousePosition() --цикл давления пистолета while(IsMouseButtonPressed(force_gun_m4)) do if (time_all < 60) then --Первые 2 хода не нажаты move_y = 0 end time_one = math.random(7,10) Sleep(time_one) MoveMouseRelative(move_x,move_y) time_two = math.random(7,10) Sleep (time_two) time_all = time_all + time_one + time_two if (time_all > 360) then --Вертикальная координата прекращает движение при достижении порога давления пистолета move_y = 0 --Горизонтальная координата начинает двигаться --current_x_pos,current_y_pos = GetMousePosition() --Get текущие координаты мыши — если текущая мышь движется, автоматически нажмите пистолет в противоположном направлении, иначе move_y = 3 end end end --]]
7. Пистолет ak Fire Qilin --- Пистолет AK ---[[ if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" и arg == Force_gun_ak и is_open_up) then move_y = 4 -- координаты вертикального перемещения move_x = 0 -- координаты горизонтального перемещения time_all = 0 --Дульный запорный клапан --last_x_pos = 0 --Последняя координата x --last_y_pos = 0 --Последняя координата y --last_x_pos,last_y_pos = GetMousePosition() --Получить исходное положение- -OutputLogMessage("%d ,%dn",last_x_pos,last_y_pos) --sum_move_y = 0 --ось Y перемещается на полное расстояние --Контур давления пистолета while(IsMouseButtonPressed(force_gun_ak)) do if (time_all < 40) then - -Одна точка без давление move_y = 0 end --time_one = math.random(5,11) --Sleep(time_one) MoveMouseRelative(move_x,move_y) --sum_move_y = sum_move_y + move_y --Рассчитать расстояние после движения time_two = math .random(10) ,22) Sleep(time_two) time_all = time_all + time_two if (time_all > 430) then -- При достижении порога давления пистолета ордината прекращает движение move_y = 0 -- Абсцисса начинает двигаться --current_x_pos,current_y_pos = GetMousePosition( ) --Получить текущие координаты мыши --Если текущая мышь движется, автоматически нажмите пистолет в противоположном направлении, иначе move_y = 4 end end --sum_move_y = 0 - sum_move_y --OutputLogMessage("%dn",sum_move_y) --MoveMouseRelative( 0,sum_move_y) --Получение позиции--last_x_pos,last_y_pos = GetMousePosition() --Получить начальную позицию--OutputLogMessage("%d,%dn",last_x_pos,last_y_pos) end --]]