Twisted Dream — более сложный режим в Eye of Deep Space. Многие игроки не знают, как в нем победить Афину. Далее редактор познакомит вас со скоростью Афины в Eye of Deep Space. гид, пожалуйста, перейдите и узнайте больше ниже.
Eye of Deep Space Twisted Dreams Руководство по бегу Athena Speed Run
1. Знакомство с уровнем
Ограниченное время: 90/120/180/240.
Объем крови: 13 пробирок крови на первом этапе; 20 пробирок крови на втором этапе.
Очки: с полными аффиксами уровень можно пройти за 90 секунд, а полный балл — 20125.
2. Рекомендация по составу
Состав: Огненная Гера + Афина + Великий Лорд.
Чип кошки: красный кот + задержка коррекции остановки времени и чип, увеличивающий урон.
3. Практика
1. Омега Огненный Хе (13 Жуков, 26 Бушующих Волн, 45 Убийц Драконов; Прыжок: 12 Ядер Воспоминания + 34 Бесконечного строительства; Божество: 2 слева, 1 справа; Кластер ключей: Универсальная Лейла)
2. Афина на 2 секунды (123 Философ, 456 Ночной Ястреб/135 Физика, 246 Ночной Ястреб или Мингду; Варп: 12 рукопашный бой/суждение/казнь +34 бесконечное строительство/божество/кровопролитие +56 уровень навыка или базовый урон/эфир/разрушение брони; Божество: Кластер ключей Medium 3 Sonic Boom: есть особые специализации, но ни одна специализация не является универсальной)
3. 2s Great King (135 Физика, 246 Спарта/123 Жук, 456 Драконоборец или Спарта; Варп: Нет; Божество: Средний 3; Кластер ключей: Есть посвященный, и нет универсального)
4. Знакомство с аффиксами
1. На втором этапе ХП +40%, физический тимлид получает 5 секунд самоотверженности (оверлорд, снижение урона 75%) каждые 7 атак;
2. 30% ХП щита на втором этапе, а получаемый за период действия щита физический урон +100%;
3. Снижение урона ИИ на 25%, устойчивость к физическому урону +25%;
4. Модифицированная внешняя защита босса составляет +100%, а модифицированная внутренняя защита -75%;
5. Урон босса на первом этапе +75%, а количество полученных травм пропорционально поправочному коэффициенту (действителен на всех 12 этапах);
6. Максимальный урон, получаемый боссом на первом этапе, не превышает 3% ХП, а задержка режима коррекции составляет 5 секунд (действует на всех 12 этапах);
7. HP +20% на первом этапе. В рамках коррекции наши юниты будут возвращать 3% собственного HP в секунду;
8. На втором этапе HPMAX +40% и непрерывное восстановление повреждений, полученных на протяжении всего процесса;
9. Защита нашего отряда в первые 20 секунд -75%;
10. Сила атаки наших юнитов за пределами 10-метровой дистанции от босса -50%;
11. Пробивание брони босса +50%, сопротивление навыкам босса 2 +50%.
12. Скорость накопления поправок -30%.