Рыцарь Готэма Мистер Фриз — один из врагов, с которыми нужно сражаться в побочных миссиях. У мистера Фриза есть много атакующих приемов. Вы можете разобраться с ними отдельно, разобравшись с этими приемами. Давайте посмотрим на эту статью о Готэме. Рыцарь Мистер Фриз Как бороться с ходами.
После зарядки он запускает одиночный луч, который является очень мощным. Вы можете воспользоваться возможностью уклониться от него. После приседания он запускает несколько ракетных бомб с задержкой. Зеленая отметка на рисунке ниже — это конечная дальность поражения.
Поскольку у ракет есть последовательность выстрелов, вы можете сократить расстояние, когда он приседает, а затем обойти его сзади, чтобы избежать его.
Техника перемещения, используемая на близком расстоянии, создает ледяную землю и отпрыгивает. Всякий раз, когда здоровье мистера Фриза падает примерно на 25%, он становится непобедимым.
Он прыгнет на машину и включит вращающуюся замораживающую балку. Замораживающая балка повернется на 180° от внешнего круга к внутреннему.
Совет: внешнее кольцо находится за пределами препятствий на рисунке ниже. Рекомендуется сначала войти во внутреннее кольцо и двигаться в направлении вращения, а затем вернуться к внешнему кольцу при сжатии круга.
На втором этапе непобедимого времени сбрасывается ледяная ударная волна. По сути, пока вы продолжаете бежать, вас не разбомбят.
Новый метод атаки добавляется после того, как здоровье достигнет 75%, прицеливание и стрельба лучом. Эта атака заблокирует игрока, поэтому рекомендуется спрятаться за машиной в центре и использовать машину, чтобы заблокировать атаку.
Во время второго времени неуязвимости ударные волны будут перемежаться лучом. Идея та же, что и в прошлый раз, просто бегите от внутреннего круга к внешнему.
После победы над мистером Фризом побочная миссия подошла к концу, и мистер Фриз снова был заключен в тюрьму.
Я поделился с вами тем, как бороться с действиями мистера Фриза в игре Gotham Knight. Пользователи сети, которые не победили этого босса, могут ознакомиться с конкретными методами реагирования на разных этапах, описанными выше. игра.