Подробности о том, как запустить режим чести Baldur's Gate 3, в последнее время поставили в тупик многих игроков. Что касается этой проблемы, вот наиболее подробное руководство, давайте посмотрим. Заданий, которые необходимо выполнить в игре Baldur’s Gate 3, довольно много. Каждое задание имеет подсказки, и игроки смогут их найти, если будут уделять больше внимания.
Сначала в начале леса после победы над гоблинами, которых необходимо победить, войдите в лес, найдите угол, где никого нет, встаньте, а затем призовите руку мага, чтобы сразиться со странным быком, а затем пойди и обменяй кольцо благодати оборотня. Этот эффект очень силен.
Купив кольцо, вернитесь в лагерный ящик и возьмите трансформационный шлем Финна, чтобы превратиться в женщину-дроу. Когда гоблины увидят дроу, они мгновенно станут подчинёнными и не посмеют ничего сказать.
Затем поверните направо из леса и идите прямо к главному входу в больную деревню. В области за дверью с правой стороны от главного входа есть два ящика и много оружия. синий шлем.
Ключ от двери можно увидеть, нажав на нем Alt.
Помимо различного оружия на доске, в комнате за дверью также есть кинжал с зеленым светом. Синий шлем используется для увеличения скорости передвижения в течение первых трех раундов. Адское железо является обязательным элементом квестовой линии Карака.
Получив вещи, идите к двери в задней части дома. Здесь спящий медвежонок. Вы можете убить его, не получив никакого урона за один раунд, и получить опыт.
Убив медвежатников, поднимитесь к ветряной мельнице. Если вы подойдете туда перед дроу, вы сможете их запугать и получить опыт.
Запугав его, подойдите к ветряной мельнице и потяните тормозной рычаг, чтобы уложить подземного гнома, чтобы получить еще один опыт. Затем идите в подвал рядом с ветряной мельницей, чтобы получить кучу вещей и этот синий ботинок.
Затем вернитесь к тому месту, где вы убили медвежатников. Выйдите и пройдите два шага вперед. Вы увидите барбекю с зачарованным кинжалом +1.
Если он был идентифицирован, его можно использовать для прямого отрезания внутренней части, если идентификация не удалась, что очень возмутительно.
В соседней комнате медвежонок и огр. Управлять огром легко, а еще от этих двоих можно получить опыт.
Затем, в Болоте Ведьм на юге Деревни Болезни, есть шлем, спасающий телосложение +1, и гигантский меч-доска. Кроме того, вы можете выбить двух мужчин, которые находятся с боссом Ведьмы, и получить опыт.
Затем идите прямо из деревни больных в лагерь гоблинов. Когда вы увидите дроу у двери, вас сразу отпустят + дадут опыт, а затем идите в лагерь гоблинов за другими вещами.
Сначала идите на правую сторону лагерной площади, чтобы найти гоблина по имени Крашер, и запугайте его, заставив лизать ноги.
Облизав ноги, вы будете стесняться выходить в туалет. В это время его можно убить в пошаговой системе без всякой враждебности, а затем взорвать магическое кольцо Crusher Ring + опыт.
Затем вернитесь к дробилке и идите к реке от сломанной стены. Держитесь стены и будьте осторожны с ловушками, чтобы получить оружие +1. Рядом с лестницей находится сундук с сокровищами.
Затем войдите в комнату пыток на правой стороне лагеря гоблинов и коснитесь зеленого зазубренного копья двойного назначения в красном круге (моё только что было передано Гейлу). Эффект заключается в том, что цель будет подвергнута пыткам после удара, а затем после этого. у вас недостаток физического спасброска. Я не знаю, будет ли он эффективен, когда вас пытают с левой стороны, выберите «Запугивание» или «Оценку конституции», чтобы получить благословение богини.
Продолжение следует! ~