Многие игроки столкнулись с некоторыми проблемами в игре, из-за которых прогресс игры сильно задерживался. Среди множества вопросов наиболее неприятным для игроков являются подробности того, стоит ли развивать Ганглан Дину. Если вы хотите ускорить ход игры, не пропустите это руководство, предоставленное вам редактором Source Code.com. Давайте не будем слишком много говорить и продолжим.
Знакомство с персонажем: Дина — один из трех главных героев и один из наших часто используемых снайперов. Ее навыки должны быть знакомы всем. Она не только может точно стрелять и разбирать части противника, но и становится сильнее на более поздних этапах.
1. Красный чип рекомендует «Матрицу калибровки Доула». Дополнительный эффект может соответствовать лучшему, но его можно использовать, если он не может быть сопоставлен. Ядро — «Стрельба +38».
2. Желтая фишка рекомендует "Обсидиановый калибровочный блок", который добавляет "стреляющее попадание", а дополнительные эффекты тоже вторые.
3. Дина — снайпер. Если дополнительный эффект чипа защиты может увеличить отдачу, то вы можете выбрать его. .
1. Механики фиолетового и оранжевого качества будут иметь некоторые дополнительные эффекты, увеличивающие урон, которые могут давать более высокий урон и критические удары. Специальные эффекты механизмов Араша — «снайперский микрокомпьютер» и «модуль подавления». После того, как все будут разблокированы, один из них будет открыт. напрямую увеличивает снайперскую мощь каждого выстрела меха.
2. В механическом модуле Нефритовой птицы эффект, обеспечиваемый «Небесным хабом», заключается в том, что когда в радиусе действия наших мехов находится более трех вражеских самолетов, критический удар будет увеличен, и чем больше вражеских самолетов окажется в радиусе действия , тем больше будет критических попаданий. Чем выше.
В текущей версии при развитии и улучшении бионического компьютера пилота в игре мы можем разблокировать 4 активных навыка, 1 навык командования и 3 пассивных навыка.
4. Следующие дополнительные эффекты могут быть получены после активации α-области нейронного драйва.
5. После активации β-области нейронного привода можно получить следующие дополнительные эффекты.