В игре «Мертвецы не рассказывают сказки» игрокам необходимо собирать различные подсказки для прохождения каждого уровня. Каждый тщательно разработанный уровень требует больших усилий. Некоторые игроки часто застревают на некоторых уровнях игры. Редактор покажет вам это ниже. Полное руководство по игре «Мертвецы не рассказывают сказки».
«Мертвецы не рассказывают сказки» — это приключенческая игра-головоломка в жанре «укажи и щелкни», в которой игроки должны быть находчивыми, чтобы гарантировать, что действия их работодателя останутся незамеченными, и помочь им уничтожить ключевых членов Q-100, загадочной организации, стремящейся использовать ужасающее экспериментальное оружие на планете. мир.
После того, как агент убьет цель, кто-то должен навести порядок. Игрок должен нести ответственность за избавление от тела и уничтожение всех улик, не оставив никаких следов.
1. Сокрытие 11 дел. Быстрое мышление и находчивость — ключ к успешному сокрытию улик.
2. Полно головоломок. В каждой миссии есть уникальный набор задач, от классических головоломок с инвентарем до нестандартных задач на непрямое мышление.
3. Несколько способов решения проблем: различные способы решения множества ситуаций, некоторые из которых более эффективны, чем другие.
4. Рисованное искусство: около 100 различных рисованных сцен, которые можно искать и исследовать.
5. Вдохновлено реальными событиями: что, если ужасающие человеческие эксперименты 1950-х и 1960-х годов попали в руки загадочной организации?
Игрок 1: «Я» мусорщик, специализирующийся на логистике и ликвидации последствий. Агент Оранж слишком молод и ему не хватает опыта работы. Каждый раз, выполняя задание, он оставляет людям кучу доказательств того, как они попали в игру. во-первых, тогда мой начальник похлопает меня по плечу и скажет, чтобы я выполнил трудное задание. Поверьте, этот старик очень плохой...
Игрок 2: Я больше не могу этого терпеть после прохождения седьмой миссии, поэтому я собираюсь оставить комментарий сейчас, когда я только что закончил ее. Я могу описать эту игру только двумя словами: чудесно.
Игрок 3: Я проиграл не по IQ, я проиграл по памяти. Почему я должен сам разобраться с последствиями? что этот человек - это я. Убил его, а затем написал записку, чтобы спровоцировать полицию. Почему мне пришлось передвигать тело и тихо, Мими, почему другие вдруг обнаружили, что я слишком хорош в качестве мусорщика? , верно? ?