Это очень хорошая игра. В игре вас ждет много игрового контента. Многие друзья могут быть обеспокоены правилами боя и обзором профессии мастера боевых искусств. Они не знают, куда идти, чтобы решить проблему. путаница и что делать? Давайте взглянем на контент, тщательно подготовленный редактором Source Code Network ниже. Он может быть вам полезен!
Рекомендуемый выбор навыков: уклонение, критический удар, атака и защита.
1. Мастер боевых искусств обладает взрывной силой и использует наручные доспехи в качестве оружия.
2. В настоящее время мастера боевых искусств — единственные, кто может выполнять комбинации навыков в воздухе. В воздухе большинство навыков будут усилены, и можно будет выполнять комбинации.
3. Мастер боевых искусств может выбрать два способа игры:
Стиль критического удара — полагаясь на атрибуты критического удара, обеспечиваемые навыками и снаряжением, Пи может нанести огромный урон за короткий период времени.
Пылающий поток — благодаря горящим характеристикам навыка в качестве основы в сочетании с обморожением магического фехтовальщика можно легко вызвать эффект плавления.
4. Если в команде нет мага-мечника, то отдача будет очень недостаточна, поэтому этот жанр в основном вспомогательный.
5. Мастер боевых искусств обладает сильной способностью тянуть монстров и обладает чрезвычайно высокой мобильностью. Он также обладает множеством подавляющих навыков и даже единственным непобедимым навыком в игре. Множественные перемещения позволяют не только избежать урона противника, но и быстро приблизиться к нему. враг.