Что такое механизм границ разных поверхностей в DNF? Многие игроки до сих пор не уверены в этом. Ниже приводится руководство по правилам механизма границ разных поверхностей в DNF. Заинтересованные игроки могут ознакомиться с ними вместе.
правила содержания
Ограниченное время
С момента начала контента будет применяться 30-минутный лимит времени.
неудача
Если вам не удастся победить финального босса Зенона Преследователя за ограниченное время, будет считаться, что вы провалили уровень.
Вывод и отказ от миссии
Капитан может использовать кнопку отступления на мини-карте, чтобы покинуть текущее подземелье.
После отступления вы не сможете повторно войти в подземелье в течение некоторого времени.
После отступления вы можете «отказаться от миссии» через NPC «Последователь туманной завесы».
Боевые ограничения
Расходные материалы кукольного типа использовать нельзя.
Он имеет базовый лимит в 4 монеты воскрешения и делится временем с товарищами по команде.
Когда элитные монстры и лорды будут побеждены, все члены команды будут автоматически воскрешены, а ограничение на количество раз, когда можно использовать монеты воскрешения, будет сброшено.
Время восстановления навыков не будет сбрасываться при использовании монет воскрешения в подземельях.
прирост площади
Добавлен новый региональный усилитель «Туман оставшихся воспоминаний».
Этот бафф будет применен в области королевства.
При входе в подземелье увеличивается сила и интеллект.
Значения атрибутов, увеличенные баффом «Туман памяти», не повлияют на баффы навыков вспомогательной профессии.
Способ движения
После входа в контент стратегии вы можете подтвердить порядок элиты, с которой вы столкнетесь, через информационную доску и покорить подземелье.
Войдя в подземелье и победив лорда, вы сможете попасть в следующую область через объект «Пограничный пропуск».
обратная сторона памяти
При встрече с элитными монстрами и лордами активируется «Обратная сторона памяти».
«Задняя память» активируется клавишей Tab.
Используя «Обратная сторона памяти», вы можете путешествовать между воспоминаниями и задней стороной монстра, чтобы сражаться.
Используя «обратную сторону памяти», вы можете сломать или эффективно атаковать определенный шаблон монстра.
память
назад
Получить фрагменты памяти
При первом входе в подземелье и победе над элитными монстрами будут выпадать фрагменты воспоминаний.
Вы можете получить фрагмент памяти, используя «Специальный ключ подземелья» при доступе к нему.
Фрагменты памяти, отличные от этого фрагмента памяти, исчезнут.
Приращения различаются для каждого типа фрагмента памяти.
Перед получением фрагмента памяти величину изменения счетчика фрагментов памяти можно просмотреть на информационной доске.
Используйте фрагменты памяти
При активации фрагментов воспоминаний вы можете получить различные эффекты поддержки, которые помогут вам очистить подземелье.
Фрагменты памяти автоматически срабатывают при использовании обратной стороны (Tab) памяти.
Фрагменты воспоминаний: Ёму
Уровень 1
Память Ёму создает щит, который действует 30 секунд и может защитить от 3 атак.
При сохранении щита скорость передвижения увеличивается на 30%.
- При сохранении щита урон увеличивается на 5%.
Уровень 2
Память Ёму создает щит, который действует 30 секунд и может защитить от 4 атак.
- При сохранении щита скорость передвижения увеличивается на 30%.
- При сохранении щита урон увеличивается на 15%.
Уровень 3
Память Ёму создает щит, который действует 30 секунд и может защитить от 5 атак.
- При сохранении щита скорость передвижения увеличивается на 30%.
- При сохранении щита урон увеличивается на 30%.
Фрагменты воспоминаний: Лутан
Уровень 1
Память Лутана вызывает молнию, немного уменьшающую шкалу выносливости монстра.
Уровень 2
Память Лутана вызывает молнию, уменьшающую шкалу выносливости монстра.
Уровень 3
Память Лутана будет сильно поражена кувалдой, что значительно уменьшит шкалу выносливости монстра.
Фрагменты воспоминаний: Барти
Уровень 1
Барти выпускает стрелы памяти, слегка снижая здоровье монстра.
Уровень 2
Барти стреляет стрелами памяти, чтобы уменьшить здоровье монстра.
Уровень 3
Бэтти стреляет стрелами памяти, значительно снижая здоровье монстра.