В игре League of Legends многие пользователи не знают руководства по содержанию обновления League of Legends s14. Далее мы представим пользователям содержимое обновления League of Legends s14. Вы можете узнать больше обо всех руководствах. игра League of Legends на этом сайте.
Среди них больше всего было изменено оборудование: мифическое оборудование было удалено и добавлено множество нового оборудования.
1. Изменения местности
1. Отправляйтесь в путь
2. Мидл-роуд
3. Нижняя полоса
4. Далункэн
5. Сяолункэн
2. Изменения диких монстров.
1. Пустотный улей
●Здоровье: 250 (+250 за минуту игрового времени)
●Сила атаки: 10 (+2,5 за минуту игрового времени)
●Скорость атаки: 1
●Значение брони: 25.
●Сопротивление магии: 25
●Скорость движения: 350
●Дистанция атаки: 500.
●Значение опыта: 75 (+2% за уровень* после уровня 4) (*Для уровня будет использоваться средний уровень героя игры, округленный в большую сторону)
●Золотые монеты после участия в убийстве: 20 золотых монет убийце + 10 золотых монет каждому игроку (включая убийцу)
2. Пустотный червь
●Здоровье: 20 (+40 за минуту игрового времени)
●Сила атаки: 6 (+0,5 за минуту игрового времени)
●Скорость атаки: 2
●Значение брони: 0
●Сопротивление магии: 0
●Скорость движения: 419.
●Дистанция атаки: 125.
●Ценность опыта: 0
●Золотые монеты после участия в убийстве: убийце дается 1 золотая монета.
3. Каньон Пионер
●Если вы или ваш союзник вызываете Вестника Разлома, игрок (пользователь или товарищ по команде) может щелкнуть правой кнопкой мыши Вестника Разлома, чтобы перейти к Хуоке. Щелчок правой кнопкой мыши в любом направлении при управлении Вестником Разлома позволит игроку выбрать место, где Вестник Разлома запустит заряд. В режиме атаки игроки могут управлять Rift Herald, когда она движется вперед (аналогично высшей способности Сиона).
● Вестник Разлома имеет единоразовый заряд при вызове, который расходуется, когда игрок прыгает на Вестник Разлома (или когда Вестник Разлома без экипажа автоматически заряжает защитную башню). Rift Herald получает дополнительный заряд, когда уничтожается ближайшая вражеская башня или кристалл призыва. Этот заряд (и время восстановления) отображается на шкале здоровья Rift Herald.
●Этот заряд длится до 12,5 секунд с начальной скоростью движения 161 и постепенно увеличивается до 600 скорости движения в течение 6 секунд (эта скорость движения также увеличивается на 75% при атаке на вражескую защитную башню). Этот заряд закончится при столкновении со структурой или местностью, уменьшив здоровье Вестника Разлома на 66% и отбросив игрока на 200 ярдов (+75% от дальности атаки игрока) в направлении, противоположном направлению атаки. Если заряд Вестника Разлома попадет в уцелевшую защитную башню, расстояние всплывающего окна увеличится до 700 ярдов (+75% от дистанции атаки игрока).
●Если игрок управляет Rift Herald, чтобы пройти мимо врагов (включая героев), то эти враги получат 250 истинного урона и будут подброшены.
●Если игрок управляет Rift Herald и врезается во вражеское здание, зданию будет нанесено дополнительно 2000 (+0~750, в зависимости от среднего уровня героя) урона, а также 5 (+ [Голод Пустоты] пользователя). ] будут созданы) 】слой) пустотные черви для атаки защитной башни, и игрок получит временный щит.
●(Новое) Вестник Разлома теперь обладает эффектом [Взгляд Барона], который уменьшает урон, наносимый ей последним врагом, которого она атакует, на 50%.
●Улучшенный возврат: владелец будет получать [Улучшенный возврат] до тех пор, пока не будет использован/истек Око Вестника → Все дружественные герои, участвовавшие в убийстве Вестника Разлома, получат одноразовое использование [Улучшенного Возврата].
●Обмен (золотыми монетами) означает заботу: Rift Herald предоставит золотые монеты, которые она получает от защитных башен / обшивки турелей, игроку, который ее вызвал (если игрока нет поблизости) → Rift Herald удалит ее из защиты Полученные золотые монеты обшивка башни/защитной башни предоставляется всем игрокам, участвовавшим в убийстве Вестника Разлома (примечание: на данный момент она не будет доступна всем игрокам, участвовавшим в убийстве, и будет исправлена в последующих версиях)
●(Новое) Автоматическое применение: по истечении срока действия [Глаз Вестника] будет автоматически применено без указания времени и вызовет Вестника Разлома. Если ваш герой в настоящее время мертв, в фонтане вашей команды появится Rift Herald.
4. Красно-синий БУФФ и речной краб
●Корона проницательности (Талисман Синего Тирана): 5/10/15/20 скорости → 10 скорости.
●Корона углей (Талисман Красного Тирана): 0,5/1/3/5% максимального восстановления здоровья (уровень 1/4/6/11) → 0,5/1/3% максимального восстановления здоровья (уровень 1/4/6).
●Когда Талисман Повелителя становится пустой версией, он больше не будет передаваться противникам после смерти владельца (в основном, чтобы предотвратить ситуацию, когда все постоянно держат Талисман Повелителя)
●Убитые в бою Голем-Глиф Силы Дракона и Отмеченное Древесное Монстр дадут убившему их герою соответствующую версию Талисмана Тирана (сам Талисман Тирана остается неизменным) и бросят еще один Талисман Тирана в их первоначальное место появления. Только один Талисман Повелителя может быть передан союзникам, а другой может быть собран только союзником, у которого в слоте снаряжения находится костюм джунглей (никакой разницы с предыдущей версией).
●Начиная с 20 минут после того, как Голем-Глиф Силы Дракона и Монстр Сигильского Дерева будут убиты, они восстановятся в своих пустотных версиях.
●Механизм распределения красных и синих тиранов больше не привязан к прогрессу оборудования для джунглей.
5. Большой дракон
● Охотничий барон: Барон вызывает столб молний, который покрывает всех окружающих врагов. Через 0,7 секунды они начнут наносить удары, причем каждый удар задерживается на 0,1 секунды. Эти удары наносят урон в размере 15% от текущего здоровья цели.
●Всеведущий барон: Барон вызывает разломы в направлении двух самых дальних врагов, которых он видит, в радиусе 2200 ярдов. Эти разломы длятся 3 секунды и наносят 150 магического урона при первом ударе и 50 урона при каждом последующем ударе. (Примечание: текущий урон первого попадания немного ниже ожидаемого, а последующего урона немного выше ожидаемого, что будет исправлено в последующих версиях)
●Входящий барон: Барон вытягивает щупальца и хватает всех врагов в пределах конуса через 1,5 секунды, оттягивая их на 300 ярдов и нанося им 75 магического урона. (Примечание: эффект притягивания на данный момент не причинит вреда и будет исправлен в последующих версиях)
3. Изменения оборудования
Мифическое снаряжение было удалено, добавлено множество снаряжения магов и убийц, а вспомогательное снаряжение также претерпело множество изменений.