В последнее время появилась такая игра, которая покорила большое количество игроков своим уникальным геймплеем и изысканной графикой. Помимо игрового процесса и графики, в игре «Субмарина 2» также есть несколько особых механизмов, которые значительно повышают сложность игры. Сегодня редактор Sourcecode.com предлагает вам руководство для всех, кто сталкивается с «Подводной лодкой джедаев». 2" в игре. Образцы медалей за опыт.
1. Сначала разблокируйте минометный турель, а затем очистите защитную карту .
2. Если карты защиты нет, переключайтесь между несколькими разными планетами.
3. Есть определенный шанс на сброс существующих заданий. Если не можете найти защитную карту, ищите сначала 12-минутный блиц .
4. Не зацикливайтесь на боях после входа, просто занимайтесь паркуром и используйте гранаты, пулеметы, гранаты, навыки тактического снаряжения и т. д.
5. Украдите очки, чтобы быстро выполнить это задание. После того, как вы выйдете, задание снова обновится.
6. На оборонительной карте, пока достаточно огневого прикрытия минометов и часовых.
7. Благодаря добавлению электромагнитного ударно-волнового минометного управления турелью вы можете легко убить большое количество врагов.
8. Можно даже повесить трубку, а значок рекомендует карту защиты робота. Монстры могут спавниться очень быстро, а бой обычно можно решить за 3 минуты.
9. Не рекомендуется использовать защитную карту роя насекомых . Мало того, что монстры появляются медленно, но если огневая мощь слишком сильна, точка появления роя насекомых будет взорвана.
10. В результате количество убийств не достигает цели, что приводит к провалу миссии и пустой трате времени.
11. Кроме того, при обновлении защитной карты каждый раз собирайте образцы зеленого цвета.
12. Таким образом, за короткий промежуток времени можно получить большое количество очков опыта, медалей и зеленых образцов.
ps : Если у вас есть партнер, который вместе играет черными, не думайте о скоростном гринде или игре в любом режиме, в котором вы хотите играть.
Потому что эта игра приносит радость только тогда, когда игрокам не хватает ресурсов.