В игре Honkai Impact на вопрос, каким товарищам по команде должен подойти Rail Fireworks, даны подробные ответы и предложения:
- В среднем одно действие потребляет менее 1 очка боевых навыков: например, «Клинок» и «Зеркальный поток». Оба персонажа обладают хорошей адаптируемостью к автоматическому бою, но поскольку их действия потребляют меньше очков боевых навыков, их легче получить. В результате увеличения урона таланта «Фейерверк» в начале взрыва недостаточно. Лучше всего сотрудничать со вспомогательным персонажем, который может потреблять много очков боевых навыков в автоматических боях.
- В среднем одно действие потребляет 1 очко боевых навыков: большинство выходных персонажей адаптированы к тягам Ханаби, а несколько раундов усиления увеличивают частоту их боевых навыков и завершающих приемов, но старайтесь избегать двойного объединения битов вывода.
- Средняя стоимость одного действия составляет более 1 очка боевых навыков: например, «Синий воробей», одно действие потребляет огромное количество очков боевых навыков. Каждое действие подвергает цепочку поставок очков боевых навыков Ханаби риску краха, и не рекомендуется в качестве товарища по команде Ханаби. А «Дань Хэн» и «Инь Юэ» могут быть использованы в качестве автоматических боевых товарищей Ханаби, если они правильно подобраны.
- Персонажи, генерирующие/не расходующие очки боевых навыков в цикле действий, адаптированы под Ханаби.
- Единственное исключение — «Броня». Из-за механизма ее собственного набора навыков сложно полностью использовать ее вспомогательные возможности во время начального всплеска автоматических боев. Фейерверки в определенной степени облегчают эту дилемму и могут помочь Стилим Клинка и Зеркала расходовать очки боевых навыков, которые трудно использовать. < p> Я надеюсь, что это подробное руководство по стратегии поможет вам эффективно адаптироваться к товарищам по команде Rail Fireworks.