Wu Game — игра, которая нравится многим игрокам. Друзья активно изучают различные игровые элементы, однако с ней возникает множество проблем. Например, если вы не разбираетесь в золотых и механических головоломках 12 Joy, это произойдет. будьте очень влиятельны, если вы не знаете. Я мотивирован. В ответ на эту проблему редактор Source Code Network собрал соответствующий контент ниже, я надеюсь, что он будет полезен всем.
1. Выбор поверхности кубика
Рекомендуется использовать серию специальных кубиков «Маяк» или «Область», чтобы быстро добавить дополнительный урон от атаки. Пользовательские кубики серий «Знание» и «Неоднородные» довольно особенные, и играть с ними сложно, поэтому использовать их здесь не рекомендуется.
Геймплей разных сторон кубиков также сильно различается. Вы можете выбрать, на какой стороне кубика пройти уровень, в соответствии с вашими потребностями. Шесть комбинаций кубиков с каждой стороны предназначены только для справки и не являются единственными комбинациями.
2. Сопоставление команд
Геймплей Happy Flow имеет очень высокий множитель урона. Единственным недостатком или ограничением является то, что его можно получить только дополнительными атаками. Поэтому при выборе основного С приоритет следует отдавать позициям С, ориентированным на дополнительные атаки, такие как Доктор Правда, Топа и Бухгалтер и т. д. Если у вас их нет, вместо них можно использовать лезвие.
По составу рекомендуется играть с двойным С, чтобы верхний предел был выше, но если у вас есть Броня, то можно играть и с одиночным С. С точки зрения поддержки, Руан Мэй по-прежнему остается первым выбором. Если Руан Мэй нет, просто переключитесь на двух персонажей из щитового молока.
Рекомендации по формированию команды: Доктор Правда, Топа и бухгалтер/Блейд, Хо Хо, Руан Мэй.
3. Благословения и рекомендации
Артикуляция эха: лучше всего получить более двух артефактов эха. Приоритет создания эха — [Карнавал Судного дня] > [Откройте крышку, чтобы получить приз] > [Саженцы растут высоко и танцуют].
Echo Interleave: Echo Interleave активирует только «чередование реверберации, связанное с охотой», что позволяет основной C иметь дополнительные средства натягивания струн. Другое переплетение с небытием активировать не рекомендуется, поскольку вероятность в 50% все еще слишком мала, и ей в принципе будет сопротивляться позже.
Ключевые благословения:
① Благословения основного урона: Благословения, связанные с [Послевкусием], могут значительно увеличить урон, наносимый нашими дополнительными атаками, поэтому, если вы хотите нанести большой урон, возьмите как можно больше этих благословений.
② Функциональное благословение:
«Уменьшение силы атаки» и «задержка действия» 2-звездочного «Счастливого благословения», первое может уменьшить урон от атаки врага, а второе может задержать действие монстра, задерживая действие монстра. Оба могут улучшить нашу замаскированную сторону. живучесть.
Охотничий набор из трех частей: 3-звездочная полоса убийства, 3-звездочная полоса разрушения слабых мест (лучше всего усиливать), 2-звездочная полоса восстановления убийств (лучше всего усиливать).
③ Благословения выживания:
Благословение типа «Разрушение» [боевое намерение], распределение урона по всей команде (усиленное), уменьшение урона, воскрешающая броня и т. д.;
Сохранение защиты, щита, благословение на уменьшение урона и т. д.
4. Идеи игрового процесса
1. Рекомендуемые пути судьбы: память и размножение. Не существует фиксированного стандарта для запрета путей судьбы. В зависимости от команды, в которой вы играете, запрещенные пути судьбы также сильно различаются.
2. На ранней стадии, помимо обычного Благословения Радости, вам также необходимо найти 2-звездочное Благословение Патруля [Звезды, помогающие Охотящейся Луне] для восстановления энергии за счет убийства. Завершающим приемом 3-звездочной Радости считается. в качестве дополнительной атаки. Общее впечатление от игры будет очень хорошим.
3. На раннем этапе основное внимание уделяется использованию Благословения радости для увеличения урона команды, а на более позднем этапе добавлению типа «Благословение выживания» разрушения/сохранения для обеспечения отказоустойчивости команды.
4. Если персонаж в бою — Доктор Истина, вы можете использовать благословение небытия [Другие — Враги] для выполнения детальной операции, прерывающей второе движение монстра:
Возьмем, к примеру, Короля насекомых. Когда Король насекомых делает свой второй ход, мы можем вставить последний ход истины, чтобы нанести слабый удар и уничтожить мелких жуков. Это поместит Короля насекомых в состояние [заключения], в котором находятся слабые места. сломан и не может двигаться, тем самым прерывая второй ход Короля насекомых.