Очки навыков мага в мобильной игре Wrath of Baphomet, а также знакомство с карьерным положением и характеристиками. Маги обладают мощной магической силой атаки и возможностями контроля. Они могут использовать стихии и заклинания, чтобы наносить смертельные удары своим врагам, а также применять в бою мощные магические навыки. Различные магические стихии, такие как огонь, лед и гром, дадут вам разнообразный боевой опыт.
[Характеристики карьерного позиционирования]
Маги славятся мощным магическим уроном, но страдают слабой защитой. Его уникальность заключается в богатых и разнообразных навыках атаки и многоэлементных атрибутах атаки. Благодаря трем различным атрибутам атаки: огню, льду и грому игроки могут гибко выбирать типы навыков в соответствии с атрибутами врага, чтобы достичь двойного результата с вдвое меньшими усилиями.
[Добавлены очки навыков мага]
Первые навыки передачи:
Призыв Святого Духа: Полный, используется для вызова могущественного Святого Духа для помощи в бою.
Удар молнии: Полный навык атаки без атрибутов может нанести противнику большой урон.
Ракетный навык: полный навык атаки с атрибутом огня, который может нанести непрерывный урон врагу.
Ледяная стрела: полный атакующий навык с атрибутом льда, который может замедлить врага.
Энергетический слой: Уровень 1, используется для увеличения магической защиты.
Анализ добавления очков: этот способ добавления очков может полностью набрать все очки за атаки без атрибутов и три атаки с одной целью. Каждый раз, когда навык высвобождается, он может нанести большой урон после ознакомления с сдерживающими отношениями элементов. , вы можете нанести больший урон по одной цели.
Навыки второго трансфера:
Яростный громовой удар: остроконечный навык дальнего действия с атрибутом ветра, который может нанести врагам урон на расстоянии.
Метеорит: Полностью заряженный навык дальнего действия с атрибутом огня, который может нанести большой урон врагам.
Blizzard: Полностью экипированный навык с водным атрибутом, который может замедлять врагов.
Остальные обязательные навыки находятся только на уровне 1. Например, Водное поло не требуется, а «Коллапс», как навык диапазона атрибутов земли, недоступен из-за недостаточного количества очков навыков.
Кроме того, маг также может выбрать маршрут мага огня или мага льда и грома во втором ходу, исходя из личных предпочтений и потребностей игры, и добавить выходные навыки мага огня, такие как метеорит, атака огненным столбом, землетрясение и огненная охота соответственно или выходные навыки Ледяного и Громового Мага, такие как Гром, Громовой удар, Метель и Стена ледяного клинка.