Анализ системы монстров «Hirlands Wars» . В приключениях ролевой игры «Hirlands Wars» система монстров является очень характерным элементом игрового процесса, который позволяет игрокам вызывать разнообразных и мощных монстров, которые становятся товарищами по боевой команде, и эти монстры могут сыграть решающую роль, поддерживая игроков во время их приключений. Однако некоторые игроки, возможно, еще не до конца понимают, как эффективно использовать систему монстров, в том числе как правильно вызывать и подбирать наиболее подходящих партнеров-монстров. Далее в этой статье вы найдете углубленный анализ конкретных методов работы и стратегий призыва этой системы монстров.
1. Основное введение
Монстры-компаньоны в основном получаются путем призыва «Мертвых ветвей», либо их можно синтезировать из фрагментов. Приобретенных монстров можно просмотреть в левом нижнем углу с их стихийными атрибутами, методами атаки и боевым расположением. Разумный выбор партнеров может сделать ваше приключение более непринужденным и интересным.
2. Классификация качества
Существует 10 уровней качества монстров. Обычно получаемые качества монстров — A, S и SS, а соответствующие цвета качества — зеленый, синий и фиолетовый. По мере повышения качества базовые атрибуты монстров также станут лучше.
3. Выращивание монстров
(1) Улучшение монстров: рост монстров может эффективно повысить боевую эффективность! Вы можете использовать «Душу Демона» и «Зени» для улучшения монстров. После определенного уровня вам нужно использовать «Плод таланта», чтобы прорваться. Прорывы монстров улучшат существующие навыки или откроют новые навыки. После того, как уровень монстра достигнет 250-го уровня, «Кристаллы талантов» будут расходоваться на рост.
(2) Эволюция монстров: партнеров-монстров можно продвигать, используя повторяющихся монстров. Так что друзья, не волнуйтесь, монстры с начальным качеством А-уровня тоже могут стать MVP путем непрерывной эволюции! Монстры с четырьмя стихиями особенные. Для развития им нужны 4 карты с одинаковым именем, а монстрам Священной Тьмы нужно 7 карт с одинаковым именем!
(3) Экипировка монстров: ношение экипировки может улучшить характеристики и боевую мощь партнеров-монстров. После достижения качества MVP можно разблокировать эксклюзивное снаряжение. Надеемся на рост наших партнеров!
4. Возрождение и разложение
Партнеров-монстров, воспитанных по ошибке, можно сбросить через «Возрождение». После возрождения монстр вернется к исходному 1 уровню, при этом будут возвращены израсходованные на развитие «душа демона» и «зени», а использованный для эволюции монстр будет возвращен в виде фрагментов. Вы можете получить «Монеты Монстров», разбирая лишних спутников-монстров. «Монеты Монстров» можно обменять на фрагменты других монстров в «Магазине Монстров».