В неигровом режиме воображаемый вариант прохождения сцены предложения является элементом коллекции в игре. Игрокам необходимо собрать их все, чтобы завершить коллекцию. Игроки, которые хотят собрать их все, могут выполнить задачу по сбору как можно скорее в соответствии с головокружительным предложением, представленным сетью исходного кода.
Как пройти сцену предложения с большим запасом воображения
1. В 1950-е годы: в качестве одежды был выбран чжуншаньский чонсам, а в качестве мебели — свадебные кровати, плевательницы, свадебные тазики, засахаренные боярышники и горячие горшки.
2. 1960-е: Выбирайте белую одежду и красные пальто для одежды, столы и стулья, шкафы, двуспальные кровати, ящики и лопаточки для мебели.
3. 1970-е: Для одежды выбирайте красные юбки и костюмы, а для мебели – старые радиоприемники, сертификаты, швейные машинки, велосипеды и часы.
4. В 1980-е годы: выбирайте громоздкую одежду для одежды, холодильники, стиральные машины, телевизоры, радиоприемники и кассеты для мебели.
5. В 1990-е: выбирайте юбки в горошек для одежды, кондиционеры для мебели, телевизоры с кабельным телевидением, двухдверные кондиционеры, автоматические стиральные машины и любовные письма.
6. 1920-е годы. В качестве одежды выберите розовое платье. Другие варианты включают спортивные машины, дома и денежные автоматы.
7. Первобытная эпоха: Выбирайте шкуры животных для одежды, а затем вырезайте мясо и кости для женщин.
Выше приведены все стратегии, составленные редактором Source Code Network. Чтобы узнать больше об игровых стратегиях, нажмите, чтобы подписаться на Source Code Network . Редактор будет продолжать информировать вас!