Игра Tiangong с огромными затратами на производство, изысканной графикой и уникальной игровой механикой пользуется большим спросом у большинства игроков. Есть такая проблема, которая беспокоит игроков в игре «Тяньгун», а именно, как играть в «Волшебное море Тяньгун». Сегодня редактор Sourcecode.com научит вас, как быстро решить эту проблему. Перейдем сразу к делу.
Давайте посмотрим на навыки. Этот навык нужно начинать с его пассивного навыка. После активации его пассивного навыка он будет вращать меч в руке, а затем зачаровать меч. После зачарования он будет использовать меч для обычной активации. При атаке возникает эффект по площади. Этот эффект срабатывает один раз каждые пять обычных атак. После срабатывания он нанесет урон, эквивалентный 130% от обычной атаки, всем врагам в передней части.
Можно сказать, что этот пассивный навык является магическим. Благодаря этому пассивному навыку его ранние способности на линии будут улучшены, а его последующие выходные способности также будут улучшены. Таким образом, независимо от того, на каком этапе игры он будет улучшаться. всегда будет сильным. Разобравшись с пассивными эффектами, давайте посмотрим на активные навыки.
Этот активный навык нужно рассматривать с первого маленького навыка. Его первый небольшой навык — это навык типа смещения. После изучения этого навыка Волшебное море может хранить три смещения. Эти три смещения можно сохранить после того, как вы их отпустите. рывки на средние и короткие дистанции. После рывка врагам на пути будет нанесен урон, эквивалентный 150% силы атаки. Кроме того, враги на пути будут подброшены на одну секунду. .
Я хотел бы напомнить всем, что упомянутое здесь оглушение на одну секунду относится к оглушению, вызванному одним рывком, а не к общему оглушению, вызванному тремя рывками. Фактически, если все три рывка поражают врага, это вызовет в общей сложности три секунды оглушения. Это время оглушения можно назвать довольно продолжительным. Во время внутриигрового боя, если враг полностью поглотил три секунды. эффект оглушения, то всё что ждёт противника это чёрный экран смерти. Это его первый скилл.
Затем есть второй навык. После того, как его второй навык активирован, он бросит меч, а затем увеличит меч. После того, как он станет больше, он встанет на меч, а затем будет управлять мечом, чтобы бежать. спринт по прямой. В этот период он нанесет урон всем врагам на пути и оглушит их. Этот урон составляет 110% от силы атаки, а время оглушения составляет 1 секунду. Кроме того, во время спринта он также получит эффект гегемонии. Под этим эффектом гегемонии ни один враг не сможет прервать его применение.
Это означает, что в реальном бою этот навык можно использовать не только для активной атаки, но и для побега. Ведь в игре невозможно не оказаться в окружении людей, если таковые есть. навык с эффектом повелителя. С помощью навыка «Раш» можно вырваться из окружения противника. Поэтому в целом с точки зрения практичности этот второй навык все еще очень высок.
Последний - его третий навык. После активации этого навыка он наложит заклинание на меч. После применения заклинания его обычные атаки и навыки будут усилены. После усиления урон увеличится на 20%. дальность атаки увеличится на 3 метра. Кроме того, при атаке противника Вы также получите дополнительное поле зрения, которое позволит игроку видеть ситуацию вокруг целевого юнита.
Можно сказать, что этот навык меняет выходное окружение Ма Ли Хай. Если предыдущие навыки позволяли Ма Ли Хай достичь только уровня Т1, то появление этого навыка напрямую подтолкнет его к герою Т0. В целом, этот эффект улучшения слишком силен. В сочетании с предыдущими пассивным и активным навыками, пока улучшение этих трех навыков используется в реальном бою, он может изменить ситуацию на поле боя и позволить победившим Весам склониться на свою сторону.