Фактор вызова Soul Knight — это особый механизм сложности игры, который может добавлять игрокам дополнительные положительные эффекты. В игре много обычных факторов вызова, которые в основном делятся на три категории: злокачественные, нейтральные и безобидные. Сегодня я знакомлю вас с фактором вызова, увеличивающим скорость атаки в два раза, в «Рыцаре души». Это один из распространенных факторов вызова. Друзья, которые хотят знать, как получить этот фактор вызова [удвоение скорости атаки] и каковы его эффекты. не пропустите!
Знакомство с фактором сложности, удваивающим скорость атаки в «Рыцаре души».
представлять
Скорость атаки оружием (время зарядки уменьшается вдвое) увеличивается вдвое, а сила атаки снижается вдвое (округляется в большую сторону).
Не влияет на скорость атаки в режиме серийной атаки оружия (например, улучшенных пистолетов-пулеметов) (подлежит подтверждению).
Влияет на оружие, которое со временем увеличивает скорость атаки (например, пистолет «Красный дракон»), и удваивает его максимальную скорость атаки.
Оружие, влияющее на транспорт.
Влияет на первый навык робота, Electrical Overload, но увеличивает его скорость атаки только в два раза.
Влияет на инженерные турели, но не увеличивает скорострельность турелей-перехватчиков.
Эффект этого фактора действует только во время стрельбы инженерной турели. Интервал между двумя выстрелами остается неизменным, поэтому этот фактор снизит эффективность работы инженерной турели.
Влияет на бонус аксессуаров.
Не влияет на прямой урон, нанесенный не-оружием.
Оружие, такое как пулемет Хакуин, урон которого можно уменьшить до 0, сохранит как минимум 1 очко силы атаки.
Делает отбрасывание оружия более эффективным.
Бонус статуи Берсерка рассчитывается с учетом этого коэффициента.
Не влияет на бонусы талантов (таких как «Ядовитый щит», «Лазерная смелость»).
Уменьшенное вдвое время зарядки можно суммировать с талантом ускорения зарядки.
Удвоение скорости атаки можно суммировать с первым умением берсерка Ярость (в это время скорость атаки увеличивается в 3 раза).
Может быть компенсировано коэффициентом уменьшения скорости атаки вдвое.
Наибольшее преимущество этот фактор проявит в холодном оружии и оружии управления.
Не влияет на фактор Благословляющей трости.
анекдот
Фактор уменьшения скорости атаки вдвое был добавлен в игру вместе с системой коэффициента вызова в версии 1.9.0. Тогда появилась следующая ошибка:
Топорное и метательное вооружение этому фактору не подвержены.
Оружие, которое со временем увеличивает скорость атаки (например, пулемет Красного Дракона), не подвержено влиянию этого фактора.
Вышеуказанная ошибка исправлена в версии 1.9.2.